• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом atari

Компьютеры и консоли: раскол и слияние миров +43

  • 20.08.2026 13:01
  • shiru8bit
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • История IT
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

В лабиринтах «Коммодора» +63

  • 07.08.2026 13:01
  • shiru8bit
  • 29
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • История IT
  • Демосцена
  • Ненормальное программирование

Есть ли жизнь после дисков, или когда игры перестали быть «вещью» +15

  • 16.07.2026 08:28
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Linux на Atari Jaguar. Нет, серьёзно +19

  • 07.07.2026 17:57
  • maybe_elf
  • 4
  • Linux
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Настройка Linux

Война домашних компьютеров +17

  • 31.03.2026 11:03
  • SLY_G
  • 0
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

APF Imagination Machine: забытый гибрид приставки и компьютера +39

  • 08.03.2026 13:01
  • Holmogorov
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо

Конец dial-up интернета или история провайдера AOL +2

  • 31.08.2025 17:42
  • ThePolymer
  • 16
  • Поисковые технологии
  • Интернет-маркетинг
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо

История игровой журналистики в России +16

  • 12.07.2025 06:05
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Content-marketing
  • Old hardware
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Контент и копирайтинг
  • Старое железо

Мир игровых консолей: Atari выходит на сцену -1

  • 27.06.2025 08:54
  • Aeza
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Aéza

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +63

  • 21.06.2025 13:01
  • Holmogorov
  • 19
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • Читальный зал

Ищем игры для Atari в случайных данных +116

  • 16.06.2025 13:01
  • interpres
  • 52
  • Блог компании RUVDS.com
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Игры и игровые консоли
  • Python

История создания Boulder Dash +13

  • 13.06.2025 14:40
  • nzeemin
  • 11
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Commodore Amiga: альтернативный путь компьютеростроения +10

  • 10.06.2025 11:42
  • Aeza
  • 6
  • Блог компании Aéza
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • История IT
  • Настольные компьютеры

Гора Фудзи среди IT-брендов: как создавался логотип Atari +6

  • 25.05.2025 11:35
  • sokolovps
  • 3
  • Блог компании Online patent
  • Дизайн
  • Брендинг
  • История IT
  • IT-компании

От соревновательной игры до мобильной легенды. История Змейки +15

  • 01.02.2025 07:05
  • GeeksCat
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Старое железо
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:02

Изучаем многозадачность FreeRTOS на примере создания логгера для STM32 +30

16:13

Вылечил лагающий телевизор Xiaomi за 10 минут: реклама, слежка и YouTube — без root и с откатом +26

07:05

Стартуем? 183 года истории факса +25

01:20

Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

06:50

Обзор нововведений в C# 15 +21

13:01

Что за новая профессия такая — ИИ-репетитор? +19

08:01

Как работают сетевые неймспейсы внутри Docker‑контейнера +18

09:46

Поворот на Восток +17

08:40

Делаем электрический мотор для лодки +14

07:03

Рецензия на книгу «Практическое руководство для архитекторов решений» +14

12:01

Бетон, который светится сам: студенты сделают города безопаснее и красивее +12

08:44

Между Сциллой и Харибдой: как и зачем мы ограничиваем ИИ‑агентов +12

11:39

Тестируем систему контроля информационного обмена «Синоникс» с VEGMAN R220 G3 и TATLIN.BACKUP.M +11

10:16

Пять звёзд, ноль доверия: отзывы на Яндекс.Картах +11

09:12

«Универсальная вакцина защищает мышей от множества патогенов»: вымысел или надежда для будущих поколений +11

09:10

Можно ли прочитать мысли нейросети +11

14:06

Свой игровой голосовой сервер для друзей на VPS за 1 ГБ: FastAPI, SQLite, LiveKit и установка без терминала +10

08:42

Как я перестал относиться к ИИ как к человеку: опыт соло-разработки двух пет-проектов +9

07:41

Как Cloudflare сэкономила 100 терабайт памяти, оптимизировав DNS-кеш сервиса 1.1.1.1 +9

06:00

Мой PostgreSQL быстрее твоего и почти догнал ClickHouse +9

09:02

Загадочный «Блок № 20» +114

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +72

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +63

07:00

ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +62

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +62

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +50

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +31

12:14

Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +30

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +25

07:32

Студенты против ИИ‑агентов на фоне падения прибыли ИТ‑рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +22

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +22

22:27

Отладочный режим, который стал игрой +19

15:33

Хроники цифровых заводов: роботы умеют почти всё. Кроме того, что от них требуется +19

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +17

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +17

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +16

22:13

Научил ChatGPT сохранять иностранные слова прямо в мой телефон +15

16:05

Что можно сделать, имея всего::before и::after +15

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +62

    • 160

    Что стало с «убийцами 1С»? +62

    • 122

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +13

    • 70

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +73

    • 67

    Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +65

    • 46

    Студенты против ИИ‑агентов на фоне падения прибыли ИТ‑рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +22

    • 42

    Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +30

    • 35

    Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

    • 27

    Обзор нововведений в C# 15 +21

    • 25

    Загадочный «Блок № 20» +114

    • 24

    Почему я перестал использовать редакторы кода на основе ИИ — 2026 (взгляд на апрель 2025) +2

    • 23

    Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +50

    • 20

    Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +22

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.