• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом производительность

Оптимизация dotMemory с использованием dotMemory (и не только...) +20

  • 26.08.2021 09:20
  • IlyaAI
  • 1
  • Блог компании JetBrains
  • .NET
  • C#

Как мы использовали расширенную статистику Postgres и ускорились в 2850 раз +19

  • 22.08.2021 16:41
  • honyaki
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка веб-сайтов
  • PostgreSQL
  • Программирование
  • Серверная оптимизация

Как в восемь раз уменьшить количество DNS-запросов в Go +51

  • 19.08.2021 15:01
  • Stamm
  • 6
  • Блог компании Ozon Tech
  • Высокая производительность
  • DNS
  • Go
  • Микросервисы

Умные тесты производительности своими руками +14

  • 11.08.2021 10:26
  • pyatyispyatil
  • 3
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании Авито
  • Высокая производительность
  • JavaScript
  • Программирование

Как писать на C# аккуратно: память и производительность +12

  • 24.07.2021 20:20
  • honyaki
  • 6
  • Блог компании SkillFactory
  • Программирование
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#

Из-за удаления DRM пиратская копия Resident Evil 8: Village работает лучше официальной +10

  • 13.07.2021 10:15
  • maybe_elf
  • 11
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Копирайт
  • Игры и игровые приставки

Как новый метод упаковки в BERT ускоряет обработку естественного языка в 2 раза +1

  • 11.07.2021 17:47
  • stranger777
  • 0
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing

Spring WebFlux: Реактивное программирование веб-сервисов +5

  • 01.07.2021 16:01
  • smansh
  • 11
  • Программирование
  • Java
  • Параллельное программирование
  • Из песочницы

Оптимизации в вебе — дорого, сложно, и уже не нужно? +30

  • 30.06.2021 15:35
  • Drag13
  • 45
  • Высокая производительность
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Клиентская оптимизация

Поиск среди 10000 GitHub репозиториев на Postgres (используя только MacBook) +2

  • 24.06.2021 09:11
  • jetu
  • 1
  • Блог компании Lamoda
  • Высокая производительность
  • PostgreSQL
  • *nix
  • Администрирование баз данных

Как мы создали Web приложение для определения лиц и масок для Google Chrome (часть 2) +13

  • 21.06.2021 14:03
  • yantishko
  • 2
  • JavaScript
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение

Производительность компилятора при работе с концептами в C++20 +17

  • 20.06.2021 14:52
  • alex-ganyukhin
  • 14
  • Блог компании Orion Innovation
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • C++

RTX 3080 для ноутбуков — насколько это реально RTX 3080? +16

  • 17.06.2021 13:09
  • Pixonic
  • 13
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • Игры и игровые консоли

Оптимизация .NET приложения: как простые правки позволили ускорить PVS-Studio и уменьшить потребление памяти на 70% +24

  • 15.06.2021 15:16
  • Firensis
  • 8
  • Блог компании PVS-Studio
  • .NET
  • C#

Sparkplug — неоптимизирующий компилятор JavaScript в подробностях +9

  • 09.06.2021 15:55
  • Blazkowicz
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • JavaScript
  • Программирование
  • Google Chrome
  • Компиляторы
  • «
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • »
Страница 19 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +41

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +37

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +23

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +16

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +16

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +15

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +12

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +8

16:24

Throw — это новый goto +7

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

13:43

Дополнение к статье, для погружения в реальность эпохи +3

07:50

Видео в текст: Как превратить час видео с Youtube в полноценную статью за 0.30$ +3

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +2

19:33

GIMP Script-Fu ООП. Обобщённые функции +2

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +42

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +37

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +22

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +17

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +16

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +15

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +12

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +8

16:24

Throw — это новый goto +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

13:43

Дополнение к статье, для погружения в реальность эпохи +3

07:50

Видео в текст: Как превратить час видео с Youtube в полноценную статью за 0.30$ +3

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +2

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +125

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +62

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +53

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +52

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +50

14:29

25 лет Firebird +35

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +34

12:58

CoffeeCup, HotDog и другие: странные и прекрасные HTML-редакторы прошлого +27

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +26

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +25

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +22

13:16

Пиво. Деньги. Два программиста +22

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +22

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +21

09:38

CognitiveOS: операционная система с модульной архитектурой для интеграции LLM в роботов +20

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +19

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +19

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +18

10:20

7 кругов ада: практический гид по выбору стека для ML-разработки +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +6

    • 172

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +16

    • 165

    Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово -73

    • 117

    Карьера вайб-кодера — это тупик +125

    • 103

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +21

    • 93

    У меня 15 лет опыта в IT, но больше меня не зовут на собеседования +8

    • 87

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +5

    • 50

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +2

    • 49

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

    • 41

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +42

    • 40

    Системы ценностей больших языковых моделей +62

    • 37

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

    • 35

    Памятка менеджеру: Запрещённые фразы в IT +13

    • 34

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +30

    • 32

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +5

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.