• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Valve

Как пополнить Steam без комиссии: актуальные способы в 2025 году +14

  • 18.08.2025 04:50
  • ushim
  • 12
  • Монетизация игр
  • Финансы в IT
  • Криптовалюты
  • IT-компании
  • Законодательство в IT

Portal: шедевр, который невозможно забыть +15

  • 08.08.2025 11:14
  • klimensky
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

История игровой компании Valve: как монетизировать творчество фанатов на миллионы долларов +12

  • 14.09.2024 14:08
  • ArtemLoginov1
  • 5
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Как 20 лет назад Valve навсегда изменила то, как мы играем в игры

  • 22.12.2023 08:11
  • klimensky
  • 6
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Как создавался Steam +25

  • 12.09.2023 07:27
  • GeeksCat
  • 14
  • Читальный зал
  • Блог компании vStack
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

«Полужизнь»: что писали о Half-Life в российских игровых журналах +31

  • 09.07.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 28
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

Valve и кошмар утопической самоорганизации +74

  • 11.05.2022 08:17
  • cher-nov
  • 58
  • Управление медиа
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление сообществом
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Valve, Motorola, Framework: все больше компаний поддерживают право на ремонт +35

  • 18.02.2022 04:39
  • DRoman0v
  • 29
  • Блог компании Selectel
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Законодательство в IT
  • Гаджеты

Как правильно подобрать момент публикации страницы игры в Steam +4

  • 24.01.2022 13:25
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Valve сообщила, что работает над поддержкой Windows 11 на консоли Steam Deck +12

  • 09.08.2021 18:04
  • avouner
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Софт
  • Игры и игровые консоли

Разработчик консоли Steam Deck рассказал об ее особенностях +17

  • 24.07.2021 21:55
  • denis-19
  • 22
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Valve заменит режим Big Picture на интерфейс Steam Deck +12

  • 22.07.2021 09:09
  • denis-19
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Valve представила компактную консоль Steam Deck +17

  • 15.07.2021 20:48
  • denis-19
  • 48
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • Будущее здесь
  • IT-компании

Steam прекратил принимать платежи в Bitcoin из-за высокой волатильности криптовалюты +14

  • 07.12.2017 21:23
  • marks
  • 95
  • Криптовалюты
  • Финансы

В мире киберспорта укрепляется властная вертикаль Dota 2. Станет интересно? +8

  • 07.07.2017 06:18
  • Anrewer
  • 30
  • Игры
  • Киберспорт
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +15

05:45

Агрессия полов +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +9

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +4

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +3

06:48

ПОДПОЛЬНАЯ ЛАБОРАТОРИЯ: ПОЛИМЕРЫ НА СТЕРОИДАХ. Поговорим серьезно +3

06:30

Как у меня завелся кот, а я завел на него таск-трекер +3

05:08

Автоэмбеддинги: поиск на ИИ без лишней мороки +3

04:56

Космический журналист +3

06:57

Как Vertical Pod Autoscaler пошёл вразнос и уронил наш кластер +2

07:43

Нейронные сети, вдохновленные природой: новая архитектура экситон-поляритонных решеток эффективнее распознает образы +1

06:40

Как мы в T1 строим ALM-платформу нового поколения +1

04:16

Физики сделали шаг для понимания фундаментальных свойств материи +1

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +99

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +73

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +44

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +34

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +30

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +29

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +29

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +27

08:25

Чем хорош Postgres 18? +27

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +24

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +22

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +22

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +21

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +21

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +20

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +18

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +16

09:47

Слишком стар для этого…? Полувековая ОС, текстовый браузер и программа-корректор — ретрософт с многолетней поддержкой +16

19:06

Nvidia CMP – микроскопы для забивания гвоздей?! Копаем глубже… +15

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +153

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +147

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +136

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +90

13:01

3D-моделирование из бумаги +70

09:01

Легендарные костыли в продакшене +40

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +36

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +33

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +30

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

14:43

PHP: Общая память +22

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +17

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +16

08:00

Искусственный интеллект в разработке: изучаем тренды и реальное применение +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.