
Этот текст вызовет много негатива, но нам и правда надо признаться самим себе. Цифровые сервисы победили давно и с большим отрывом. Особенно на рынке видеоигр.
С этим можно долго спорить, ругаться и говорить, что это не так, но вот вам факт: физические копии — это рудимент и атавизм, от которого пора отказаться, и в этом материале я постараюсь объективно объяснить почему.
❯ Больше не экономит место. Совсем
Сейчас уже мало кто помнит, но вообще-то в свое время физические носители были не только средством быстрого доступа к играм, но и еще отличным способом экономить место на не всегда больших объемах памяти у консолей.
Да и работало всё буквально по системе Plug and Play. Купили картридж для PS Vita, вставили, играем. Диск на PS3? В лучшем случае часть данных установится на жесткий диск, остальное остается в приводе и сильно экономит вам место.
Однако с годами физические копии сначала просто превратились в диск с пакетом данных для полной установки в вашу консоль, а в случае Nintendo Switch 2 так и вовсе в ключи доступа для последующего полного скачивания игры из магазина. И вот последнее нас плавно подводит к следующему аргументу.
❯ Скорость доступа к игре ниже. И да, это проблема

Давайте смоделируем ситуацию. Выходит долгожданный проект, предположим, Resident Evil: Requiem, и вы, как консервативный геймер, не ворветесь в него в тот же миг, когда это сделают те, кто предзаказал игру в цифровом виде.
Почему? Да потому что у тех, кто использует «цифру», игра предзагружена как минимум за пару дней до релиза, пока счастливый обладатель физической копии будет ждать, когда же там игра скачается или установится.
А если мы вспомним, в каких реалиях живем, то к ожиданию установки добавляется ожидание самой игры, потому что, давайте честно, в наши дни диски и картриджи редко когда оказываются в магазинах в день релиза — эти времена безвозвратно ушли.
И вот нередко получается ситуация, что все ваши друзья уже прошли игру, интернет переполнен спойлерами, хайп ушел, а вы все еще ждете, когда же там наконец-то придет этот несчастный и скучный диск.
Да, скучный, вы все поняли правильно.
❯ Пылесборники без намека на коллекционную ценность

И снова, казалось бы, всем надоевшая мысль о том, что раньше было лучше, но ведь… И правда было лучше вообще-то!
Раньше, покупая картридж или диск (лицензию, разумеется), вы в комплект получали как минимум мануал к игре с иллюстрациями, а как максимум — что-то дополнительное и интересное даже в базовом издании за стандартный прайс.

Те же Rockstar, например, клали карту города в комплект, а в случае культовой The World Ends With You мануал к игре вообще как артбук воспринимался. А еще в свое время вместе с игрой шли коды на всякие бонусы, например на дирижабль в GTA V или на доступ к бета-версии Battlefield 3 в коробке с Medal of Honor 2010 (незаслуженно забытый перезапуск был, кстати), сейчас такого тоже нет.
Сейчас коробка с диском в базовом издании — пылесборник без какой-либо ценности, но с кучей нюансов в нагрузку, о которых мы говорили выше.
И в нашем случае всё это еще и стоит каких-то очень смешных денег. В самом плохом смысле этого слова.
❯ Да и ценники в РФ это какая-то шутка, серьезно

Все вышеперечисленные минусы можно было бы разбить одним аргументом: диски — это дешево и выгодно за счет перепродажи на площадках с б/у товарами. И это правда лишь наполовину, и то, если вы цените свое время в наш динамичный век, у вас есть работа и семья, вряд ли вы будете в поисках выгоды спидранить проекты, чтобы подороже продать их после прохождения и отбить как можно большую часть ценника за диск...
...который как минимум в случае PlayStation превышает цену цифровой копии в полтора-два раза. И снова пример с Resident Evil: Requiem (простите, но это актуальный релиз) — «цифра» обошлась в 3 с лишним тысячи, если покупать на ПК, и 4500, если брать на PS5. Диск у официальных ритейлеров (то есть формат «пришел и купил», а не «заказал и жди») стоит на момент написания статьи… 8 тысяч рублей. И да, за такой, простите, экспириенс — это несоразмерно большая сумма.
❯ Цифровая дистрибуция проще, если честно
Объективно говоря, у цифры тоже есть свои минусы. Тот же процесс покупки с годами стал не таким приятным, как раньше — факт.
Но ни один нюанс не перекроет тот маразм, в который превратилась некогда уважаемая (и почему-то почитаемая до сих пор) индустрия физических носителей, которой пора либо откатиться до прежнего удобства, либо окончательно уйти в забвение.
Да, это неприятная правда, которую всем давно пора принять и двигаться дальше. Ну или попытаться переубедить автора в комментариях.
Разрабатывайте и развивайте свою игру (и не только) с помощью облачного хостинга для GameDev ↩

Близкое по теме:
Комментарии (27)

MountainGoat
06.03.2026 18:07Атавизм – это мозг, который не понимает, что цель любого сервиса в том, чтобы продать одному человеку одно и то же за полную цену несколько раз.
Дело не в физическом носителе, а в своей копии. Но, без учёта взлома и пиратства, это одно и то же. Свою копию не забанят, не отзовут, и не перекроют доступ. Её во многих системах можно перепродать или хотя бы отдать другу, и это очень важная составляющая её ценности. Почему при переходе от физической копии к сервису вдруг резко стало нельзя передавать лицензию с аккаунта на аккаунт?

aldekotan
06.03.2026 18:07Какой-то панибратский тон, если честно. Но отвечу по существу.
У физических копий, среди прочего, есть одно важное преимущество. Купив их ты получаешь во владение игру ровно настолько, насколько тебе это нужно. (Коробки с кодом, но без диска, я физической копией назвать не могу) Да, некоторые недобросовестные ребята подвязывают запуск игры на игровых серверах, даже если она сингловая, но с этим, слава богу, пытаются разобраться StopKillingGames. В остальном - пока у тебя есть система для запуска и копия - хоть через 50 лет сможешь запустить, хоть через 100, на радиоактивных обломках цивилизации, запитав компьютер дизельным генератором.
У цифры... сегодня игра есть, завтра нет. Это не владение, а аренда. Никто не может дать гарантию, даже если очень захочет, что с ним ничего не случится на следующий день, если вдруг введут санкции или изменится политика организации или она обанкротится. У вас просто отберут доступ и всё. И будут правы с точки зрения закона, если почитать лицензионное соглашение.
К слову, GOG пока что выгодно выделяется своими установщиками, но... у них сменилось руководство и сервис, в целом, приносит куда меньше денег, чем тот же Steam, не дающий схожих гарантий. Возможно, и от установщиков откажутся.
MaFrance351
06.03.2026 18:07Аналогично и с музыкой и фильмами, кстати. Хранить на дисках или лентах, может, и сложнее, но зато есть уверенность, что потом (единственное условие - исправность самого носителя) оно останется в точности таким же, как и было раньше. А не так, что что-то вырезали, что-то замазали, а что-то и вовсе запретили в этой стране.

BabayMazay
06.03.2026 18:07А потому, что нет гарантии нигде и ни на что.
Потом не вспомнишь, где упал, и кто толкал, а кто держал.
И оклемаешься в миру, где не знаком тебе никто,
И не поймешь, как ошибался, а решишь, что был обвал.А ну и что, что ты на юге, а не дай Бог, вдруг чего -
И вот кругом тайга, пурга, и хоть умри, не убежать.
Раз леса много, значит, должен кто-нибудь рубить его.
И будешь ты его рубить, и коченеть, и подыхать.И тоже вроде бы обвал, и все чисты, невинны сплошь.
И никого из окружающих не упрекнешь вовек.
И этот, кажется, неплох, и этот будто бы хорош,
И сам я тоже, вроде, добрый, милый, честный человек.А вы бы, между прочим, поглядели на меня,
Когда я финики казенные со склада воровал,
А вы бы, между прочим, ужаснулись за меня,
Когда я их потом втридорога на рынке продавал.Как пропивал я эти жалкие, несчастные рубли.
Все в одиночку, за углом, бутылки пряча под пальто,
Вы были б счастливы, что сами до такого не дошли,
А потому, что нет гарантии нигде и ни на что.Ну где у вас гарантия, что хлеб, который ели вы,
Не будет завтра вам как неоплатный долг зачтен?
И где у вас гарантия, что гимн, который пели вы,
Не будет завтра проклят, заклеймен и запрещен?..М. К. Щербаков. "Баб-Эль-Мандебский пролив"

BugM
06.03.2026 18:07Б/У рынок. Игра вышедшая два года назад на б/у диске обычно стоит дешевле цифровой. Особенно если учесть что диск ты так же без проблем продашь после прохождения. Не все играют только в игры вышедшие 10 минут назад.
Россия. Покупать цифровые издания для плойки это геморрой какой-то. А диски везде лежат и работают без проблем и особенностей.

Pelemeshka
06.03.2026 18:07Компании так сильно хотят избавиться от физических копий только для того что бы прикрыть рынок вторичной продажи. Для них это еще один кусок рынка который они хотят захватить. Опять бабки... Всякие блокировки им кстати не интересны - они денег не приносят.

vladf
06.03.2026 18:07Я уж думал речь пойдет про запуск или хранение файлов игры в облаках. А тут про то, что болванки не нужны, но под 100 Гб на SSD как-нибудь предоставь для установки...
PS: было приятно, когда мои дети попробовали играть в Half-Life 2, купленной мной в Steam не задолго после выхода :-)

Squoworode
06.03.2026 18:07болванки не нужны, но под 100 Гб на SSD как-нибудь предоставь для установки
Читать 100 Гб напрямую с болванки - это невыносимо медленно с нынешними темпами потребления контента.

vladf
06.03.2026 18:07Я про что-то более хитрое. Удаленное хранилище с общим контентом, которое кешируется локально под следующий уровень, например.

Collapse444
06.03.2026 18:07То интернет не работает, то сайт не открывается... Физ. копии просто удобнее (раньше были). Сейчас уже нет, но по привычке все их используют.

Diamon33
06.03.2026 18:07Пройдет время и у какого-нибудь соседа за $10 куплю б/у игру.
Так сделал с Horizon: Zero Dawn, God of War, сериями Uncharted. С цифрой можно так?
$69.99 по курсу ЦБ вроде как 5530, параллельный импорт ногу прищемил?

kox
06.03.2026 18:07Все части Uncharted, The last of us, Heavy rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human. Эти игры предпочитаю иметь на физических носителях, ибо периодически клюёт жаренный петух в зад и хочется пройти что-то из этого списка. Для этого и обновил в своё время ps4 на ps5. Физические копии дают ощущение контроля, и греют душу просто находясь на моей полке.

Arragh
06.03.2026 18:07Я тоже откровенно не понимал, зачем люди покупают диски, если проще и удобнее приобретать в цифре. А потом грянул 2022 и санкции с отменой российских игроков, в результате чего цифра стала очень ненадежным вложением.
Я, как владелец PS5, теперь покупаю игры только на дисках. Если мне забанят мой акк за то, что я живу в России, то я просто создам новый, ничего по сути не потеряв.

Breezy_Badger
06.03.2026 18:07С этим можно долго спорить, ругаться и говорить, что это не так, но вот вам факт: физические копии — это рудимент и атавизм, от которого пора отказаться
С этим можно долго спорить, ругаться и говорить, что это не так, но вот вам факт: твоя страна может попасть под санкции и иностранные сервисы цифровой дистрибуции сами откажутся продавать тебе свои игры, оставив тебя без игр вообще. А за попытку обхода блокировки просто забанят твой аккаунт, лишив доступа ко всем ранее купленным играм, без права как-то это оспорить.

avshkol
06.03.2026 18:07Игры на физических носителях - это полка с коробками настолок.
Всё остальное - электронные носители...

Wohlstand
06.03.2026 18:07Цифровые сервисы - не вечны, они очень изменчивы, а также никогда не гарантируют полную сохранность игр для истории. И далеко не все имеют доступный скоростной и стабильный Интернет, и далеко не все имеют доступ к конкретным сервисам. А также некоторые игры в цифровых сервисах выпукают только в определённых регионах, а некоторые и вообще исключительно на физике без цифры (Например, японская Yo-Kai Watch 4 для Nintendo Switch). Некоторые игры и вовсе изымают из продажи и через цифру их невозможно купить. А вот на физике с рук - пожалуйста, кто-нибудь да и выставит на продажу свой карик или диск с подобной игрой (Например, Super Mario All 3D Stars, выходила очень ограниченное время). Главная фишка физичеких носителей - физическое владение копией. Даже если цифровой сервис недоступен или вдруг вообще закрылся, игра всё равно должна работать, даже без сетевых функций.
Для преимущественно автономных игр физический носитель - спасение и гарантия, что законно купленная игра останется при себе, и что её можно будет потом легально раздобыть снова, купив с рук у кого либо на условном Авито. И что в неё можно будет поиграть и спустя годы, не прибегая к пиратству. Цифровые сервисы хороши для сетевых игр, которые часто обновляются и не могут жить без сети вообще, вот им цифровые носители избыточны, поскольку клиент игры будет обновляться часто и постоянно, пока игра коммерчески жива.
А также, современные игры увы, чрезвычайно раздутые по объёму данных, и если кому хочется поставить огромную библиотеку и не рискнуть потерять всё, легко столкнётся с ограниченным обёмом памяти (либо жёсткий диск, либо SD-карточка, либо твердотельный накопитель), и можно лишь поставить жалкий пшик таких игр. (И кстати! Ещё можно одномоментно лишиться цифровой библиотеки, если вдруг потерять пароль к аккаунту, или если вдруг платформодержателю рожа пользователя не понравится, и захочет возьмёт и заблокирует с концами без права на аппеляцию).

yappari
06.03.2026 18:07К несчастью, ныне разработчики разбалованы широкодоступным, быстрым и дешёвым инетом (вот только не всегда и не везде бывает такая комбинация), и вслед за неиграбельным Г вываливают патчи (иногда размером, сопоставимым с записанным на носителе). Разок так накололся (начитавшись экзальтированных ревьюверов) с КалЛисто протоколом, который по сути оказался коробочкой с физическим ключом в виде диска. Буквально каждые пять минут этот продукт жизнедеятельности вупрочь вешал систему, и только огромный патч нулевого дня убрал висы (всё прочее было перепробовано ранее и результатов никаких не дало).

Wohlstand
06.03.2026 18:07То, что крупные игроделы настолько забили на качество продукта, это отдельная тема. Ну а то, что на носителе схранена битая копия игры, прям можно считать за брак и даже деньги вернуть, а потом купить носитель с уже обновлённой версией (ситуация, когда у человека вообще нет быстрого и стабильного Интернета или доступа к сервису для загрузки обновлений игры). И вот лично мне от таких выходок меньше хочется играть в произведения именно этих студий.

diderevyagin
06.03.2026 18:07Демагогия.
кто сказал что цифровые сервисы не закроются ? не заблокируют доступ ? не отберут аккаунт по 101-й котелке владельца, к примеру лицо не понравилось ?
Музыка, фильмы, прочее что на отдельном носителе - ваше
пока цел носитель. А модель аренды - это извините очень ненадежно.
между прочим как на востоке так и западе среди молодежи появился тренд на уменьшение использования цифровых сервисов. Люди собирают локальные коллекции музыки, книг и так далее ...
EspritDeCorps
Потому что в реалиях РФ проще и выгоднее содержать физ. копии
Threew82
ну ты это создателям Crue расскажи.
Игры давно уже отвязались от физических носителей и без интернета не существуют совсем. Crue был ярким примером когда правообладатель может в любой момент забрать у вас приобретенную игру просто отключив ее от интернета. Наличие физической компии вас впринципе не делает обладателем копии игры, вы просто временный пользователь, которому разрешили поиграть в игрушку ограниченное время, перечитайте лицензионное соглашение, там это указано.
Так что смысл покупать физический носитель с игрой которая без интернта не запустится всеравно, а у вы не обладаете правом на продукт который вы покупали да еще и за приличные деньги, 5000р за игру это далеко не предел и игры по 8к-12к нас еще ждут.
Politura
Все игры, которые в настоящее время продаются в ГОГе, запустятся без всякого интернета. Есть какой-то не нулевой теоретический шанс, что ГОГ уберет какие-нибудь из вашего списка игр, поэтому лучше сразу скачивать, т.к. то, что уже оттуда скачано никто отменить вам не может.
Поэтому стараюсь только там брать, беру в Стиме только когда там чего-то нет, а очень очень хочется.