image

Компания Valve сдержала свое обещание предоставить разработчикам игр доступ к их новому шлему виртуальной реальности, сообщает arstechnica. На ресурсе steamcommunity уже доступна к заполнению форма для разработчиков на бесплатное получение экземпляра шлема от HTC и комплекта разработки. В комплекте с шлемом будет идти два датчика, устанавливаемые в помещении для отслеживания положения пользователя в пространстве и его действий. Рассылка шлемов разработчикам планируется уже в конце весны, но перечень регионов доступных к получению комплекта будет ограничен. Розничная цена девайса для потребителей, по утверждению Valve, составит 350 долларов США.

Шлем Vive был создан совместно с компанией HTC и содержит в комплекте намного больше «железа», чем его конкуренты от Sony, Samsung и Oculus. Кроме самого шлема виртуальной реальности в комплекте с девайсом идут две базовые станции для сканирования площади 5 на 5 метров при помощи лазеров. Также вместе со шлемом Vive пользователь получит два контроллера движения, которые позволят максимально точно отслеживать его действия во время игры. Шлем от Valve можно назвать лучшей разработкой в этой сфере на сегодняшний день, однако и у него есть недостаток — громоздкие провода, идущие от самого шлема к компьютеру.

image
Фото Sebastian Anthony/arstechnica

Получить комплект разработчика «на халяву», как многие пытались это сделать с Steam Machine, не получится. В форме к заполнению Valve требуют не только персональную информацию пользователя, такую как имя, фамилия и адрес, но и название компании-разработчика, размер команды, краткое описание проекта, который будет адаптироваться к Vive и примерная дата релиза. Все эти действия направлены на отсев случайных пользователей и предоставление Vive исключительно разработчикам игр.

Потребительская версия шлема поступит в продажу позже, но по обещаниям Valve произойдет это в конце 2015 года. У тандема Valve и HTC есть все шансы задать высокую планку и занять «high end»-нишу в сфере шлемов виртуальной реальности.

Комментарии (7)


  1. brzsmg
    24.04.2015 13:30
    -12

    А я не дочитав статью, рванул форму заполнять. Может фейковые фирму и проект указать?


    1. brzsmg
      24.04.2015 16:35
      +1

      Понятно что они не дураки. Очки попадут только реальным разработчикам. Но не думаю, что будет разослано много экземпляров, и уж точно ни один не попадет в Россию.

      Например с тем же Oculus Rift, разработчикам из России приходилось изощряться, что бы получить комплект.
      Это довольно не справедливо, потому что у нас тоже достаточно умных разработчиков, которые нашли бы проект для очков виртуальной реальности.


  1. kraidiky
    24.04.2015 15:28
    +3

    Давно уже пора во все эти обзоры VR шлемов включать одну простую цифру — время задержки определения положения.
    Из всех характеристик, которые есть у шлемов — эта самая важная и пока она отвратительно велика.


    1. Andoryu
      24.04.2015 16:49
      -1

      В Oculus DK2 не заметил такой проблемы. Низкое разрешение — да, а задержка определения положения — вполе комфортно, никаких «сложностей» у меня не возникло.


      1. Pomidoroff
        24.04.2015 17:58
        -1

        В DK2 задержка уменьшена, но все равно приносит дискомфорт при резких движениях.


    1. KindDragon
      27.04.2015 15:44

      Важна же задержка целиком от действия до того как глаз увидит картину, а на это влияет:
      * Сам шлем
      * Компьютер пользователя, как железо так и софт
      * Игра

      Поэтому очень сложно написать конкретную цифру так зависит от многих фактор и со стороны пользователя


  1. VBKesha
    24.04.2015 15:28
    -2

    Технические характериcтики выложены где нибудь?