• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Valve

Разработчик консоли Steam Deck рассказал об ее особенностях +17

  • 24.07.2021 21:55
  • denis-19
  • 22
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Valve заменит режим Big Picture на интерфейс Steam Deck +12

  • 22.07.2021 09:09
  • denis-19
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Valve представила компактную консоль Steam Deck +17

  • 15.07.2021 20:48
  • denis-19
  • 48
  • Игры и игровые приставки
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • Будущее здесь
  • IT-компании

Steam прекратил принимать платежи в Bitcoin из-за высокой волатильности криптовалюты +14

  • 07.12.2017 21:23
  • marks
  • 95
  • Криптовалюты
  • Финансы

В мире киберспорта укрепляется властная вертикаль Dota 2. Станет интересно? +8

  • 07.07.2017 06:18
  • Anrewer
  • 30
  • Игры
  • Киберспорт

Valve пытается сделать работу саппорта Steam более прозрачной и эффективной +10

  • 07.05.2017 14:33
  • marks
  • 16
  • Игры
  • Облачные сервисы

Valve выпускает SteamVR под Linux для разработчиков и открывает доступ к трекинговым станциям +16

  • 22.02.2017 16:10
  • ragequit
  • 8
  • Игры
  • Linux
  • AR и VR

Немного о читерстве в шутерах: что представляют собой «читы» +63

  • 22.02.2017 16:07
  • ifvrt12
  • 165
  • Игры

Valve обучает ИИ выявлять читеров в CS:GO +19

  • 19.02.2017 13:25
  • alizar
  • 177
  • Научная фантастика
  • Искусственный интеллект
  • Игры

Серьёзный баг со снайперской стрельбой в Team Fortress 2 исправили спустя десять лет +28

  • 17.02.2017 21:49
  • alizar
  • 48
  • Игры
  • Программирование

Valve разрабатывает одновременно три VR-игры и надеется на развитие технологий +19

  • 13.02.2017 16:50
  • ragequit
  • 48
  • Киберспорт
  • Игры
  • IT-компании
  • AR и VR

Объём ставок скинами CS:GO составил $5 млрд за год +16

  • 24.01.2017 13:30
  • alizar
  • 25
  • Игры
  • Финансы

Oculus, HTC, Google, Acer, Samsung и Sony объявили о создании ВР-ассоциации +11

  • 08.12.2016 16:01
  • ragequit
  • 18
  • Дополненная реальность

Осенняя распродажа в Steam и первая премия «Steam Awards» +21

  • 24.11.2016 16:55
  • ragequit
  • 26
  • Игры

Как Valve пытается научить игроков вежливости +13

  • 07.11.2016 19:22
  • marks
  • 85
  • Игры
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +43

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +28

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +28

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +28

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +27

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +27

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +26

07:47

C++: пишем свою std::function +26

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +26

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +23

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +23

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +18

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +18

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +15

08:12

Разговор с животными — следующая этическая проблема использования ИИ +15

07:20

Хорошие и плохие русские в видеоиграх: действительно ли нас всегда делают злодеями? +14

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +13

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +13

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +11

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +11

13:01

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +92

07:02

Возможность выбора: «буты» на ZX Spectrum +89

09:35

Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

18:23

Попасть нельзя промахнуться +65

08:00

Как запустить Gemma на сервере: сравниваем Ollama и llama.cpp +47

14:05

Самый странный гаджет Sony: CD 210 мегабайт, клавиатура и монохромный экран +35

07:18

Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

09:01

Выделенный сервер: как выбрать конфигурацию и не переплатить +34

12:00

Зачем нейросети «обвязка»: как превратить LLM в рабочий AI-сервис +31

08:06

Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

13:57

«Тут только одну фичу добавить…»: как не превратить B2B-продукт в заказную разработку +25

11:57

Как мы защищаем номера телефонов с помощью Oblivious Pseudorandom Function +24

13:13

«Объяснить код» — уже мало: Хабр расширяет ИИ‑помощника для чтения статей +23

07:05

Великий фильтр и парадокс Ферми +23

05:31

Восьмидесятые: когда будущее превратилось в телик +20

09:06

Обработка цифрового звука фильтрами +18

15:20

Самый разрушительный технологический переход в истории +17

11:28

Lossless Ethernet или жизнь без потерь: PFC, буферы и тонкая настройка +17

10:07

Почему накопительная сумма в SQL врёт +17

15:17

Добро пожаловать в пластмассовый мир. Как работает модель BrickGPT/LegoGPT +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самый разрушительный технологический переход в истории +17

    • 69

    Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

    • 58

    Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

    • 48

    Великий фильтр и парадокс Ферми +23

    • 44

    Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

    • 41

    Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +92

    • 39

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +26

    • 37

    Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +26

    • 21

    Выбираем родительский контроль для России: продукты для геолокации, отслеживания активности и ограничений по приложениям +12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.