• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом производительность

Блокировки как один из способов обеспечения изоляции транзакций +3

  • 11.06.2020 07:19
  • rodinvv
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Администрирование баз данных
  • Промышленное программирование

Как и почему опция noatime повышает производительность Linux-систем +20

  • 08.06.2020 11:29
  • host_m
  • 20
  • Блог компании VDSina.ru
  • Настройка Linux
  • Системное администрирование
  • nix

Как с fio проверить диски на достаточную производительность для etcd +37

  • 04.06.2020 12:34
  • Wimbo
  • 7
  • Блог компании Флант
  • Системное администрирование
  • Хранилища данных
  • Kubernetes

MVCC как один из способов обеспечения изоляции транзакций +1

  • 28.05.2020 14:46
  • rodinvv
  • 3
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Администрирование баз данных
  • Промышленное программирование

Какую нагрузку на серверы создают сетевые механизмы? +36

  • 26.05.2020 17:00
  • ru_vds
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Настройка Linux
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование

О бедном LINQ’е замолвите слово +15

  • 25.05.2020 12:34
  • megabyte1024
  • 16
  • Высокая производительность
  • .NET
  • C#
  • Из песочницы

«На пике» Брэда Сталберга и Стива Магнесса: профилактика самовозгорания (часть первая) +7

  • 22.05.2020 11:06
  • DigitalEcosystems
  • 2
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • GTD
  • Здоровье гика

Удалёнка — это наша родная среда, и теперь не надо быть таким социальным +16

  • 12.05.2020 11:38
  • madgest
  • 18
  • Блог компании Сбербанк
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

Go optimizations in VictoriaMetrics. Александр Валялкин +20

  • 07.05.2020 07:31
  • chemtech
  • 6
  • Open source
  • Системное администрирование
  • Go
  • DevOps

Kingston KC2500: поколение накопителей 2020 — еще быстрее и производительнее +10

  • 27.04.2020 13:29
  • Kingston_Technology
  • 12
  • Блог компании Kingston Technology
  • Хранение данных
  • Компьютерное железо
  • Накопители
  • Настольные компьютеры

Вычисления на GPU – зачем, когда и как. Плюс немного тестов +29

  • 23.04.2020 12:00
  • DenisT
  • 22
  • Блог компании Технологический Центр Дойче Банка
  • Высокая производительность
  • Алгоритмы
  • GPGPU
  • Видеокарты

Вывод результатов поиска и проблемы с производительностью +3

  • 25.03.2020 08:47
  • YuriyIvon
  • 6
  • Хранение данных
  • Блог компании EPAM
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • SQL
  • Серверная оптимизация

Spring — эффективный роутинг +12

  • 21.03.2020 14:18
  • imanushin
  • 2
  • Высокая производительность
  • Java
  • Kotlin

Ускоряем фронтенд. Когда много запросов к серверу — это хорошо +28

  • 27.02.2020 11:19
  • ITSumma
  • 1
  • Блог компании ITSumma
  • Высокая производительность
  • Разработка веб-сайтов
  • Клиентская оптимизация
  • Разработка мобильных приложений

Моя попытка номер 5 +9

  • 21.02.2020 10:00
  • tsypanov
  • 3
  • Программирование
  • Java
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.