• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Programming

От стеков к деревьям — новая модель псевдонимов в Rust +12

  • 21.06.2023 19:08
  • Sivchenko_translate
  • 8
  • High performance
  • Programming
  • Algorithms
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Rust

Как я перестал тревожиться из-за читабельности и… все +1

  • 21.06.2023 14:24
  • tri_tuza_v_karmane
  • 303
  • Industrial Programming
  • Промышленное программирование
  • Programming
  • Designing and refactoring
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Реализация Transactional outbox pattern и немного DDD +1

  • 19.06.2023 17:51
  • korobovn
  • 9
  • Programming
  • Microservices
  • Программирование
  • JAVA
  • Kotlin
  • Микросервисы

Реализуем с нуля функцию косинуса на языке C +47

  • 19.06.2023 13:00
  • ru_vds
  • 28
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Algorithms
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • C

Настройка и мониторинг Java приложений +19

  • 19.06.2023 08:04
  • CrushBy
  • 3
  • lsFusion corporate blog
  • High performance
  • Programming
  • Server Administration
  • Блог компании lsFusion
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • JAVA
  • Серверное администрирование

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 7 (совет 31 — 35) +10

  • 19.06.2023 07:25
  • Andrey2008
  • 20
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

Игра на ECS и как мы там живем +15

  • 18.06.2023 10:10
  • Mefodei
  • 3
  • Programming
  • Game Development
  • Unity3D
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity

Мой первый супероптимизатор +42

  • 18.06.2023 10:00
  • Bright_Translate
  • 11
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Блог компании RUVDS.com
  • Python
  • Программирование
  • Assembler

Ближайшие бесплатные мероприятия по разработке (20 июня — 27 июня 2023)

  • 18.06.2023 07:00
  • ITMeeting
  • 0
  • Programming
  • Studying in IT
  • IT career
  • Conferences
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Почему классы лучше чем функции при разработке масштабных продуктов на PHP -8

  • 17.06.2023 08:04
  • ericcox
  • 110
  • Программирование
  • Programming

Я спросил у ста разработчиков и продакт-менеджеров, как они разрабатывают ПО +15

  • 16.06.2023 14:19
  • digitalsibur
  • 13
  • Цифровой СИБУР corporate blog
  • Programming
  • Development Management
  • Product Management
  • Блог компании Цифровой СИБУР
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Agile
  • Управление продуктом

Мой подход к реализации крупных технических проектов +33

  • 16.06.2023 13:00
  • Bright_Translate
  • 2
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Development Management
  • Project management
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

60 антипаттернов для С++ программиста, часть 6 (совет 26 — 30) +15

  • 16.06.2023 06:59
  • Andrey2008
  • 9
  • PVS-Studio corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • C

Implicits в Scala — неявные методы, функции, значения и особенности +19

  • 15.06.2023 09:37
  • Beeline_tech
  • 0
  • билайн corporate blog
  • Programming
  • Functional Programming
  • Блог компании билайн
  • Программирование
  • Scala
  • Функциональное программирование

Программирование в Minecraft — Creative+ +4

  • 15.06.2023 05:15
  • cacaobob
  • 9
  • Programming
  • Game Development
  • Программирование
  • Разработка игр
  • «
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • »
Страница 45 из 51
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +59

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +44

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +30

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +29

05:45

Агрессия полов +29

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +27

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +25

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +20

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +11

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +9

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +8

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +63

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +53

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +46

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +36

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

08:57

История статической и динамической типизации +19

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +160

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +156

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +142

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +95

13:01

3D-моделирование из бумаги +72

09:01

Легендарные костыли в продакшене +46

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +38

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +35

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +31

13:36

USBODE: самодельный аналог «кармана» IODD / Zalman +30

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +28

14:43

PHP: Общая память +23

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

07:05

Шпаргалка по проектированию REST API +20

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.