• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом C++

Vulkan. Руководство разработчика. Загрузка данных через промежуточный буфер +3

  • 20.09.2021 16:38
  • alexandra_sky
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • CGI (графика)

Оптимизированный доступ к GPIO. Или GPIO как constexpr класс. С++ +7

  • 19.09.2021 19:00
  • EvgenySbl
  • 43
  • C++

Введение в программирование: заготовка игры-платформера на SDL в 300 строк C++ +56

  • 19.09.2021 18:21
  • haqreu
  • 127
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр

Работа с очень длинными числами на C++ +25

  • 18.09.2021 17:56
  • gth-other
  • 68
  • Алгоритмы
  • C++

Разминка мозгов: свой массив на c++ без malloc -6

  • 17.09.2021 19:05
  • NomenNotum
  • 27
  • C++
  • Ненормальное программирование

Генераторы на корутинах C++ +13

  • 16.09.2021 16:18
  • Doktor3lo
  • 7
  • Блог компании ISPsystem
  • Программирование
  • C++

От копии аркады 90-х на отдельном носителе до полноценной компьютерной игры со своим геймпадом +3

  • 16.09.2021 12:56
  • hse_spb
  • 0
  • Блог компании Питерская Вышка
  • C++
  • Разработка игр
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка под Arduino

Как я писал Биномиальную кучу +2

  • 16.09.2021 11:52
  • mdan_2000
  • 3
  • Программирование
  • C++
  • Алгоритмы

Пакетный обмен данными по UART -2

  • 15.09.2021 16:38
  • vladyslavNovytskyi
  • 44
  • Программирование
  • C++
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка под Arduino

Как я портировал DOS игру +235

  • 15.09.2021 09:17
  • 8street
  • 40
  • C++
  • Assembler
  • C
  • Реверс-инжиниринг

Любопытные извращения из мира IT, или зачем мы JS в C++-код вкомпилили +39

  • 14.09.2021 23:06
  • F0iL
  • 21
  • Ненормальное программирование
  • JavaScript
  • Программирование
  • C++
  • Браузеры

Создание статической библиотеки на С++ для работы с большими числами +21

  • 13.09.2021 16:00
  • lonely_programmer
  • 52
  • Блог компании RUVDS.com
  • C++
  • Visual Studio

Все «тайны» настройки софта для плагинов и периферии OpenCPN +7

  • 13.09.2021 13:32
  • ignat99
  • 2
  • Транспорт
  • Робототехника
  • Интерфейсы
  • Будущее здесь
  • Настройка Linux
  • Программирование
  • C++
  • Промышленное программирование
  • Прототипирование

Зачем С++ в Такси? Доклад Яндекса +22

  • 13.09.2021 12:10
  • algol
  • 18
  • Блог компании Яндекс
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • C++
  • Проектирование и рефакторинг

Осваиваем новую базу кода: анализируем программу nginx +28

  • 12.09.2021 13:00
  • Bright_Translate
  • 11
  • C++
  • Блог компании RUVDS.com
  • Nginx
  • C
  • «
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • »
Страница 58 из 152
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +26

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +16

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +15

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +14

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +13

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +8

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +6

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +6

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +5

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +4

11:20

Верите ли вы в случайность? +4

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +4

07:15

Алгоритм творчества как возможная основа для сильного искусственного интеллекта +4

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +3

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +3

13:08

AI-драгдизайн: первая молекула прошла Фазу II +2

06:15

Нагрузочное тестирование K6 (Концепт) +2

05:25

Динамика пузырьков в человеческой крови стала понятнее +2

10:21

Как мы создали ИИ-ассистента юриста: разбор архитектуры, граблей и инсайтов +1

09:41

AI-агрегатор новостных лент или как выжить в эпоху информационного изобилия +1

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +38

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +35

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +30

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +27

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +24

13:19

Климат в эпоху динозавров +21

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +20

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +20

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +18

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +17

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +16

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +10

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +9

22:36

Как я потратили почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +7

21:03

Развитие Telegram-бота для VPS: Docker, i18n и планы на будущее +4

15:07

Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam. Иерархия для целостной картины +4

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +118

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +74

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +47

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +46

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +41

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +31

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +28

06:24

Настраиваем nano под себя +27

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +26

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +25

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +24

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +18

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +18

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

09:06

Подключаем IPv6, если провайдер забыл +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +118

    • 137

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +24

    • 116

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +35

    • 111

    Что не так с ИИ-«искусством» +17

    • 80

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +45

    • 80

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

    • 58

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +74

    • 49

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 45

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 45

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +26

    • 42

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +9

    • 39

    Климат в эпоху динозавров +21

    • 37

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +46

    • 36

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

    • 35

    Симметрия простых чисел +1

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.