• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании СберМегаМаркет

Риск-менеджмент: Инцидент, post-mortem, плановые работы и Support card +4

  • 23.12.2022 11:55
  • Funki
  • 1
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании СберМегаМаркет
  • DevOps

OMS как оркестратор: особенности работы системы управления заказами в маркетплейсе +3

  • 05.12.2022 17:01
  • Lars_Ulrich
  • 0
  • Разработка под e-commerce
  • Блог компании СберМегаМаркет

Встречи 1 on 1, они же синки: почему это важно для любой команды +5

  • 25.11.2022 14:17
  • Backunin_Nickita
  • 11
  • Блог компании СберМегаМаркет
  • Agile
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

A/B тесты, принцип дефицита и летящие цены: как график цен влияет на поведение пользователей +5

  • 09.11.2022 10:05
  • theboldin
  • 9
  • Блог компании СберМегаМаркет
  • Управление e-commerce
  • Управление продуктом

Как мы искали свой Vector в построении высоконагруженной системы логирования +10

  • 01.11.2022 17:03
  • Funki
  • 6
  • DevOps
  • Блог компании СберМегаМаркет

Экспресс до стора: как мы запускали релизный поезд +3

  • 26.10.2022 12:43
  • nkartyshov
  • 4
  • Блог компании СберМегаМаркет
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как работать с библиотекой sktime: разбираемся на примере прогнозирования продаж +4

  • 10.10.2022 14:35
  • Akogay
  • 0
  • Блог компании СберМегаМаркет
  • Python
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Data Engineering

Charles для начинающего QA: от настройки до использования +4

  • 26.09.2022 17:15
  • fryght
  • 0
  • Блог компании СберМегаМаркет
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование мобильных приложений

Как мы обложились запросами и ускорили ElasticSearch: чиним товарный каталог СберМегаМаркет +21

  • 14.09.2022 14:01
  • shianmala
  • 6
  • Блог компании СберМегаМаркет
  • NoSQL
  • Разработка под e-commerce

Больше, чем новый логотип: как дизайнили приложение СберМегаМаркет +3

  • 29.08.2022 15:30
  • nkartyshov
  • 4
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании СберМегаМаркет

Тестим автокорректоры для исправления опечаток в поисковых запросах (спойлер: идеального не нашли) +4

  • 27.06.2022 13:57
  • AlexBryl27
  • 0
  • Natural Language Processing
  • Блог компании СберМегаМаркет

От Bitrix до Golang, к монолиту и обратно: как мы растили СберМегаМаркет и к чему пришли +5

  • 10.06.2022 12:17
  • SberMegaMarket
  • 3
  • Блог компании СберМегаМаркет
  • IT-инфраструктура
  • Разработка под e-commerce
  • Управление e-commerce
  • Микросервисы
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +102

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +13

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +10

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:15

Секреты сильной команды +3

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +2

17:31

Выбор стратегии компактизации в ScyllaDB +2

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +2

13:16

Скетч системного дизайна: как одна схема решает множество проблем на старте проекта +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +68

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +28

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +9

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +64

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +58

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +50

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

17:07

Кому нужна математика? +35

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +32

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +30

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +29

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +25

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +24

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +21

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +18

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +15

15:02

Барьеры памяти «Golang» +14

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 251

    Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +3

    • 220

    Throw — это новый goto +28

    • 114

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +25

    • 98

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 82

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 53

    Про свёрла +102

    • 52

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +4

    • 51

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +7

    • 43

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +68

    • 40

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +38

    • 35

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +50

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.