• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом dodoengineering

CD-диск на шейдерах и NameDrop в iOS 17 +12

  • 26.09.2023 08:59
  • akaDuality
  • 1
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Swift

Шейдеры в iOS для начинающих +8

  • 11.09.2023 09:09
  • akaDuality
  • 1
  • Dodo Engineering corporate blog
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Kodein DI для Android. Основы API +12

  • 18.08.2023 06:30
  • maxkachinkin
  • 1
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Гайд по UX для телеграм-бота +16

  • 30.06.2023 06:43
  • yu228
  • 0
  • Dodo Engineering corporate blog
  • Instant Messaging
  • Interfaces
  • Mobile applications design
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Мессенджеры
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Как мы на 20% повысили скорость запуска приложения с помощью Baseline Profiles +18

  • 01.06.2023 13:00
  • kartollika
  • 8
  • Dodo Engineering corporate blog
  • Development for Android
  • Development of mobile applications
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как помочь своему лиду не наломать дров +15

  • 11.04.2023 09:00
  • catwomenko
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

3 примера, в которых доступность помогла заработать денег, подсветить ошибки и решить споры +12

  • 04.04.2023 05:26
  • akaDuality
  • 8
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как мы приложение Додо Пиццы на арабский переводили +46

  • 07.03.2023 06:43
  • Kiribaz
  • 18
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Локализация продуктов
  • Дизайн мобильных приложений

Чеки, налоги, разные страны: как их «подружить» на уровне разработки +15

  • 27.02.2023 07:52
  • rexepted
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

Вдали от Webpack, или Как мы в Dodo микрофронтенды на Vite переводили +14

  • 14.02.2023 10:51
  • difuks
  • 8
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • ReactJS

Делай нейминг как сеньор +182

  • 09.02.2023 07:50
  • xxlagr
  • 220
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • Управление разработкой

Микровселенная безумия, или Как устроены микрофронтенды в Dodo +13

  • 03.02.2023 11:20
  • pahan-fe
  • 6
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка веб-сайтов
  • ReactJS

Продуктовый подход в урбанистике: что если продакты будут отвечать за обустройство своего района +17

  • 08.12.2022 11:10
  • dodster_lover
  • 15
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Анимации и вибрации: как задизайнить фидбэк слайдера оплаты +20

  • 19.08.2022 09:24
  • akaDuality
  • 21
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений

Как мы накосячили пока делали Бриллиантовый чекаут™ 9 месяцев, а планировали 2 +23

  • 17.02.2021 12:18
  • AllDmeat
  • 18
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Управление проектами
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:15

Советы новичкам в карьере программиста +43

07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +35

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +30

15:01

Рабочая точка биполярного транзистора +25

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +25

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +25

13:01

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +19

13:01

Что такое динамическая документация, как ее внедрить и, главное, зачем +18

14:05

ИИ (не) отнимает работу у разработчиков, или Почему вас пока не уволят +16

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +16

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +16

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +16

12:16

Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +15

13:20

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю. Часть II +13

12:51

Приложение для генерации QR-кодов +13

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +13

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +11

09:00

Matrix Reloaded: зачем дата-сайентисту линейная алгебра +10

16:54

Учим Xiaomi Mi Band 9 ходить в сауну +9

13:06

Невидимый архитектор — тот, кто всем мешает, но всех спасает +9

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +85

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +68

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +63

11:56

Меню потоков уже на Хабре +35

11:38

Гидроакустические «кубики» +35

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +34

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +33

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +32

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +31

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +29

08:05

Шифрование скриптов +27

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +23

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +21

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +19

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +16

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +15

16:21

Как создавать нарратив через механику — истории без текста +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +7

    • 122

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +16

    • 120

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +64

    • 94

    Меню потоков уже на Хабре +35

    • 55

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -2

    • 45

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +8

    • 43

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +68

    • 43

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 38

    Как выбрать оффер? Задача о разборчивой невесте и правило 37% +6

    • 30

    Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

    • 29

    Советы новичкам в карьере программиста +43

    • 28

    Мы достигли пика в развитии ИИ!… или нет? -1

    • 28

    Почему люди с техническим мышлением реже попадают в ловушки на рынке недвижимости +7

    • 26

    Скрипт-реаниматор: автоматическое восстановление упавших SSH-сессий -1

    • 26

    Как я прогулялся из 1С в Java и захотел обратно +15

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.