• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом php

PHP-SPX простой профайлер трейсер для PHP

  • 16.05.2021 10:51
  • unStaiL
  • 3
  • Magento
  • PHP
  • Высоконагруженные системы
  • Веб-разработка

Пишем расширение для MediaWiki +10

  • 12.05.2021 05:08
  • Coob
  • 5
  • Блог компании Veeam Software
  • CMS
  • Разработка веб-сайтов
  • Краудсорсинг
  • Подготовка технической документации

Расширенные возможности MessagePack +33

  • 11.05.2021 07:49
  • gen
  • 2
  • Блог компании Mail.ru Group
  • PHP
  • Программирование
  • Сжатие данных

Factory Method Pattern -6

  • 09.05.2021 16:49
  • triumphpc
  • 11
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Go

Модульные front-end блоки – пишем свой мини фреймворк +1

  • 09.05.2021 12:00
  • m5xim
  • 18
  • PHP
  • CSS
  • JavaScript
  • HTML
  • Из песочницы

Новости Yii 2021, выпуск 2 +18

  • 07.05.2021 18:42
  • SamDark
  • 0
  • PHP
  • Yii

Компонентный подход. Компонент SQL миграций на PHP -4

  • 05.05.2021 14:53
  • mepihin
  • 3
  • PHP
  • Микросервисы

Свой личный SMS-шлюз. Часть 2 – создаём API и форму отправки +43

  • 03.05.2021 08:59
  • dagababaev
  • 28
  • Блог компании RUVDS.com
  • PHP
  • IT-инфраструктура
  • API
  • Разработка под Linux

Практики при работе с PHPUnit +26

  • 26.04.2021 03:11
  • SibProgrammer
  • 14
  • Блог компании Plesk
  • Тестирование IT-систем
  • PHP
  • Программирование

Не мокайте то, чем вы не владеете +9

  • 25.04.2021 19:21
  • NikolasSumrak
  • 6
  • PHP

От версии 8 к 8.1: новый виток развития PHP +43

  • 24.04.2021 08:02
  • owlofmacloud
  • 33
  • Блог компании Маклауд
  • PHP
  • Программирование

Escape-последовательности и числовые нотации в PHP +12

  • 23.04.2021 11:02
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • PHP
  • Программирование

Как работать в команде, которая пишет на 5 языках +7

  • 23.04.2021 08:17
  • EvgenySalnikov
  • 7
  • PHP
  • Go
  • Блог компании Lamoda
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Так как же не страдать от функциональных тестов? +10

  • 22.04.2021 13:56
  • aspirin4k
  • 17
  • PHP
  • Тестирование веб-сервисов
  • Из песочницы

Ты приходишь в проект, а там легаси… +32

  • 22.04.2021 07:05
  • seregazhuk
  • 9
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании Skyeng
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Проектирование и рефакторинг
  • «
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • »
Страница 44 из 147
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +13

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +8

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +6

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +3

07:01

Как работает Web Guide от Google и чем он отличается от AI-поиска +2

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +1

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +221

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +24

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +19

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +18

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +13

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +9

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +6

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +51

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

16:24

Throw — это новый goto +25

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +25

    • 130

    Про свёрла +221

    • 103

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +58

    • 59

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

    • 52

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 46

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 39

    Щас я правду расскажу… -3

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Автоматический светодиод +42

    • 28

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.