• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом gtk

Как заново реализовать тетрис

  • 20.04.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C
  • Игры и игровые консоли

Адаптивный дизайн приложений на Gtk +5

  • 26.10.2023 09:50
  • FirstJohn
  • 2
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка мобильных приложений
  • GTK+
  • Дизайн

Опечатки, нулевые указатели и коварный таб: 33 фрагмента в библиотеке GTK +11

  • 26.10.2023 07:52
  • Andrey2008
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C++
  • GTK+
  • C

Полосы прокрутки становятся проблемой +78

  • 16.10.2023 10:45
  • PatientZero
  • 52
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн

Основной инструментарий для разработки приложений на Gtk +5

  • 28.09.2023 08:20
  • FirstJohn
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Программирование
  • GTK+

Blueprint: удобный инструмент для создания UI на Gtk4 +5

  • 16.04.2023 16:43
  • KAlexAl
  • 0
  • Программирование
  • Разработка под Linux

Nokia N900 — легендарный Linux смартфон +26

  • 25.03.2023 08:01
  • bodyawm
  • 40
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Настройка Linux
  • nix
  • Гаджеты
  • Смартфоны

Разработка игр на Kotlin Native. Часть 1 +1

  • 05.12.2022 14:09
  • dmitriizolotov
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • GTK+
  • Kotlin

Простой mp3-плеер с графическим интерфейсом на Go +14

  • 14.11.2022 18:15
  • dmitriizolotov
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • GTK+
  • Go
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Linux

Cambalache: новый инструмент для быстрой разработки -1

  • 23.08.2021 08:52
  • KAlexAl
  • 0
  • Блог компании ITSOFT
  • Программирование
  • Разработка под Linux

Блокнот на языке Vala +2

  • 25.04.2021 15:24
  • KAlexAl
  • 12
  • Блог компании ITSOFT
  • Программирование
  • Разработка под Linux

Программа для создания desktop-файлов +5

  • 31.03.2021 11:51
  • KAlexAl
  • 19
  • Блог компании ITSOFT
  • Программирование
  • Разработка под Linux

В релиз вышел графический тулкит GTK 4.2 +3

  • 31.03.2021 09:20
  • Data_center_MIRAN
  • 0
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Настройка Linux
  • Графические оболочки
  • GTK+
  • Разработка под Linux

Создатель динамических обоев на языке Vala +4

  • 17.03.2021 09:52
  • KAlexAl
  • 1
  • Блог компании ITSOFT
  • Программирование
  • GTK+
  • Разработка под Linux

Пишем онлайн-радио на языке Vala +10

  • 15.03.2021 02:27
  • KAlexAl
  • 6
  • Блог компании ITSOFT
  • Программирование
  • GTK+
  • Разработка под Linux
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +161

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +161

    • 75

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.