• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом совещания

Вся правда о еженедельных созвонах, или Зачем переливать из пустого в порожнее? +32

  • 13.12.2024 14:08
  • Octoparrot
  • 23
  • IT-компании
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Лайфхаки для гиков
  • Удалённая работа

Почему важен процесс а не результат? -19

  • 09.09.2024 16:40
  • Paka
  • 17
  • Ненормальное программирование
  • Управление проектами
  • Читальный зал

Мозговой шторм: что нужно знать о методе мозгового штурма +2

  • 09.09.2024 05:38
  • RikkiMongoose
  • 14
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Мозг
  • Удалённая работа

Сколько раз в неделю – норма? О производственных совещаниях

  • 06.08.2024 10:24
  • Trihlorid
  • 9
  • Управление разработкой

Слишком много совещаний — это не проблема

  • 18.07.2024 12:10
  • ilyanik
  • 5
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Отвлекать программистов от работы — гораздо страшнее, чем кажется на первый взгляд

  • 20.06.2024 11:49
  • ENRUStudio
  • 41
  • Блог компании Нетология
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании
  • Удалённая работа

Чему разработчики ПО могут научиться у стоматологов

  • 25.03.2024 13:16
  • ru_vds
  • 28
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Personnel Management
  • Development Management
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

Почему так много неэффективных совещаний -2

  • 16.08.2022 13:41
  • redmadrobot
  • 3
  • Блог компании red_mad_robot

Общение без единого разрыва +2

  • 08.08.2022 13:04
  • Breakcoreboy
  • 1
  • Управление проектами
  • GTD
  • Мозг

Культура совещаний: почему Amazon ставит документ во главе всего +18

  • 21.03.2022 12:43
  • Alexandropop
  • 6
  • Amazon Web Services
  • Блог компании МойОфис
  • Управление персоналом
  • IT-компании
  • Удалённая работа

Мозговой штурм: теория и провал +13

  • 08.01.2022 12:11
  • AKlimenkov
  • 15
  • Удалённая работа
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Мозг

Пауки, ролевые игры и путешествия во времени: 11 способов выжать максимум из мозгового штурма -1

  • 24.11.2021 13:20
  • Clickru
  • 0
  • Блог компании Click.ru
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Мозг
  • Удалённая работа

3 шага к более эффективным и полезным совещаниям +9

  • 16.02.2016 07:36
  • vdmag
  • 1
  • GTD
  • Блог компании MBA Consult

Освобождаемся от тирании переговорных комнат +11

  • 09.09.2015 22:00
  • SLY_G
  • 2
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Интересные события, произошедшие в выходные +5

  • 03.08.2015 09:31
  • Shapelez
  • 0
  • GTD
  • Agile
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.