• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом звук

Аудиосоцсети наступают, но пока малым числом +5

  • 14.03.2021 18:52
  • Audioman
  • 9
  • Блог компании Аудиомания
  • Usability
  • Развитие стартапа
  • Социальные сети и сообщества
  • Звук

Ситуация в «Мире Hi-Fi»: противоречивый видеохостинг, новости стриминга и USB-микрофоны для дома +10

  • 08.03.2021 21:41
  • Audioman
  • 2
  • Блог компании Аудиомания
  • Социальные сети и сообщества
  • Звук

Недолго музыка играла или анализ кода MuseScore +18

  • 05.03.2021 08:26
  • SvyatoslavMC
  • 15
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • C
  • Звук

Short-lived Music or MuseScore Code Analysis

  • 05.03.2021 08:18
  • SvyatoslavMC
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • C++
  • C
  • Звук

Популярность BPM в разных жанрах музыки. Python: анализ скорости исполнения 500 лучших песен +1

  • 01.03.2021 22:00
  • SCUIIIPTOR
  • 20
  • Python
  • Программирование
  • Big Data
  • Визуализация данных
  • Звук

Стриминговые платформы: помогают стать популярнее или делают из музыки маркетинговый инструмент? +5

  • 01.03.2021 18:18
  • Audioman
  • 0
  • Облачные сервисы
  • Блог компании Аудиомания
  • Контент-маркетинг
  • Законодательство в IT
  • Социальные сети и сообщества
  • Финансы в IT

Creative SoundBlasterX G6 — Субъективная рецензия -5

  • 28.02.2021 18:39
  • moskIToff
  • 17
  • Высокая производительность
  • Компьютерное железо
  • Звук
  • Из песочницы

«Подкаст» с марсохода: новые записи красной планеты +6

  • 25.02.2021 20:48
  • Audioman
  • 3
  • Блог компании Аудиомания
  • Научно-популярное
  • Периферия
  • Космонавтика
  • Звук

Физика звука? Что такое громкость? Разбор -2

  • 19.02.2021 12:33
  • istishev
  • 4
  • Блог компании Droider.Ru
  • Гаджеты
  • Умный дом
  • Физика
  • Звук

«Клубный дом» без Китая и его конкурент в нише аудиосоцсетей — какой проект перспективнее +6

  • 17.02.2021 13:08
  • Audioman
  • 3
  • Блог компании Аудиомания
  • Информационная безопасность
  • Развитие стартапа
  • Социальные сети и сообщества
  • Звук

«Мир Hi-Fi» для всех: обсуждаем историю ELAC, стандарт ATSC 3.0, акустику и стриминговые сервисы +7

  • 14.02.2021 13:52
  • Audioman
  • 1
  • Блог компании Аудиомания
  • IT-стандарты
  • История IT
  • Периферия
  • Звук

Аудиосоцсети только-только вошли в тренды, но уже успели всем надоесть — обсуждаем ситуацию +11

  • 14.02.2021 10:02
  • Audioman
  • 12
  • Блог компании Аудиомания
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Социальные сети и сообщества
  • Звук
  • IT-компании

Игровые наушники с микрофоном — четверка моделей для прослушивания музыки, записи подкастов и звонков +8

  • 13.02.2021 09:38
  • Audioman
  • 14
  • Блог компании Аудиомания
  • Гаджеты
  • Периферия
  • Игры и игровые приставки
  • Звук

Go, локдаун и новый MPD-клиент — встречайте Ymuse +14

  • 09.02.2021 15:29
  • yktoo
  • 22
  • Open source
  • Go
  • Разработка под Linux
  • Звук

Как SoundCloud может перестроить систему монетизации, чтобы вновь заинтересовать музыкантов и аудиторию +9

  • 07.02.2021 11:11
  • Audioman
  • 2
  • Блог компании Аудиомания
  • Облачные сервисы
  • Социальные сети и сообщества
  • Финансы в IT
  • Звук
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 39
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:08

Не XP единой — почему Windows 2000 была настоящим шедевром Microsoft +5

00:23

Автоматизация геозадач: как NextGIS Web и open source экономят время +1

15:02

Я разобрался, каршеринг – это не бизнес на аренде авто +65

08:05

Технологии из прошлого: телетайп. Разбираемся в устройстве, воскрешаем старый аппарат +44

12:00

Как мы в Selectel запускали Minecraft-сервер +34

08:01

Осенняя барахолка под Валенсией: ноутбуки, консоли и кое-что еще +32

09:23

Вам больше не нужен JavaScript +30

05:12

Бюджет РФ не очень сходится, а также новый самый богатый человек на $393 млрд в облачном компьютинге +30

13:01

Создаём личную систему VoIP +26

10:21

Почему новое оборудование ломается так же, как старое +25

09:01

Эпоха групповых чатов. Негласные правила, динамика, модерация +24

14:37

Непостижимая эффективность современных алгоритмов сортировки +20

09:00

Порядок против хаоса: 5 ошибок и правил управления личной базой знаний +19

16:05

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними +18

06:00

N8n: (не)реальные возможности и ограничения +18

10:01

Да, было: большая подборка IT-факапов ко Дню программиста +15

17:21

SSL-сертификаты в 2025: самый прибыльный развод в истории интернета +14

08:37

Почему китайская полимерная оптика есть, а в России её нет. В чём отличия технологий +13

07:20

Книга «C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность» в правильном переводе команды DotNetRu +13

09:36

Очередной бенчмарк VictoriaMetrics против Prometheus +11

08:15

Как мы в 1С-Битрикс подходим к работе с пентестерами +11

07:05

Командная работа без выгорания: как вести IT-команду +11

11:20

Тёплый атомный ток +148

14:11

Промптинг и суеверия. Что (не) надо добавлять к запросу в ChatGPT +110

16:49

Циан и Озон +60

19:07

Жгите варваров, топите корабли. Пунктирная история греческого огня +59

13:30

Черная метель: история Пыльного котла в США 1930-х годов +48

08:32

Цвет будущего: история синего цвета +47

08:00

5 необычных портативных устройств: от DIY-ноутбука для геймеров до «тихого» телефона +35

13:01

5 устройств, которые изменили быт сильнее смартфона +34

12:39

Почему наивные клеточные автоматы плохо объясняют нашу Вселенную +33

13:15

DIY Open Source принтер. Часть 0 +31

09:01

Механизм запуска процесса в Linux +30

21:39

Локальные LLM модели: обзор и тестирование +29

08:00

Поднимаем IRC-сервер на FreeBSD 4.4 словно это начало 2000-х +26

12:15

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов +24

10:09

Как я стал официальным переводчиком книги издательства O'Reilly про Web Audio API +21

05:11

Как перестать испытывать вину, что вы недостаточно хороши и могли бы достичь большего? Расследование с внезапным финалом +18

18:08

Доктор Алан Кей о смысле «объектно-ориентированного программирования» +17

15:24

BPF CPU Scheduler: не нравится стандартный планировщик в Linux? Напиши свой +14

08:00

Двое в Германии не считая собак: опыт релокейта IT-специалиста внутри ЕС +14

18:23

Фантазии LLM воплощаются в реальности — фальшивые опенсорсные библиотеки +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.