• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Serverspace

Советский одноплатник. Уникальная ЭВМ «Электроника С5» +67

  • 11.12.2024 08:35
  • CyberPaul
  • 59
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Старое железо
  • Читальный зал

Book Stacks Unlimited: история первого в мире книжного интернет-магазина +18

  • 03.12.2024 13:07
  • CyberPaul
  • 1
  • Блог компании Serverspace
  • IT-компании
  • История IT
  • Читальный зал

Unity OS — импортозамещение с восточным колоритом +19

  • 20.11.2024 07:11
  • CyberPaul
  • 16
  • Блог компании Serverspace
  • Операционные системы
  • Читальный зал

Геймдизайн и мотивация: как создать захватывающий игровой опыт -1

  • 18.11.2024 13:43
  • Faux_x_x
  • 1
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Читальный зал

Руководство по heatmap для анализа игрового уровня +5

  • 14.11.2024 07:00
  • Faux_x_x
  • 0
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Визуализация данных

Как аналитика помогает разработать игры, которые понимают своих игроков +4

  • 13.11.2024 04:00
  • Faux_x_x
  • 0
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Визуализация данных
  • Дизайн игр

Трёхмерные. Почему в современных ОС не прижились 3D-интерфейсы? +28

  • 07.11.2024 10:24
  • CyberPaul
  • 69
  • Блог компании Serverspace
  • Интерфейсы
  • История IT
  • Читальный зал

В облако на работу: Вишенка на торте. Быстродействие оборудования, нагрузочное тестирование, балансировка нагрузки в кла +1

  • 31.10.2024 12:35
  • capitannemo
  • 2
  • 1С
  • Блог компании Serverspace

Космический ноутбук. Как Grid Compass 1101 изменил мир портативных ПК +50

  • 30.10.2024 09:45
  • CyberPaul
  • 9
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Старое железо
  • Читальный зал

Burroughs B5000 — первый компьютер со стековой архитектурой +30

  • 25.10.2024 07:47
  • CyberPaul
  • 38
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Читальный зал

Построение отказоустойчивого кластера 1С Предприятие 8.3. Требования назначения функциональности. MythBusters

  • 18.10.2024 08:40
  • capitannemo
  • 0
  • Блог компании Serverspace
  • 1С
  • Облачные сервисы

Фрэнк Харт: человек, который создавал Интернет +21

  • 15.10.2024 09:39
  • CyberPaul
  • 0
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Читальный зал

Майкл Стоунбрейкер: отец реляционных баз данных +17

  • 02.10.2024 08:27
  • CyberPaul
  • 2
  • Serverspace corporate blog
  • History of IT
  • Reading room
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Читальный зал

Геймдев и ИИ: как нейросети меняют правила игры +5

  • 27.09.2024 11:45
  • Faux_x_x
  • 11
  • Блог компании Serverspace
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Отец суперкомпьютеров. История Сеймура Крэя и корпорации Cray +32

  • 25.09.2024 06:06
  • CyberPaul
  • 16
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Суперкомпьютеры
  • Читальный зал
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
11:59

«Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +104

08:31

Кто работает, когда ничего не работает: от алерта до постмортема +39

08:44

Как развернуть модель для генерации видео LTX-2 на сервере +38

07:00

Как мы тысячу «яблок» для песочниц в дата-центры устанавливали +38

12:13

Всё о компьютерах в фильме «Парк юрского периода» +29

06:03

Ты больше не управляешь людьми: почему это происходит и что с этим делать +18

07:03

Zynq 7000. HDMI для платы Zynq Mini и Linux +17

09:49

«Но я пытался»: как Европа строит суверенное облако [и что уже пошло не так] +16

07:02

Как один баг в sendmail создал эру спама и привёл к SPF, DKIM и DMARC +14

09:01

Обучаем ИИ видеть то, чего он никогда не видел +13

08:00

От расшифровки звонков до собственных приложений: как ИИ взрослеет внутри CRM +13

06:50

Умное фортепиано 19 века: Как оно работало, почему его все любили и как чуть не началась первая война форматов +13

09:36

LLM против APK: сколько стоит автономно перепаковать Android-приложение +12

08:05

Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +11

05:15

От гипотезы до производства: как устроены проекты НИОКР +11

08:51

Предзаказ на книгу: «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка. 2-е изд.» +10

13:08

Наём без испытательного срока: как AI-агенты получили должности и влияют на рынок труда +9

10:33

Как мы выбирали планировщик GPU-задач для Nova AI: Volcano, Kueue и KAI Scheduler. Часть 1 +9

08:58

Вторая попытка. Подключаем SDRAM к ПЛИС +9

08:41

Почему хорошие идеи умирают на совещаниях +9

11:01

Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +61

11:27

Простая конструкция, но высокая вычислительная мощность: в чем особенность разработки базовых станций +60

07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +57

11:37

Загадка падающей цепочки: почему конец цепи ускоряется сильнее g? +46

13:57

Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +30

12:19

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +28

15:02

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Версия 2026 года +27

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +26

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +26

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +25

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +24

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +23

11:42

Немецкий «король патентов» Артур Фишер. Как человек без высшего образования стал самым плодовитым изобретателем ФРГ +20

15:22

АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

18:06

Как я добавил LLM в чат друзей, и приказал ей отыгрывать терминатора (и открыл портал в мультивселенную безумия) +18

16:13

Две недели в Школе 21: кузница IT-рабов или выживальщик для программистов? +18

16:01

Как из организатора DevOps-сообщества я стал директором ассоциации, которая развивает Cloud-native-технологии +16

06:39

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением +16

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +94

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +83

14:54

Почему HDD стучит? +63

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +40

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +40

07:01

Жизнь вне цивилизации +39

13:01

Самодельный Linux-планшет +37

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +30

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +28

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +26

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +25

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

15:02

Всё о моделировании электроприводов в REPEAT VISION +17

12:32

Суть асинхронности в python +15

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +15

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +15

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +14

02:02

Скрипач не нужен, или ИИ как инструмент разработчика +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +39

    • 281

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +94

    • 203

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? -5

    • 62

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +4

    • 60

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 58

    Открытые LLM в продакшене: 8 выводов о llama.cpp, Gemma и Qwen +34

    • 46

    Перебор IP-адресов на хостинге — и как с этим бороться +60

    • 44

    Вторая Пчелиная война в Eve Online +86

    • 40

    «Вы сливаете наши номера!» Как мы искали крота внутри компании, а нашли мобильных операторов +104

    • 37

    АЭРОДИСК сократил руководителя техподдержки. А он отсудил больше 7 миллионов и вернулся на работу +19

    • 29

    Жизнь в цивилизации и вне ее +5

    • 28

    OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве +28

    • 27

    Подключаю свой перчик к умному дому, или как я датчик влажности почвы для Home Assistant делал +11

    • 26

    Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +15

    • 25

    Самодельный Linux-планшет +37

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.