• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом appodeal

Решаем проблемы типов данных в Ruby или Make data reliable again +14

  • 14.12.2018 13:51
  • evgenygarl
  • 4
  • Ruby
  • Ruby on Rails
  • Программирование
  • Из песочницы

Epic Growth Conference 2018 — конференция по продуктовому маркетингу в Москве +22

  • 27.02.2018 11:14
  • Olga_Kovalieva
  • 0
  • Конференции
  • Интернет-маркетинг
  • Аналитика мобильных приложений
  • Growth Hacking
  • Блог компании Mobio

Как оценить эффективность рекламы в приложении: ARPDAU, сезонность и несколько секретов +3

  • 05.12.2017 09:16
  • lera_alfimova
  • 0
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Интервью с Павлом Голубевым (Appodeal) о паблишерах, монетизации и медиации рекламы +12

  • 27.10.2017 12:12
  • Olga_Kovalieva
  • 5
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Конференции
  • Блог компании Mobio

Мобильные приложения: как избежать бана от рекламной сети? +5

  • 08.08.2017 10:31
  • lera_alfimova
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Что такое Display Rate и как он влияет на доход вашего приложения? +7

  • 14.07.2017 13:38
  • lera_alfimova
  • 7
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Scala
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Конкурсы инди-игр: 12 советов для разработчиков +8

  • 17.04.2017 13:13
  • juliashmyrova
  • 3
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Наука на страже интерфейсов: как сделать кнопки в приложении по-настоящему удобными +27

  • 16.02.2017 17:09
  • juliashmyrova
  • 25
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Appodeal

Тренды 2016 и 2017 в японской мобильной индустрии +10

  • 31.01.2017 16:18
  • juliashmyrova
  • 0
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Блог компании Appodeal

Как стать продакт-менеджером? Часть 5: Get things done +7

  • 25.01.2017 13:46
  • juliashmyrova
  • 1
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Appodeal

Добро пожаловать на борт: советы по онбордингу приложений +8

  • 19.01.2017 16:45
  • juliashmyrova
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Appodeal

Как стать продакт-менеджером. Часть 4 про Data Science и ASO +20

  • 12.01.2017 14:51
  • juliashmyrova
  • 4
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Appodeal

«Как делают игры»: двухчасовой разговор о монетизации онлайн-игр +6

  • 10.01.2017 15:55
  • juliashmyrova
  • 1
  • Продвижение игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Монетизация IT-систем
  • Блог компании Appodeal

Как стать продакт-менеджером (и перестать быть директором по продажам). Часть 3 +13

  • 12.12.2016 17:20
  • juliashmyrova
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Appodeal

Как стать продакт-менеджером. Часть 2 +13

  • 01.12.2016 14:23
  • juliashmyrova
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа
  • Блог компании Appodeal
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:14

Как мы научили ИИ подбирать мебель по архитектурным чертежам +4

01:37

Современный дата-стек: потоковая система из «LEGO» +3

05:16

Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +140

08:00

Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +94

13:01

Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +55

12:07

Как ИИ-агенты стали новым оружием скамеров на Хабр Карьере +43

09:01

Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +34

07:05

Механический калькулятор. Как работает арифмометр? +29

12:00

Linux 7.0 и что изменилось в ядре после очередного цикла разработки +27

08:00

Программирование с AI-ассистентом — похороните меня под плинтусом +26

12:15

Как переложить нагрузку по code review с разработчиков на LLM +25

04:59

Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +24

08:12

Легенды 90-х — кто придумал и производил жвачки Turbo, Love is… и TipiTip +19

07:21

«Великое очищение» в работе с контентом: что осталось от роли редактора +17

01:54

Нейропластичность для разработчика — как учиться эффективнее +16

17:21

Ракета, которая не взлетела: почему компании отказываются от OpenStack +15

08:30

Что такое «мышечная память» и можно ли её развить? +15

07:00

Не просто OpenBMC: как мы сделали свой BMC +14

09:05

Объяснение лямбда исчисления через Python +13

14:51

Артемида-2 была небезопасна +12

11:35

Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +12

20:16

Perl — зря забытый язык программирования? +11

00:53

DIY: Экранчик для «умного дома» +70

09:01

Я установил все расширения Firefox +58

08:00

Код Apollo 11 выглядит лучше современного софта. Похоже, мы где-то свернули не туда +52

19:30

Умный подоконник: как ESP32 спас мой домашний огород (и что я узнал про «невидимые» пины) +45

13:01

«Управляя Солнцем»: умопомрачительная физика и смелые задачи звёздных машин +43

11:05

«Фабрика монстров» Джорджа Лукаса: как в «Звездных войнах» создавали инопланетян без компьютерной графики +36

14:05

Китайский шедевр сумрачного гения из 2000-х +33

13:59

Как ИИ-подхалимы затягивают в ИИ-психоз, или К чему приводит токсичное поддакивание +31

15:04

13 предпринимательских уроков из советской сатиры, которую вы читали не так +19

17:15

Cказ о том, как мы с Oracle на PostgreSQL переехали +18

07:39

4 привычки, которые, как кажется, двигают вашу карьеру (но на самом деле ей вредят) +16

13:46

ICMP-туннель на уровне ядра Linux: передаём TCP/UDP-трафик через эхо-запросы +15

16:05

Меньше слов, больше кода? Как опенсорс в Китае развивали — компании-инноваторы, евангелисты и выход на Гитхаб +14

11:24

Почему LLM Wiki Карпатого не стоит внедрять для личной базы знаний +14

15:45

Как я изобрёл велосипед: создание языка программирования с нуля ради одной игры и Telegram-бота +12

13:47

Контейнеры вместо серверов: Как устроена система обмена данными, которую нельзя заблокировать и подделать +10

08:13

Структуры данных на практике. Глава 12: Кучи и очереди с приоритетом +10

14:56

Стратегия развития ИИ в РФ: как пишут стратегии, когда горизонт планирования не больше года +9

10:15

Приватная Cвязь на Go и Flutter +9

17:23

Сказать или не сказать — вот в чём вопрос? +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +140

    • 243

    Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +55

    • 70

    Ответ Джеймса Линдси на слова Маска о безусловном доходе +6

    • 48

    Умный подоконник: как ESP32 спас мой домашний огород (и что я узнал про «невидимые» пины) +45

    • 46

    13 предпринимательских уроков из советской сатиры, которую вы читали не так +19

    • 33

    Код Apollo 11 выглядит лучше современного софта. Похоже, мы где-то свернули не туда +52

    • 32

    Стратегия развития ИИ в РФ: как пишут стратегии, когда горизонт планирования не больше года +9

    • 31

    Как ИИ-подхалимы затягивают в ИИ-психоз, или К чему приводит токсичное поддакивание +31

    • 31

    Наконец-то он готов: исчерпывающий гайд о запрете иностранных слов в России — всё самое важное в одном посте +4

    • 29

    Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +12

    • 29

    DIY: Экранчик для «умного дома» +70

    • 28

    Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +94

    • 27

    YouTube для мамы: VLESS + Reality без боли, консолей и конфигов +2

    • 22

    Домашний Netflix за вечер: Transmission + Jellyfin + Telegram-бот на Docker с поддержкой NAS +7

    • 22

    Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +24

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.