• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом retro

«Почему инженеры всегда нарушают сроки? Почему так много багов? Становится ли вообще что-то лучше?» -3

  • 30.08.2025 19:45
  • agileimpl
  • 2
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Atlassian

История RGG (Retro Game Gauntlet / Random Game Gauntlet) +6

  • 19.08.2025 11:24
  • Nuke73
  • 1
  • Игры и игровые консоли

Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр (часть 2) +20

  • 14.08.2025 08:32
  • NeriaLab
  • 26
  • Assembler
  • Реверс-инжиниринг

Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр (часть 2)

  • 11.08.2025 19:15
  • NeriaLab
  • 0
  • Assembler
  • Реверс-инжиниринг

Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр +19

  • 06.08.2025 08:22
  • NeriaLab
  • 52
  • Assembler
  • Реверс-инжиниринг

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +25

  • 02.08.2025 09:44
  • jenissimo
  • 10
  • Старое железо
  • Open source
  • C
  • Lua
  • Игры и игровые консоли

Ретробрайт Toshiba T1200 +18

  • 25.05.2025 03:49
  • xjr358
  • 14
  • Старое железо

Конструктор «Улёт» +29

  • 05.02.2025 14:45
  • thenonsense
  • 27
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Работа с 3D-графикой
  • Прототипирование

Подарю ноутбук 386SX +10

  • 21.01.2025 04:00
  • xjr358
  • 13
  • Старое железо

IBM 600E Ретро ноутбук за 2000 тенге (400 рублей) +54

  • 17.01.2025 14:12
  • xjr358
  • 46
  • Старое железо

Руководство по разработке эмулятора NES (перевод) +14

  • 05.01.2025 14:12
  • Seenkao
  • 6
  • Open source
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование

Исповедь устаревшего +30

  • 03.01.2025 21:54
  • heavyC1oud
  • 4
  • Разработка под Linux
  • История IT
  • Читальный зал

Создаем эмулятор Sega Mega Drive на C++ +135

  • 03.01.2025 18:45
  • Izaron
  • 32
  • C++
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование

Важность выездных ретроспектив для IT-компаний

  • 01.07.2024 03:54
  • Sokol72
  • 3
  • Высокая производительность
  • Управление сообществом
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Есть ли жизнь IT-специалиста в девелоперской компании? Дневники системного аналитика, Часть 1

  • 10.04.2024 07:51
  • Sminex
  • 1
  • Agile
  • Блог компании Sminex
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Я удалил backpropagation из нейросети. Она обучилась методами XIX века +56

06:30

Инфраструктура Шрёдингера: как вывести ИТ-ресурсы из суперпозиции и знать всё об активах наверняка +50

11:37

Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +43

07:00

Как устроена торговля между звёздными системами +34

09:01

Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +32

06:40

Как организовать балансировку нагрузки Backend приложений Java Spring Cloud + Kubernetes +23

09:01

12 проблем с отбором резюме: чиним найм по науке +21

10:55

Чем занимается инженер отдела сопровождения разработки: от предсерийного образца до стабильного продукта +20

10:04

— Мам, купи Suno. — У нас есть Suno дома! ACE‑Step XL 4B — русскоязычная музыкальная студия с открытым исходным кодом +18

07:15

Часы на ВЛИ ИВ-18 +18

13:01

Голоса в компьютере: поющие сидя +16

07:23

Как я искал проблему в режиме работы, а упёрся в осанку: почему сутулость у меня заметно ухудшала память +15

04:53

Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +15

07:07

Конденсаторное травление печатных плат или фотоэлектрический плоттер ;-)? +14

07:01

Minisystem: сервисный режим, который может пригодиться каждому, кто работает с СХД +14

05:38

Чип размером с приусадебный участок +13

17:50

AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом +12

10:23

Python Executor: как мы встроили Python в автоматизации «Первой Формы», не пуская его в ядро +12

07:54

Почему пользователи врут на интервью и что мы увидели, когда начали за ними наблюдать +12

14:43

Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +11

05:16

Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +148

08:00

Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +106

13:01

Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +104

12:07

Как ИИ-агенты стали новым оружием скамеров на Хабр Карьере +68

20:16

Perl — зря забытый язык программирования? +47

07:05

Механический калькулятор. Как работает арифмометр? +41

09:01

Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +38

12:00

Linux 7.0 и что изменилось в ядре после очередного цикла разработки +33

08:00

Программирование с AI-ассистентом — похороните меня под плинтусом +30

17:21

Ракета, которая не взлетела: почему компании отказываются от OpenStack +26

04:59

Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +26

08:12

Легенды 90-х — кто придумал и производил жвачки Turbo, Love is… и TipiTip +25

11:35

Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +24

12:15

Как переложить нагрузку по code review с разработчиков на LLM +23

18:33

Выделение регистров процессора при помощи генетического алгоритма +21

09:05

Объяснение лямбда исчисления через Python +20

01:54

Нейропластичность для разработчика — как учиться эффективнее +18

08:30

Что такое «мышечная память» и можно ли её развить? +17

07:21

«Великое очищение» в работе с контентом: что осталось от роли редактора +17

07:00

Не просто OpenBMC: как мы сделали свой BMC +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +148

    • 284

    Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +104

    • 176

    Perl — зря забытый язык программирования? +47

    • 66

    Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +24

    • 50

    Наконец-то он готов: исчерпывающий гайд о запрете иностранных слов в России — всё самое важное в одном посте +7

    • 41

    Как устроена торговля между звёздными системами +34

    • 39

    Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +11

    • 38

    Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +106

    • 36

    Senior Backend не существует. Вы ищете троих +7

    • 31

    Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +38

    • 29

    Маск передумал: Model 2 возвращается, но рынок бюджетных авто уже занят китайцами +7

    • 27

    Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +15

    • 24

    Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +32

    • 23

    Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +26

    • 23

    YouTube для мамы: VLESS + Reality без боли, консолей и конфигов +2

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.