• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом verilog

Новый лабник «Цифровой синтез» продолжает книгу Харрисов и помогает сделать видеоигру на FPGA +26

  • 12.05.2020 06:56
  • YuriPanchul
  • 18
  • Ненормальное программирование
  • Высокая производительность
  • Параллельное программирование
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Электроника для начинающих

Новостной дайджест событий из мира FPGA/ПЛИС — №004 (2020_04) +10

  • 06.05.2020 10:13
  • KeisN13
  • 3
  • C
  • Параллельное программирование
  • Машинное обучение
  • FPGA

Проект LLHD — универсальный язык описания аппаратуры +63

  • 16.04.2020 10:03
  • Halt
  • 42
  • Open source
  • Компиляторы
  • Rust
  • FPGA
  • Производство и разработка электроники

В Сколково собрались дать поиграться с эмулятором, который использовался для проектирования чипов в BMW и 5G модемах +12

  • 26.02.2020 06:03
  • YuriPanchul
  • 6
  • Высокая производительность
  • FPGA
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Электроника для начинающих

Уничтожить монополию Америки в EDA. Иннополис делает первый шаг +36

  • 01.10.2019 08:10
  • YuriPanchul
  • 28
  • Алгоритмы
  • Компиляторы
  • CAD/CAM
  • FPGA
  • Производство и разработка электроники

Имплементация кэша на Verilog +23

  • 28.07.2019 12:06
  • IlshatFatkhullin
  • 10
  • Из песочницы
  • FPGA

WebFPGA — разработка на Verilog в браузере +9

  • 27.06.2019 12:01
  • sepulkary
  • 11
  • Прототипирование
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай сам
  • Электроника для начинающих

Тренировочный лагерь по схемотехнике для танков и закладкам в процессоры +13

  • 28.05.2019 06:13
  • YuriPanchul
  • 5
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • FPGA
  • Программирование микроконтроллеров
  • Электроника для начинающих

Уход инженера-электронщика из Apple вызвал волнение среди биржевых спекулянтов. Как стать таким как он? +48

  • 04.04.2019 17:49
  • YuriPanchul
  • 194
  • FPGA
  • Занимательные задачки
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка игр
  • Электроника для начинающих

Что делают в офисе инженеры в Apple и Intel: профориентационный онлайн-курс современной микроэлектроники для школьников +39

  • 11.03.2019 07:12
  • YuriPanchul
  • 19
  • FPGA
  • Алгоритмы
  • Будущее здесь
  • Компьютерное железо
  • Электроника для начинающих

AI пати в Siliconовой Долине: мэр, миллиардер, президенты, гении, разработчики процессоров и девушка с яркими волосами +9

  • 05.02.2019 06:14
  • YuriPanchul
  • 14
  • Биографии гиков
  • Суперкомпьютеры
  • Высокая производительность
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Процессоры
  • Схемотехника

Как мы провели Зимнюю школу «Цифровые встраиваемые системы» в Красноярске +16

  • 25.12.2018 15:50
  • fillina
  • 6
  • FPGA
  • Производство и разработка электроники
  • Процессоры
  • Схемотехника
  • Электроника для начинающих

Десятиклассница из Сибири хочет стать проектировщицей процессоров. Почему бы ей не сделать нейроускоритель на ПЛИС? +36

  • 07.12.2018 08:50
  • YuriPanchul
  • 65
  • FPGA
  • Высокая производительность
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Электроника для начинающих

RAM with Simple direct-mapped cache simulation on FPGA in Verilog +7

  • 06.12.2018 14:11
  • GamingJam
  • 13
  • Из песочницы
  • FPGA

Integer Cube Root in Verilog +24

  • 03.12.2018 15:55
  • lok52
  • 5
  • Из песочницы
  • FPGA
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +65

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +23

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 188

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +65

    • 132

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

    • 126

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 105

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 48

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 38

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 34

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 31

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.