• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом производительность

Индексаторы в C# под капотом: индексируем лучше Доу-Джонса +29

  • 13.05.2019 07:01
  • ZloyChert
  • 5
  • Высокая производительность
  • .NET
  • Assembler
  • C#

Российская СХД AERODISK: нагрузочное тестирование. Выжимаем IOPS-ы +3

  • 13.05.2019 04:26
  • Viacheslav_V
  • 22
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Блог компании AERODISK

Производительность анимаций на сайтах +14

  • 08.05.2019 17:14
  • sfi0zy
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • JavaScript

Swift против Rust — бенчмаркинг на Linux с (не)понятным финалом +17

  • 06.05.2019 06:57
  • epishman
  • 250
  • Программирование
  • Rust
  • Swift

Ambient music and its effects on writing code +15

  • 05.04.2019 11:19
  • TimTim
  • 0
  • Блог компании Everyday Tools
  • GTD
  • Фриланс

Почему программисты продолжают использовать многословный Java, хотя есть лаконичный Python -9

  • 12.03.2019 10:08
  • fokus-lop
  • 168
  • Блог компании Skillbox
  • Java
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT

Исследуем пределы пропускной способности Kafka в инфраструктуре Dropbox +35

  • 14.02.2019 08:01
  • sergei_sporyshev
  • 4
  • Блог компании ITSumma
  • Apache
  • Высокая производительность
  • Облачные сервисы
  • Тестирование веб-сервисов

Сравнение производительности виртуальных машин 6 облачных платформ: Selectel, MCS, Я.Облако, Google Cloud, AWS и Azure +30

  • 11.02.2019 00:35
  • onlinehead
  • 70
  • Виртуализация
  • Облачные вычисления
  • Облачные сервисы
  • Системное администрирование
  • Тестирование IT-систем

Из зоны комфорта в топ-разработчики -8

  • 20.01.2019 10:38
  • MorozovVadim
  • 72
  • GTD
  • Карьера в IT-индустрии
  • Лайфхаки для гиков
  • Учебный процесс в IT
  • Из песочницы

Повышаем производительность разработки на примере Vue — часть 1 +3

  • 21.12.2018 08:13
  • bad4iz
  • 9
  • JavaScript
  • Visual Studio
  • VueJS

Введение в исследование производительности +17

  • 18.12.2018 07:46
  • mishkopando
  • 2
  • Блог компании Яндекс.Деньги
  • Высокая производительность
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов

Почему я не верю микробенчмаркам +22

  • 14.12.2018 04:00
  • zolotyh
  • 52
  • Блог компании Wrike
  • JavaScript
  • Высокая производительность
  • Программирование

Как ECS, C# Job System и SRP меняют подход к архитектуре +32

  • 23.10.2018 08:55
  • azazelis
  • 11
  • Разработка игр
  • Конференции
  • Анализ и проектирование систем
  • Unity3D
  • Блог компании Pixonic

Загубить производительность +25

  • 10.10.2018 08:00
  • tsypanov
  • 12
  • Java

C#: один сценарий использования для любых задач +13

  • 28.08.2018 07:15
  • sahsAGU
  • 11
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • »
Страница 27 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +161

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +161

    • 75

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.