Осенью 2025-го многие, как и я, открыли любимый магазин железа, чтобы «по-быстрому взять ещё 32–64 ГБ DDR5 под игры, IDE и пару Docker-контейнеров» — и закрыли вкладку с лёгким культурным шоком. Память, которая летом стоила «адекватных» денег, внезапно стала стоить почти как видеокарта среднего уровня.

Если коротко, это не «жадность магазинов», а последствия довольно сложной перестройки всего рынка DRAM под ИИ-серверы и HBM-память. В статье разберёмся, что происходит на фабриках памяти, почему страдают именно ПК-модули, чего ждать в 2026-м и как принимать решения об апгрейде, если вы геймер, разработчик или просто любитель собирать железо.

Что сейчас происходит на рынке ОЗУ

Начнём с сухих фактов на конец 2025-го, чтобы было понятно, что рост цен — не локальная аномалия в «нашем» регионе.

  • Отраслевые обзоры фиксируют рост оптовых цен на DRAM более чем на 170% год к году к третьему кварталу 2025-го — один из самых резких скачков за всю историю рынка памяти.

  • Крупные производители (включая Samsung) объявили о повышении цен на DRAM на 30–60% относительно сентябрьских уровней, с отдельными категориями (например, автопром) ещё выше.

  • По оценке TrendForce, в четвёртом квартале 2025-го «обычная» DRAM (PC и мобильные чипы без HBM) дорожает ещё примерно на 8–13% поквартально, а если учитывать HBM — до 13–18%.

  • Розничная картина это подтверждает: популярные 32-гигабайтные DDR5-киты «sweet spot» для гейминга (условно DDR5-6000 CL30) за два осенних месяца подорожали примерно на 80–100% в евро.

Параллельно с этим обзоры рынка отмечают, что к концу 2025-го ценовой разрыв между DDR4 и DDR5 почти исчез: вслед за сокращением выпуска старых чипов DDR4 они подорожали настолько, что по цене сравнялись с более современной DDR5. Для апгрейда старых платформ это особенно болезненно.

И вот главный тезис: первопричина почти везде одна — лавинообразный рост спроса на память со стороны ИИ-кластеров и дата-центров, куда уходит всё больше и больше кремния в виде HBM-стеков и серверной DDR5.

Как вообще зарабатывают на DRAM (и почему это важно)

Чтобы понять, почему любой шок спроса так быстро бьёт по цене ОЗУ в рознице, нужно чуть-чуть заглянуть внутрь экономики DRAM-фабрики.

  • Рынок фактически олигополия. Основной объём DRAM производят несколько компаний. При этом капекс на строительство и модернизацию фабрик — десятки миллиардов долларов, а окупаемость — годы. Это делает выпуск памяти жёстко инерционным.

  • Память — товарная продукция с циклами. Производители планируют выпуск «по битам»: сколько терабит DRAM будет выходить в квартал. Когда бит-supply растёт быстрее спроса, начинается ценовая война и падение маржи, после чего часть мощностей режут — и цикл идёт в обратную сторону.

  • Перекос на один-два процента ломает рынок. Аналитики отмечают, что даже дисбаланс предложения и спроса на уровне 1–3% по DRAM достаточно, чтобы запустить резкий ценовой рост, что сейчас и наблюдается на фоне приоритизации ИИ-нагрузок.

И самое неприятное: как только у производителей появляется возможность получить сильно более высокую маржу на «памяти для ИИ», они будут перегонять мощности туда, даже если это ударит по ценам на массовые модули для ПК и смартфонов. Для них это рациональное поведение.

Куда уходит кремний: HBM, серверы и ИИ

Главный герой последних двух лет — HBM (High Bandwidth Memory), многослойная память, распаиваемая рядом с GPU/акселератором на одном интерпозере. Именно она кормит обучающие и инференс-фермы LLM (Large Language Model), которые так любят в пресс-релизах.

Ключевые моменты:

  • HBM безумно сложна в производстве. Многослойные стеки, TSV-контакты, тесная интеграция с GPU — всё это снижает выход годных кристаллов и повышает себестоимость по сравнению с «обычной» DRAM.

  • HBM и классическая DRAM конкурируют за одни и те же линии. Переход на более тонкие техпроцессы (1β, 1γ и далее) и высокомаржинальная HBM означают, что часть мощностей, которые могли бы выпускать DDR4/DDR5 для ПК, уходит под производство HBM и серверной памяти.

  • ИИ-кластеры потребляют не только HBM. Вокруг каждого набора GPU крутится целый зоопарк: серверная DDR5/LPDDR5, буферная память для сетевых карт и дисков, кеширующие решения. Это создаёт «вторичную волну» спроса на обычную DRAM, увеличивая нагрузку на фабрики.

В результате приоритеты выстраиваются так: сначала HBM и серверы для крупных облаков и hyperscaler-ов, потом — мобильный рынок и лишь потом — десктоп/ноутбуки потребительского класса. ПК-энтузиасты оказываются в самом конце очереди.

Почему особенно больно досталось DDR4 и массовой DDR5

Если вы сидите на условном Ryzen 3000/5000 или Intel до 12-го поколения и смотрите на цены DDR4, рост кажется ещё более диким, чем по DDR5 — и у этого есть объективные причины.

  • Производители сознательно «доутилизируют» DDR4. К 2024–2025 годам многие планировали плавно сворачивать выпуск DDR4, освобождая линии под DDR5 и HBM. На старте 2025-го это выглядело логично: DDR4 была дешёвой, спрос смещался к DDR5.

  • Потом приехал ИИ-бум следующей волны. Когда стало понятно, что маржа на HBM и серверной DDR5 значительно выше, чем на бюджетной DDR4 для десктопов, производители не стали возвращать прежние объёмы DDR4. В итоге избыточное предложение быстро сменилось дефицитом. Аналитические обзоры описывают почти трёхкратный рост контрактных цен на DDR4 за считанные месяцы.

  • DDR5 дорожает мягче, но заметно. По оценкам ряда исследовательских групп, цены на DDR5 в 2025-м росли стабильнее и скромнее, чем на DDR4, но в потребительском розничном сегменте киты всё равно сильно подорожали за осень.

На практике это привело к парадоксу: апгрейд старых платформ на DDR4 стал почти так же дорог, как сборка на свежей DDR5-платформе. Это особенно заметно в сборках «из того, что было» и на вторичке: там цены на «красивые» комплекты DDR4 32–64 ГБ улетели туда, где им явно не место.

Что это значит для геймера и разработчика в 2025–2026

Перейдём от аналитики к прикладной части: как принимать решения об апгрейде ОЗУ в условиях, когда рынок ведёт себя так нервно.

1. Когда покупать — сейчас или ждать

Из публичных прогнозов видно, что крупные аналитические агентства ожидают продолжение роста цен на DRAM как минимум до первой половины 2026 года, с подъёмом в диапазоне десятков процентов в зависимости от сегмента.

Отсюда несколько практических выводов:

  • Если апгрейд нужен по работе (IDE + Docker + виртуалки, тестовые кластера и т.п.) и вы уже регулярно упираетесь в своп — откладывать месяцы ради гипотетического удешевления в текущем цикле особого смысла нет. Вероятность, что в ближайшие кварталы память станет заметно дешевле, довольно низкая.

  • Если задача чисто игровая и вы сейчас сидите на честных 32 ГБ DDR4/DDR5, то разумная стратегия — подождать хотя бы до стабилизации цен или до следующей волны платформ (новые поколения CPU/чипсетов), чтобы апгрейдить всё разом.

Важно понимать, что текущий цикл роста — структурный (связанный с перестройкой под ИИ), а не просто краткосрочный дефицит из-за одного инцидента.

2. Сколько ОЗУ сейчас реально нужно

С учётом цен имеет смысл ещё раз трезво переоценить потребность в объёме:

  • Гейминг + лёгкий мультитаскинг: 32 ГБ DDR4/DDR5 по-прежнему sweet spot. Для большинства игр плюс несколько вкладок браузера и IDE этого хватает с запасом.

  • Разработка, несколько IDE, Docker/WSL, лёгкий ML/аналитика: 48–64 ГБ — комфортный диапазон, особенно если вы параллельно крутите несколько контейнеров, базу и браузер с десятками вкладок.

  • Тяжёлый self-hosted стек, локальные LLM, рендер: 96–128 ГБ и выше. Тут рост цен болезненнее всего, но экономить объёмом — странная идея: вы просто упрётесь в своп и будете платить уже временем.

Хорошая тактика — пробежаться по своим типичным сценариям через монитор RAM-usage (в Windows, Linux, macOS) и посмотреть, что происходит в пике в течение недели. Так вы поймёте, апгрейд действительно оправдан или просто «хочется, потому что красиво».

3. Что выбирать при текущих ценах

Пара практических советов, чтобы не переплачивать в текущей турбулентности:

  • Брать комплектом, а не докупать планки по одной. С учётом роста цен и возможных отличий по чипам и ревизиям докупать одиночную планку к старому комплекту — лишний риск по совместимости и разгону. Лучше продать старый комплект и взять новый кит 2×16 или 2×32.

  • Следить за «золотой серединой» по частотам. Для гейминга и рабочего десктопа разумным компромиссом сейчас остаются условные 5600–6000 MT/s для DDR5 и 3200–3600 MT/s для DDR4. Переход на условные DDR5-7200 ради пары процентов FPS в условиях удвоившейся цены — сомнительная инвестиция.

  • Не переплачивать за RGB и экзотику. В условиях дефицита именно «красивые» линейки и редкие объёмы бьют сильнее всего: если важен функционал, а не ��итринный вид сборки, имеет смысл выбирать более простые модели.

  • Взвешенно относиться к вторичке. На фоне роста цен рынок б/у-памяти оживился, но нужно аккуратнее смотреть на происхождение комплектов (майнинг, серверная эксплуатация, агрессивный разгон) и не платить за сомнительные лоты цену новой.

4. Обновлять платформу ради DDR5 или жить с DDR4

С учётом выравнивания цен между DDR4 и DDR5 к концу 2025-го выбор стал менее очевидным.

Общая логика такая:

  • Если у вас свежий DDR4-платформенный стек (типа Ryzen 5000 или Intel 10/11-го поколения) и уже есть 32 ГБ приличной памяти, то в отсутствие критической потребности лучше спокойно дожить до следующего обновления платформы, а не бежать сейчас в DDR5 «просто потому что модно».

  • Если же вы всё равно планировали обновление CPU/GPU, то уход на DDR5 сейчас логичен: по деньгам вы вряд ли сильно сэкономите, пытаясь раздуть DDR4-конфигурацию, но по перспективам (поддержка новых CPU, выше базовый bandwidth) DDR5 уже явно выигрышнее.

По сути, рынок сам подтолкнул многих к логичному решению: не вваливать лишние деньги в старую платформу, а планировать уже комплексное обновление, когда это станет действительно нужно.

Что будет дальше и как к этому относиться

По текущим прогнозам, сильный спрос на HBM и серверную память сохранится как минимум до середины 2026-го: крупные вендоры и облака продолжают строить ИИ-фермы, а производители DRAM только готовят новые мощности и более продвинутые техпроцессы. Это значит, что ставки на быстрое «откатное удешевление» памяти в стиле прошлых лет делать не стоит.

При этом в среднесрочной перспективе (после 2026-го) вероятен классический сценарий: когда новые фабрики и техпроцессы заработают, а спрос стабилизируется, бит-supply наконец-то перегонит спрос, и нас снова ждёт цикл относительной «дешёвой памяти» — но уже на новых базовых скоростях и с куда более высоким удельным потреблением со стороны ИИ-нагрузок.

Для нас, как для геймеров и айтишников, главный вывод банален, но практичен: относиться к ОЗУ как к стратегическому ресурсу, а не «копеечному расходнику». Планировать апгрейды осознанно под свои реальные сценарии, не вестись на ажиотаж и не пытаться «обхитрить рынок» против тренда, который сейчас задают совсем другие бюджеты и игроки.

Комментарии (0)