• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Алгоритмы

Как мы перепридумали голосовую активацию для Яндекс Дропс и уместили новую модель в 200 килобайт +69

  • 09.06.2026 08:00
  • redstray1
  • 23
  • Блог компании Яндекс
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Алгоритмы
  • Гаджеты

Преобразование Фурье в цифровой обработке сигналов. Часть 1: Дискретное преобразование Фурье +25

  • 08.06.2026 16:21
  • kalashnikov_n
  • 28
  • Алгоритмы
  • Python

Преобразование числа в строку методом умножения на 10 +16

  • 08.06.2026 08:00
  • KonstCA
  • 4
  • C++
  • C
  • Алгоритмы

Дофаминовая петля Strava: как геймификация сегментов превратила велосипедистов в «охотников за KOM» +14

  • 05.06.2026 20:04
  • Elliot_001
  • 18
  • Алгоритмы
  • Гаджеты
  • Здоровье
  • Интернет-маркетинг
  • Игры и игровые консоли

О подборе игроков +7

  • 05.06.2026 17:48
  • greabock
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Алгоритмы

Большинство исследований в компьютерной томографии нельзя воспроизвести +2

  • 05.06.2026 15:45
  • SmartEngines
  • 1
  • Блог компании Smart Engines
  • Открытые данные
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Искусственный интеллект

Как я создавал шифр, почти ничего не зная о шифровании -5

  • 05.06.2026 15:16
  • d_n_trunov
  • 2
  • C++
  • Алгоритмы
  • Криптография

Я попробовал считать нейросетевой слой в конечном поле Галуа GF(137): 4x по памяти, ARM NEON и честные ограничения +6

  • 05.06.2026 15:10
  • ankro
  • 6
  • C++
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Open source
  • Математика

Самый старый кирпич трансформера наконец переизобрели. DeepSeek взял матрицу из 1967 года +16

  • 05.06.2026 12:21
  • niktomimo
  • 2
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing
  • Алгоритмы
  • Математика

В умелых руках и sed — балалайка или пишем «Морской бой» на регулярках +38

  • 05.06.2026 10:38
  • red_void
  • 8
  • Ненормальное программирование
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Алгоритмы

Интервью с самим собой

  • 05.06.2026 10:13
  • SKaminskij
  • 1
  • Анализ и проектирование систем
  • Алгоритмы
  • Будущее здесь
  • Интервью
  • Исследования и прогнозы в IT

Итеративное декодирование LDPC/турбо, полярные коды — разбираем на C++ и сравниваем с MATLAB

  • 05.06.2026 07:42
  • fjvhvh
  • 1
  • C++
  • Matlab
  • Алгоритмы
  • Беспроводные технологии

Основы информатики для всех +74

  • 04.06.2026 19:46
  • kexibq_cbo
  • 35
  • Учебный процесс в IT
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Программирование
  • Визуализация данных

Торговля на отклонениях: почему мы вернулись к тесту Дики-Фуллера (ADF) +3

  • 04.06.2026 19:39
  • LehausIT
  • 9
  • Финансы в IT
  • Python
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Криптовалюты

Почему маленькие модели побеждают большие – и что это значит для вашего стека +1

  • 04.06.2026 10:25
  • Master_AI
  • 0
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 204
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:25

Малобюджетный компьютерный класс и открытая модульная программа обучения +3

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +2

03:44

Понятие «искусственный интеллект» в нормативных актах РФ +1

03:01

Цифровая автаркия +1

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +34

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +25

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +11

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +9

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +57

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

    • 157

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 117

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 109

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 85

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 36

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 35

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 29

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 28

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +34

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.