• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом hackathon

How to be good in hackathons as a developer? Practice creating simple pet projects +5

  • 24.06.2021 08:01
  • AntonFomenko
  • 1
  • .NET
  • API
  • Google API
  • C#
  • DIY или Сделай сам
  • Из песочницы

Фонд «Сколково» и IQпарк Уфы запускают онлайн-хакатон UFA SuperHero с призовым фондом 400 000 рублей +1

  • 04.03.2021 13:54
  • Dinara91
  • 3
  • Программирование
  • Хакатоны
  • Управление разработкой
  • Учебный процесс в IT
  • Развитие стартапа

Нужно больше датасетов. Музыка, IT-скилы и котики +8

  • 11.02.2021 14:36
  • skillfactory_school
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Data Mining
  • Big Data
  • Хакатоны
  • Data Engineering

Тривиальная и неправильная «облачная» компиляция +4

  • 27.01.2021 21:20
  • Stefanio
  • 9
  • Программирование
  • Java
  • API
  • Хакатоны

Как собрать датасет за неделю: опыт студентов магистратуры «Наука о данных» +19

  • 24.12.2020 10:13
  • SkillFactory
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Data Mining
  • Big Data
  • Хакатоны
  • Data Engineering

Serverless шагает по планете. Сравним SberCloud и AWS +8

  • 14.12.2020 05:49
  • MrCheater
  • 70
  • JavaScript
  • Node.JS
  • Amazon Web Services
  • ReactJS
  • Облачные сервисы

Starline Hackathon 2020 +6

  • 25.11.2020 10:13
  • urpylka
  • 0
  • Из песочницы
  • Робототехника

Челлендж по разговорному ИИ на хакатоне Junction: создай чатбота или голосовой навык и выиграй 10 000 евро +5

  • 07.10.2020 13:29
  • just_ai
  • 2
  • Блог компании Just AI
  • Разработка под Android
  • Хакатоны
  • Kotlin
  • Искусственный интеллект

Стартовал прием заявок на участие в масштабном онлайн-хакатоне «Лидеры цифровой трансформации» +4

  • 20.08.2020 14:33
  • MoscowAgencyOfInnovations
  • 0
  • Терминология IT
  • Беспроводные технологии
  • Хакатоны
  • Прототипирование
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Онлайн-хакатоны в эпоху карантина — самое время? +27

  • 08.04.2020 17:28
  • azazelis
  • 2
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Хакатоны
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Хакатон с нуля за две недели +5

  • 01.03.2020 12:07
  • anngot
  • 2
  • Из песочницы
  • Хакатоны

OpenVINO хакатон: распознаем голос и эмоции на Raspberry Pi +11

  • 03.02.2020 08:09
  • vladimir_west
  • 0
  • Python
  • Хакатоны
  • Машинное обучение
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Искусственный интеллект
  • Интернет вещей

Как я решал соревнование по машинному обучению data-like +24

  • 28.11.2019 11:00
  • EugeneBang
  • 4
  • Блог компании Open Data Science
  • Python
  • Программирование
  • Data Mining
  • Машинное обучение

Почему вам стоит участвовать в хакатонах +36

  • 02.05.2019 10:49
  • tEarth
  • 8
  • Python
  • Data Mining
  • Визуализация данных
  • Блог компании Open Data Science
  • Искусственный интеллект

Самый Главный Хакатон РФ -8

  • 01.04.2019 09:28
  • SecurityQQ
  • 3
  • Брендинг
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции
  • Хакатоны
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +22

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +11

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +11

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +5

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +4

01:44

Делаем RAG-систему с нуля +4

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +3

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +45

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +29

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +29

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +28

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +20

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +15

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +9

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +9

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +8

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +8

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +7

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +7

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

20:32

Мы как мир +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +5

13:53

Простая декларативная установка NixOS, часть 3 — создание flake.nix, две конфигурации и истинная воспроизводимость +4

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +4

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

11:45

Найм уровня undefined +34

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +27

    • 57

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +29

    • 54

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

    • 33

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +7

    • 24

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.