• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом serialization

Модульная запутанность. Как распарсить одну модель в разных модулях

  • 18.12.2023 09:39
  • kazachenko_ka
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Чем новее, тем лучше: как мы с GSON на Kotlinx.Serialization переезжали +10

  • 13.04.2023 13:32
  • mrzhgn
  • 5
  • Блог компании TINKOFF
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

JSON-сериализация асинхронного стрима +3

  • 22.03.2022 09:19
  • leksiq
  • 0
  • .NET
  • ASP
  • C#

Кастомный JsonConverter: уменьшаем связность и экономим ресурсы +5

  • 18.03.2022 22:02
  • leksiq
  • 4
  • .NET
  • ASP
  • C#

Как написать рефлексию для C++ +35

  • 15.03.2022 00:49
  • chocolacula
  • 42
  • Программирование
  • C++

Serialize Reference в Unity -1

  • 09.10.2021 22:52
  • medzumi
  • 0
  • Unity

Мета-программирование атрибутов для сериализации +5

  • 21.05.2021 13:55
  • anz
  • 6
  • Программирование
  • C++

Использование Google Protocol Buffers (protobuf) в Java +3

  • 25.02.2021 15:55
  • MaxRokatansky
  • 4
  • Java
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование

Кастомная (де) сериализация даты и времени в Spring +8

  • 24.02.2021 15:20
  • whorules
  • 6
  • Из песочницы
  • Java

Оптимизация трафика при синхронизации состояний через Jsonpatch +6

  • 10.12.2020 20:23
  • udamir
  • 6
  • JavaScript
  • Node.JS
  • TypeScript

Protobuf vs Avro. Как сделать выбор? +18

  • 29.11.2020 13:12
  • usix
  • 25
  • Анализ и проектирование систем
  • Хранение данных
  • Микросервисы

Сериализация в JSON и иммутабельный объект. О пакете built_value для Flutter +6

  • 07.11.2020 09:32
  • usenbekov
  • 10
  • Flutter
  • Dart

Database using ScriptableObjects with save/load system +4

  • 09.10.2020 20:51
  • Tr0sT
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity

База данных на ScriptableObject c системой сейва/загрузки +5

  • 14.09.2020 13:16
  • Tr0sT
  • 2
  • Разработка игр
  • Unity
  • Из песочницы

C++ enum <-> string? Легко -2

  • 12.09.2020 15:42
  • loskamo
  • 12
  • C++
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +5

01:18

Три горьких правды о моей профессии +3

05:16

Как работает ваш мозг? Общая модель нервной системы +1

05:00

Монитор 42 — сервис для мониторинга документов о вырубке и застройке зеленых зон +1

07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +55

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +51

13:01

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +38

16:18

Миссия невыполнима 2: как мы снова «похитили» радиатор +36

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +32

14:20

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ] +31

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +30

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +30

15:23

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +29

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +29

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

15:31

std::launder: зачем и когда нужен +21

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +21

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +21

07:10

Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

08:20

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры +18

05:03

Вся мощь открытого исходного кода в PostgreSQL +18

18:20

Потрясающие фотографии Млечного Пути от лучших астрофотографов +16

17:17

Почему в английском ТАК много слов +16

09:14

Как я допилил аналог Google Sheets, чтобы хранить данные за пазухой +15

10:08

Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +80

15:59

SOSAL: Современный социальный подход к программированию +70

08:33

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +61

10:37

Как выглядит рабочий день продакт-менеджера? Анализ, исследование и созвоны +42

07:27

Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +36

09:03

Мира Мурати: главная девушка в разработке ИИ +33

05:55

Структурированная генерация в LLM +31

14:22

Настройка location в Angie. Разделение динамических и статических запросов +24

08:05

Релиз MyCompany 6.0 — открытого и бесплатного решения для небольшого бизнеса +21

14:14

Чек-лист по оптимизации, с которым мы вышли в зелёную зону +20

07:00

Портативные мониторы для удаленки и командировок: что лучше выбрать +18

12:00

МТС в Антарктиде: как команда инженеров покоряла шестой континент и обеспечивала связью полярников +17

04:47

Компрессия требований, распад бизнес-логики. Разбираемся, почему архитектура не спасает от эрозии смыслов +15

18:21

Мурмулируем Mac 128K +14

14:35

30 лет Java: от провалившегося гаджета до фундамента разработки ПО +14

08:11

Топ-ошибки айтишников в английском +13

07:13

Недельный геймдев: #228 — 1 июня, 2025 +13

13:13

Angular 20: Большое обновление для современного веба +12

21:56

Хабр на ЦИПРе: атмосфера праздника технологий +11

17:44

Как ИИ-агенты управляют операционной системой и оживляют героев романов: топ-10 исследований ИИ за апрель 2025 +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • SOSAL: Современный социальный подход к программированию +70

    • 90

    Топ-ошибки айтишников в английском +13

    • 77

    Совершенный* электродвигатель: протонный наноблок. Разработан: 3,5 млрд. лет назад +36

    • 60

    Как я запустил безотходное производство и зарабатываю 17 млн в год на маркетплейсах +4

    • 48

    Stack Overflow убил не искусственный интеллект +21

    • 40

    5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +51

    • 40

    Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

    • 38

    Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +55

    • 34

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +2

    • 33

    Почему в английском ТАК много слов +16

    • 32

    Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +38

    • 31

    Высшее образование в IT: трамплин или преграда? +3

    • 28

    Что мы теряем, доверяя ИИ? +4

    • 27

    Я завайбкодил и запустил приложение за три дня. И его взломали. Дважды. Вот что я усвоил -10

    • 25

    Дискретное преобразование Фурье в живых картинках для девятиклассников +80

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.