• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ретрокомпьютеры

Swift на Apple II. Часть 2: среда разработки и сборка с ИИ +3

  • 24.08.2026 09:44
  • Cloud4U
  • 0
  • Блог компании Cloud4U
  • Swift
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Старое железо

Сеть ИОЛА, MS-DOS и Pacman: эксперимент с сетевыми адаптерами 80-х +28

  • 14.08.2026 09:05
  • MechNIX
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Компьютерное железо
  • Сетевое оборудование
  • Сетевые технологии

Swift на Apple II. Часть 1: язык, компилятор и байткод +6

  • 06.08.2026 14:28
  • Cloud4U
  • 2
  • Блог компании Cloud4U
  • Swift
  • Компиляторы
  • Программирование
  • Старое железо

Как собрать собственный dial-up-провайдер на Raspberry Pi +12

  • 08.07.2026 13:31
  • kmoseenk
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • DIY или Сделай Сам
  • Сетевые технологии
  • Старое железо

Воскрешение «Пентагона-128» из пепла и безвейтовый контроллер клавиатуры и джойстиков на ATmega8 своими руками +31

  • 10.06.2026 12:23
  • vic80
  • 1
  • DIY или Сделай Сам
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Старое железо

Самодельный «ретрокомпьютер» из трёх Arduino +57

  • 01.06.2026 13:01
  • interpres
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Arduino
  • Программирование микроконтроллеров
  • История IT

По итогам Chaos Constructions'2025 +72

  • 07.10.2025 10:11
  • frog
  • 46
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Ненормальное программирование

Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +62

  • 17.08.2025 11:08
  • Dark_Linked
  • 99
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • История IT
  • Операционные системы
  • Настольные компьютеры

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +65

  • 02.06.2025 08:33
  • mikhailsudakov
  • 22
  • Блог компании Яндекс
  • Старое железо
  • История IT
  • Компьютерное железо

Графика древности: легендарный Mode 7 +61

  • 19.10.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

ИОЛА (IOLANET2): уникальная ретро-сеть отечественного производителя и безуспешный эксперимент +46

  • 11.10.2023 09:41
  • MechNIX
  • 49
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Сетевые технологии
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Сетевое оборудование

Графика древности: от текста к видеоиграм +92

  • 07.09.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 31
  • RUVDS.com corporate blog
  • Game design
  • History of IT
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Не как у людей — история проекта 1tracker +62

  • 01.08.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 14
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • История IT
  • Демосцена

Не захлебнитесь слюной, или экскурсия в логово ретро-гика +28

  • 14.03.2023 12:52
  • Cloud4Y
  • 8
  • Читальный зал
  • Блог компании Cloud4Y
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Биографии гиков

Сегментная адресация памяти +22

  • 06.10.2022 14:11
  • potan
  • 14
  • Компьютерное железо
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • C
  • История IT
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +36

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +31

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +30

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +29

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +22

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +20

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +19

09:55

Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +19

16:30

P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +18

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +18

12:30

Первые проходимцы в море +16

16:19

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Новый чип, его прошивка и капризный зарядник +15

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +13

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +11

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +10

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +9

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +9

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями которые даже не снились +8

10:30

Когда-то великие, но исчезнувшие бренды США +6

01:44

Делаем RAG-систему с нуля +6

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +60

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +58

09:27

Прощай, Кинопоиск +45

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +36

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +33

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +33

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +18

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +15

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +15

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +13

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +11

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +10

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +10

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

20:32

Мы как мир +9

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

19:32

Отчёты на DOCX в FARA CRM: шаблоны в Word, редактор в браузере и PDF через LibreOffice +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +45

    • 75

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +36

    • 68

    P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +18

    • 36

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 36

    Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +19

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.