• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом айдентика

Дизайн за 5 минут. Дайджест сентября 2026 +5

  • 02.10.2026 13:40
  • omedeto4u
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Брендинг
  • Интерфейсы

Ребрендинг по-азиатски: примеры неудачной смены логотипа +10

  • 07.09.2026 10:51
  • Oksana_Nedvigina
  • 72
  • Блог компании Online patent
  • Брендинг
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Типографика

Почему фирменный стиль ломается внутри интерфейса +6

  • 04.09.2026 17:12
  • Sarkhan_Gromov
  • 1
  • Usability
  • Веб-дизайн
  • Дизайн
  • Интерфейсы

Дизайн за 5 минут. Дайджест августа 2026 +12

  • 28.08.2026 08:14
  • omedeto4u
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Брендинг
  • Типографика

Дизайн за 5 минут. Дайджест июля 2026 +3

  • 31.07.2026 09:04
  • omedeto4u
  • 1
  • Блог компании Garage Eight
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Брендинг

Дизайн за 5 минут. Дайджест июня 2026 +12

  • 26.06.2026 10:38
  • omedeto4u
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Графический дизайн
  • Брендинг
  • Дизайн

Как создать логотип с помощью ИИ: Промпты для генерации айдентики, виды, тренды, выбор нейросети -2

  • 01.06.2026 11:03
  • Pro-AI
  • 0
  • Блог компании StudyAI

Дизайн за 5 минут. Дайджест мая 2026

  • 26.05.2026 11:07
  • omedeto4u
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Графический дизайн
  • Типографика
  • Брендинг
  • Интерфейсы

Нейросеть для бренда: ТОП-10 ИИ для логотипа, фирменного стиля и визуальной концепции

  • 16.05.2026 09:56
  • novembercarlie
  • 1
  • Блог компании Ranvik

Дизайн вне времени: как оставаться актуальным в эпоху перемен

  • 09.10.2025 09:23
  • Nimax
  • 0
  • Брендинг
  • Дизайн

Дизайн на салфетке · Логотомия «Пчелошеринга» — пошаговое руководство с картинками №1 +7

  • 09.08.2025 04:08
  • Simbarus
  • 8
  • Графический дизайн
  • Брендинг
  • Векторная графика
  • Дизайн

Как мы позвали весь диджитал рисовать маскота для IT-забега RUNIT — и что из этого вышло +6

  • 27.06.2025 13:59
  • olegmalahov1989
  • 0
  • Блог компании AGIMA
  • Управление сообществом
  • Дизайн
  • IT-компании

Дизайн за 5 минут. Дайджест января 2025

  • 28.01.2025 13:26
  • omedeto4u
  • 0
  • Блог компании Garage Eight
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений

Ежу понятно: как разработать логотип и маскота для IT-компании +10

  • 14.11.2024 09:23
  • dimdim23
  • 4
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Дизайн
  • IT-компании

Роль айдентики в построении доверия к бренду

  • 16.09.2024 09:51
  • staler_design
  • 0
  • Веб-дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +32

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +22

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +19

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +11

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +4

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +3

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

20:32

Мы как мир +2

13:53

Простая декларативная установка NixOS, часть 3 — создание flake.nix, две конфигурации и истинная воспроизводимость +2

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +42

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

11:45

Найм уровня undefined +32

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +22

    • 45

    Прощай, Кинопоиск +27

    • 43

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

    • 24

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.