• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом dodoengineering

CD-диск на шейдерах и NameDrop в iOS 17 +12

  • 26.09.2023 08:59
  • akaDuality
  • 1
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Swift

Шейдеры в iOS для начинающих +8

  • 11.09.2023 09:09
  • akaDuality
  • 1
  • Dodo Engineering corporate blog
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Kodein DI для Android. Основы API +12

  • 18.08.2023 06:30
  • maxkachinkin
  • 1
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Гайд по UX для телеграм-бота +16

  • 30.06.2023 06:43
  • yu228
  • 0
  • Dodo Engineering corporate blog
  • Instant Messaging
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Мессенджеры
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Как мы на 20% повысили скорость запуска приложения с помощью Baseline Profiles +18

  • 01.06.2023 13:00
  • kartollika
  • 8
  • Dodo Engineering corporate blog
  • Development for Android
  • Development of mobile applications
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как помочь своему лиду не наломать дров +15

  • 11.04.2023 09:00
  • catwomenko
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

3 примера, в которых доступность помогла заработать денег, подсветить ошибки и решить споры +12

  • 04.04.2023 05:26
  • akaDuality
  • 8
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как мы приложение Додо Пиццы на арабский переводили +46

  • 07.03.2023 06:43
  • Kiribaz
  • 18
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Дизайн мобильных приложений

Чеки, налоги, разные страны: как их «подружить» на уровне разработки +15

  • 27.02.2023 07:52
  • rexepted
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Вдали от Webpack, или Как мы в Dodo микрофронтенды на Vite переводили +14

  • 14.02.2023 10:51
  • difuks
  • 8
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • ReactJS

Делай нейминг как сеньор +182

  • 09.02.2023 07:50
  • xxlagr
  • 220
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • Управление разработкой

Микровселенная безумия, или Как устроены микрофронтенды в Dodo +13

  • 03.02.2023 11:20
  • pahan-fe
  • 6
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка веб-сайтов
  • ReactJS

Продуктовый подход в урбанистике: что если продакты будут отвечать за обустройство своего района +17

  • 08.12.2022 11:10
  • dodster_lover
  • 15
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Анимации и вибрации: как задизайнить фидбэк слайдера оплаты +20

  • 19.08.2022 09:24
  • akaDuality
  • 21
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений

Как мы накосячили пока делали Бриллиантовый чекаут™ 9 месяцев, а планировали 2 +23

  • 17.02.2021 12:18
  • AllDmeat
  • 18
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Управление проектами
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +43

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +38

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +31

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

06:24

Настраиваем nano под себя +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +14

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +14

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +12

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:31

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом +12

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +11

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +11

10:16

Релиз Explyt Spring: SQL, Docker-Compose, Debugger +11

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +46

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +44

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +30

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +24

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +20

14:09

Как ломали самый известный в мире код +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки +1

    • 135

    Программирование на русском языке -2

    • 101

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 94

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +60

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +36

    • 44

    Как изготовить корпус из листового металла +44

    • 38

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +36

    • 32

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +29

    • 30

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +46

    • 29

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +9

    • 26

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +38

    • 26

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите +2

    • 26

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.