Сфера дизайна выглядит привлекательно: курсы обещают лёгкий старт в IT, «золотые горы» и работу мечты, а сами задачи кажутся лайтовыми. Я осваиваю эту профессию уже второй год. В статье — мои неочевидные и, возможно, неудобные мысли о текущем состоянии рынка в найме. Спойлер: на мой взгляд, дело не только в работодателях.

Интро: про себя и идею статьи

Всем привет. Меня зовут Валентин, я — экс-маркетолог в IT, сейчас веду проекты на фрилансе и ищу работу в продуктовых и аутсорсинговых компаниях. Например, сейчас проектирую экосистему из веб-сервиса и мобильных приложений для автосервисов и водителей.

Чтобы заранее предупредить возможный хейт со стороны коллег, сделаю дисклеймер: я — один из тех самых «вкатунов» в IT, кто прошёл не один онлайн-курс по дизайну. Делал всё это по собственному желанию, а не ради денег. Просто оказалось, что дизайн-задачи, которые появлялись в ходе маркетинговой карьеры, вдохновляют больше, да и нервы щадят.

В статье хочу отрефлексировать текущую ситуацию в найме: из более 150 откликов у меня было 10 скринингов и одно техническое интервью. Текст написан в состоянии «сон при температуре 40», поэтому комментарии по делу от дизайнеров и работодателей/клиентов приветствуются.

UX/UI-дизайнер — профессия-массмаркет?

Недавно искал и анализировал референсы. Большинство из них ничем принципиально друг от друга не отличаются: аккуратные кнопки, формы, верстка и тому подобное. Необычных решений — одно на десяток проектов. Причём речь идёт не только о шаблонных сайтах с портфолио, но и о реальных продуктах на проде.

К самим дизайнерам претензий нет: все понимают, что есть масса правок, гайдлайнов, брендбуков, дизайн-систем, устоявшихся паттернов и прочего. «Одинаковости» и онлайн-школы накинули — на рынке куча дизайнеров, которые умеют делать «красивый и функциональный дизайн».

Итог: на рынок выходит много дизайнеров, которые научились приемлемо работать в Figma. А как известно, чем проще навык в освоении, тем ниже его ценность.

За весь свой профессиональный путь я уяснил одну вещь: клиент или работодатель платят хорошо тогда, когда ты даёшь им больше, чем конкуренты. Звучит как база, но для многих это остаётся обидным сюрпризом. Хотя всё логично: если владеть только интерфейсным дизайном и иметь общее представление о композиции, ты становишься частью массмаркета, который всегда в избытке и отличаешься разве что ценой.

Чего хочет рынок?

По моим ощущениям, дизайнеров, которых не нужно переучивать или доучивать.

По словам senior-дизайнеров, минимальный уровень, чтобы не быть частью массмаркета, такой:

  • Владение Figma на уровне бога: автолэйауты, продвинутые компоненты, дизайн-системы.

  • Реальное понимание и скилл UX.

  • Знание разных методов исследований и умение их применять на практике.

  • Скилл нормально общаться с разработкой и понимать её (хотя бы на уровне базового знания верстки).

  • Понимание, как правильно брать задачу в работу.

  • Сильное интерфейсное портфолио с хорошим визуалом и результатами исследований.

  • Навыки успешного прохождения собеседований и технических интервью.

Последний пункт — не меньшая проблема, чем остальные. На первом своём техническом интервью, где я считал себя уже почти продуктовым дизайнером, понял, насколько ошибался. Оказалось, что мои представления о реальных исследованиях поверхностны, а решения во время вайтборда сложно обосновать. И это при наличии реального опыта как в самостоятельных проектах, так и в команде.

Тем не менее, первый и второй пункты у большинства тоже далеки от идеала. Когда я работал маркетологом, мне часто приходилось искать UX/UI-дизайнеров и просматривать их работы в Figma. Важно было понять, как человек работает с макетами, потому что их потом передавали в аутсорсную разработку, а после компоненты и UI-kit хотелось переиспользовать самостоятельно, не привлекая фрилансеров. Увидев группы вместо автолэйаутов, разноширокие кнопки и съехавшие отступы, я отказывал кандидатам, даже если у них было красивое портфолио и диплом с именитого курса.

Сегодня работодатель и клиент хотят больше, чем три года назад, а платить готовы столько же или даже меньше. Причина проста: нужен немедленный импакт, а времени и денег на обучение и адаптацию под себя у компаний просто нет.

Что делать?

Проблему с поиском работы я воспринимаю прежде всего как вопрос личной ответственности, но и не оправдываю работодателей и клиентов. На той «стороне» тоже куча проблем и неоправданных ожиданий.

На мой взгляд, первый шаг — принять реальность. Мы живём в условиях рынка работодателя, и он задаёт правила игры. Я не призываю затягивать пояс потуже, но стоит признать: дизайнеры сейчас далеко не в приоритете. Даже госкорпорации и продуктовые компании сокращают бюджеты на цифровую трансформацию и «оптимизируют» команды, а повышенная ключевая ставка серьезно урезала кредитные плечи аутсорсингу.

Второй шаг — признать, что без опыта работы в компании невозможно сразу получить оффер с зарплатой мидла. Выход прежний — начинать снизу вверх. Джунам — стажировки и junior-позиции (дай бог), мидлам — развитие в мультидисциплинарные роли.

Третий — принять, что без реального опыта работы ты даже не джун, и искать этот опыт любыми способами, если уж всерьез настроился на эту профессию. Важно не просто добавить проект в портфолио, но и разобраться в процессах. Здесь как будто бы ничего не поменялось: когда я только начинал карьеру в маркетинге, никто не хотел нанимать неопытного выпускника из универа и платить ему, как джуну или мидлу.

«Сломан» ли найм?

С позиции кандидата — да. С позиции HR-ов — без понятия. Мне кажется, что и раньше были и фильтры, и какие-то внутренние регламенты компаний, где описывался портрет подходящих кандидатов, но виральность соцсетей дала возможность это обнародовать. На мой взгляд, у бизнеса есть полное право нанимать тех или иных сотрудников с конкретными характеристиками.

Лизоблюдство ли это в сторону работодателей? Если бы у меня не было схожей ситуации с откликами в начале первой карьеры, ответ был бы «да». Тем не менее, отклики хотя бы как-то конвертировались в собесы, а одна компания даже провела вайтборд на техинтервью.

Безусловно, найти работу сейчас гораздо сложнее даже опытным дизайнерам, и это я знаю по отзывам знакомых ребят. На мой взгляд, вина лежит не на фильтрах и не только на завышенных ожиданиях работодателей. Проблема в падающей экономике и обилии выпускников онлайн-школ с уже дефолтными навыками, к коим я тоже отношусь. Быть может, я неправ, и коллеги в комментариях выразят другое обоснованное мнение.

Вместо вывода

Приглашаю похоливарить в комментариях!

Комментарии (6)


  1. PoganiniHot
    07.07.2025 14:54

    Как-то не увидел причин холиварить. Свидетельство о прохождении широко известных онлайн курсов - уже давно у многих работодателей в стоп-листе. Никому не нужны пафосные недоучки. И то что рынок падает - ну так а зачем его надо было перегревать? Это же огромный мыльный пузырь, который потихоньку (ну надо же!) сдувается.


    1. Dimmirslr
      07.07.2025 14:54

      Тут даже холивара не нужно всё сказано по делу. Когда "джун" с курсами и нулём реального опыта хочет 120к, это не рынок сломан. Это ожидания завышены


      1. Griggon
        07.07.2025 14:54

        тут стоит добавить что 100 - 120 это уже не слишком много в современных реалиях. Сам получаю около того, хватает не на все.


  1. dom1n1k
    07.07.2025 14:54

    Я периодически натыкаюсь на посты и видосы в духе - на рынке ужас, найм сломан, я откликнулся 100500 раз, в большинстве случаев меня игнорят, только несколько раз дали тестовое, я их сделал, но всё без толку.

    Читаешь всё это и прямо начинаешь сочувствовать автору - ну действительно, что за безобразие! Но потом смотришь работы автора и... эмм... ну я бы тоже не стал рассматривать. Исключений пока не было. Впрочем, я не ищу такие посты специально и статистика у меня небольшая.

    Рынок дизайнеров во многом объективнее рынка программистов, потому что тут:
    а) принято показывать портфолио (хотя бы учебное), и там действительно многое видно;
    б) тестовые тоже вполне показательны.

    У программистов это не так. На словах можно много чего рассказать, но как это подтвердить? Собственное портфолио очень мало у кого есть. А коммерческий код то не показать, то не отделить от вклада других людей. И тестовое такое придумать, чтобы было небольшим и при этом показательным, тоже очень тяжело. Поэтому и существуют все эти нелюбимые многими лайв-кодинги, ну а как иначе-то?


  1. hypocrites
    07.07.2025 14:54

    >испоганить весь веб под телефонистов на ущербных платформах

    >дропнуть поддерку пекабояр

    >ныть, что никто не хочет с ними якшаться

    нужны заводы по сжиганию дизайнеров


  1. RieSet
    07.07.2025 14:54

    Чего хочет рынок?
    По моим ощущениям, дизайнеров, которых не нужно переучивать или доучивать.

    Рынок хочет, чтобы специалист решал проблемы бизнеса и команд, а не рассказывал, как хорошо знает Фигму за зарплату мидла :)

    Даже войтишник джун может быть ценным кадром, если попытается совместить прошлый опыт с навыками в томже дизайне и начнет продавать эту специализацию.

    Со стороны HR найти нормальные кадры среди откликов в «один клик» адски сложно. Задаешь вопрос: «Что вы думаете о нашей компании и вакансии?», а в ответ: «Я не читал, вас так много...». И прекратите придумывать эти дурацкие метрики про улучшение чего-то на 29%-71%

    Кто был тот первый, кто написал, что выдуманные проценты по улучшению чего-то увеличивают шансы? Представляете абсурдность ситуации, когда резюме читает специалист с 10+ лет опыта, который понятия не имеет, как он смог бы померить свою эффективность. Зато вот кандидат с опытом джуна смог измерить.

    Если задаться вопросом, какую проблему решает компания и как ты можешь ей помочь в решении своими навыками, найти работу будет проще.