• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом png

Как мой формат может решить проблему совместимости инновационным способом -5

  • 06.07.2025 10:29
  • Flayt_334
  • 0
  • C++

Записываем PNG без мам, пап и внешних библиотек +112

  • 05.11.2024 11:16
  • Firemoon
  • 17
  • Блог компании Selectel
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Сжатие данных

JPEG XL лучше всех, но Google против

  • 19.08.2024 09:00
  • alizar
  • 65
  • RUVDS.com corporate blog
  • Image processing
  • IT Standards
  • Browsers
  • Блог компании RUVDS.com
  • Google Chrome
  • Обработка изображений
  • IT-стандарты
  • Браузеры

Сжимаем текст в изображения PNG

  • 17.01.2024 08:09
  • PatientZero
  • 30
  • Обработка изображений
  • Хранение данных
  • Сжатие данных

Простые правила при работе с растровыми изображениями на каждый день +38

  • 11.09.2023 08:17
  • jquery_dlya_slabih
  • 19
  • Блог компании ДомКлик
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • JavaScript
  • HTML

Самый быстрый и безопасный PNG декодер в мире +19

  • 31.07.2023 09:41
  • porto
  • 33
  • Image processing
  • C++
  • Обработка изображений
  • C

Насколько опасна JavaScript-криптография? +4

  • 14.07.2023 16:42
  • GlobalSign_admin
  • 6
  • GlobalSign corporate blog
  • Information Security
  • Cryptography
  • Browsers
  • Блог компании GlobalSign
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • JavaScript
  • Браузеры

Webpack. Создание WebP вместе с Jpeg и Png +5

  • 07.05.2023 17:38
  • Artem-Martiyanov
  • 12
  • CSS
  • Клиентская оптимизация
  • HTML
  • Сжатие данных
  • Системы сборки

Пошаговая инструкция: как с Node.js организовать иконки из Figma в проекте +3

  • 30.12.2022 12:20
  • vbifonix
  • 1
  • Блог компании Joom
  • Работа с иконками
  • JavaScript
  • Node.JS
  • Usability

Что Chrome сделал с JPEG XL и почему делать этого не стоило +12

  • 11.11.2022 01:41
  • honyaki
  • 9
  • Блог компании SkillFactory
  • Google Chrome
  • Обработка изображений
  • Сжатие данных

Храним отметки высот в XYZ tiles +2

  • 12.09.2022 13:20
  • brusnika777
  • 4
  • Геоинформационные сервисы

Сжимаем изображения без потерь: какой формат выбрать? +26

  • 11.07.2022 11:00
  • 1shaman
  • 47
  • Блог компании FirstVDS
  • Обработка изображений
  • Резервное копирование
  • Сжатие данных
  • Софт

JavaScript редактор диаграмм, который открывает диаграммы из PNG картинок (open source) +31

  • 30.03.2022 09:33
  • Alex_BBB
  • 17
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Интерфейсы
  • Визуализация данных

Делаем черный фон прозрачным без Photoshop и наложения screen -2

  • 14.12.2021 12:44
  • MaoDarin
  • 4
  • Обработка изображений
  • JavaScript

Как хранить данные в png, не привлекая внимания санитаров +252

  • 21.11.2021 16:19
  • GRaAL
  • 87
  • Ненормальное программирование
  • Rust
  • WebAssembly
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.