• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом pvs-studio

How to quickly check out interesting warnings given by the PVS-Studio analyzer for C and C++ code? +22

  • 24.06.2019 07:01
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • C

График развития диагностических возможностей в PVS-Studio +24

  • 17.06.2019 08:53
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio

?PVS-Studio Graph of Diagnostic Abilities Development +26

  • 17.06.2019 08:37
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio

?Nullable Reference types in C# 8.0 and static analysis +17

  • 07.06.2019 09:31
  • Paull
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • Visual Studio
  • C#
  • Разработка под Windows

?Nullable Reference типы в C# 8.0 и статический анализ +28

  • 07.06.2019 09:27
  • Paull
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • Visual Studio
  • C#
  • Разработка под Windows

Поддержка Visual Studio 2019 в PVS-Studio +36

  • 04.06.2019 10:06
  • foto_shooter
  • 8
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • Visual Studio
  • C#
  • Разработка под Windows

Support of Visual Studio 2019 in PVS-Studio +29

  • 04.06.2019 10:02
  • foto_shooter
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • Visual Studio
  • C#
  • Разработка под Windows

?Находим баги в LLVM 8 с помощью анализатора PVS-Studio +41

  • 29.04.2019 13:52
  • Andrey2008
  • 23
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • DevOps
  • Open source
  • Компиляторы

?Finding Bugs in LLVM 8 with PVS-Studio +22

  • 29.04.2019 13:43
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • DevOps
  • Open source
  • Компиляторы

Cataclysm Dark Days Ahead: Static Analysis and Roguelike Games +25

  • 25.04.2019 11:10
  • vkhanieva
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C
  • C++
  • Open source
  • Разработка игр

?Cataclysm Dark Days Ahead, статический анализ и рогалики +29

  • 25.04.2019 10:06
  • vkhanieva
  • 18
  • Блог компании PVS-Studio
  • C
  • C++
  • Open source
  • Разработка игр

?IntelliJ IDEA, ReSharper, SonarLint and SonarQube find the same errors, as PVS-Studio — so why do we need PVS-Studio? +21

  • 23.04.2019 13:25
  • EvgeniyRyzhkov
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio

?IntelliJ IDEA, ReSharper, SonarLint и SonarQube находят те же ошибки, что и PVS-Studio — ну и зачем нам PVS-Studio? +17

  • 23.04.2019 13:21
  • EvgeniyRyzhkov
  • 24
  • Блог компании PVS-Studio

?Анализ кода CUBA Platform с помощью PVS-Studio +26

  • 22.04.2019 14:31
  • SvyatoslavMC
  • 5
  • Блог компании PVS-Studio
  • Java
  • Open source
  • Программирование

?Analyzing the Code of CUBA Platform with PVS-Studio +22

  • 22.04.2019 14:28
  • SvyatoslavMC
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Java
  • Open source
  • Программирование
  • «
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • »
Страница 29 из 46
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Большинству людей плевать на качество софта +65

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +40

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +38

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +34

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +13

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +11

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +10

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +9

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +8

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +91

    • 264

    Большинству людей плевать на качество софта +65

    • 110

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 76

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 61

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

    • 56

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

    • 42

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 42

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -6

    • 29

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

    Крах и падение облаков +4

    • 21

    Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.