• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом айтишники

10 промптов вместо споров об ИИ: как мы сэкономили недели разработки -3

  • 26.06.2025 10:18
  • 21_copilots
  • 25
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании
  • Minervasoft corporate blog
  • Artificial Intelligence
  • Development Management
  • Project management
  • Personnel Management
  • Блог компании Minervasoft
  • Искусственный интеллект
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

Страхи, боли и тревоги —  о чем еще заставит забыть «айтишника» правильное хобби? 9 примеров из жизни -3

  • 14.01.2025 18:10
  • FrauHelen
  • 10
  • Управление персоналом

Гайд для школьников программистов +4

  • 27.12.2024 20:33
  • DirtyHornet
  • 5
  • Изучение языков
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Самое подробное сравнение аутстаффинга и классического рекрутинга в закрытии IT позиций +1

  • 09.11.2024 17:15
  • Ruslan_nsk54
  • 6
  • Бизнес-модели
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом

Как айтишнику живется в Барселоне — в городе криминала и специфических запахов +1

  • 08.11.2024 10:02
  • elaracore
  • 9
  • Контент и копирайтинг

Об отношении к русским айтишникам в Эстонии и дорогой жизни в Израиле, или почему я переехал жить в Таллин -1

  • 29.10.2024 08:04
  • elaracore
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Контент и копирайтинг

Заповеди современного околоайтишника. Больше нытья, меньше работы +3

  • 05.10.2024 21:02
  • Octoparrot
  • 7
  • Лайфхаки для гиков
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом
  • Программирование
  • IT-компании

Сократические диалоги. 2. О самосознании и самоидентификации айтишников

  • 11.09.2024 08:47
  • Elpi
  • 0
  • Управление сообществом

IT и PR: Встреча кодов и хэштегов на корпоративном поле боя

  • 27.08.2024 06:30
  • Pressfeed
  • 7
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Интернет-маркетинг
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Почему карате — лучшее боевое искусство для айтишника +6

  • 16.08.2024 13:34
  • vovs
  • 90
  • Блог компании МТС
  • Лайфхаки для гиков
  • Здоровье

Неожиданное увольнение: Что происходит, когда тимлид забывает про свои обязанности

  • 24.05.2024 09:58
  • 010001000100010101010110
  • 102
  • Законодательство в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Развитие медийности – нужен ли инженеру личный бренд?

  • 18.03.2024 12:00
  • Lika_qa
  • 10
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)

Личный опыт работы в IT и более 15 мест работы за 10 лет +10

  • 23.08.2023 20:17
  • Dev0pser
  • 69
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT career

От маркетплейса для покупки биткоина до проекта в сфере Deep Tech — история инженера-программиста из *Meta +3

  • 23.08.2023 11:30
  • elaracore
  • 0
  • IT-companies
  • Venture investment
  • Research and forecasts in IT
  • Start-up development
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Венчурные инвестиции
  • Развитие стартапа
  • IT-компании

«Тыжеайтишник», идеальный отец и спокойный человек: как разработчиков видят их жёны +11

  • 17.08.2023 11:44
  • Smartech_IT
  • 41
  • Reading room
  • Interview
  • Читальный зал
  • Интервью
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +68

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +48

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +32

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +29

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +29

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +29

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +23

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +18

11:45

Найм уровня undefined +17

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +16

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +15

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +15

07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +15

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +14

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +13

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +83

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +55

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +51

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +42

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +41

07:47

C++: пишем свою std::function +40

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +37

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +36

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +32

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +29

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +26

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +26

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +21

16:06

Как работает шифровальная машина Lorenz SZ 42 (для телетайпа) +19

16:21

Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +71

    • 117

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +83

    • 113

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +51

    • 88

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +18

    • 42

    Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +28

    • 29

    Скоростная разработка электроники 2 +29

    • 23

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.