• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом архитектура

Как мы запустили ДБО за 6 месяцев и продвинули банковское обслуживание на новый уровень

  • 04.07.2024 09:10
  • itandit
  • 6
  • Блог компании ОТП Банк
  • Разработка мобильных приложений
  • Kubernetes

Микросервисы в представлении среднего разработчика, и как всё на самом деле

  • 01.07.2024 17:49
  • Captain_Jack
  • 132
  • Веб-разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-стандарты
  • Распределённые системы
  • Микросервисы

Три недели кодирования экономят два дня проектирования

  • 01.07.2024 12:45
  • leotsarev
  • 66
  • Программирование
  • .NET
  • Промышленное программирование

Ревитализация и редевелопмент на примере газгольдеров XIX века

  • 28.06.2024 23:27
  • logofeel
  • 23
  • Popular science
  • Urbanism
  • Научно-популярное
  • Урбанизм

Зачем делать прожорливый софт: принципы reconciliation loop (Привет, K8s!)

  • 21.06.2024 11:25
  • gmelikov
  • 0
  • Блог компании VK
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление разработкой
  • Распределённые системы

Ла ла гает: Вся правда о бизнес-процессах в Ламоде

  • 18.06.2024 07:48
  • tako_man
  • 18
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка под e-commerce
  • IT-компании

Как шаблонный метод может сломать ваш Java код

  • 17.06.2024 08:54
  • Volokhovskii
  • 19
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • Программирование
  • JAVA
  • Проектирование и рефакторинг

От платформы к коробочным продуктам: анализ архитектуры Tarantool

  • 17.06.2024 08:35
  • Sergos12
  • 0
  • VK corporate blog
  • High performance
  • Database Administration
  • Distributed systems
  • Блог компании VK
  • Высокая производительность
  • Администрирование баз данных
  • Распределённые системы
  • Tarantool

Разработка сервиса для публикации препринтов. Архитектурный подход

  • 11.06.2024 09:31
  • KrawMire
  • 6
  • Веб-разработка
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг
  • C#

Как мы снизили Cycle Time и увеличили Change Frequency

  • 06.06.2024 12:00
  • d3lavar
  • 5
  • Блог компании Газпромбанк
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Что нового будет на FrontendConf 2024: взросление аудитории + хардкорные темы

  • 04.06.2024 10:11
  • glebmachine
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Конференции
  • Социальные сети и сообщества

Архитектура RAG: часть вторая — Advanced RAG

  • 01.06.2024 05:42
  • Squirrelfm
  • 0
  • Блог компании Raft
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Монолиты и микросервисы: что выбрать разработчику

  • 31.05.2024 13:09
  • KOTELOV
  • 10
  • Mono и Moonlight

Архитектура Xорошего Кода Прошивки (Массив-Наше Всё)

  • 29.05.2024 18:36
  • aabzel
  • 27
  • Анализ и проектирование систем
  • Системное программирование
  • C
  • Промышленное программирование
  • Программирование микроконтроллеров

Декомпозиция — ваша суперсила

  • 28.05.2024 13:07
  • Waterplea
  • 1
  • Блог компании TINKOFF
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Angular
  • TypeScript
  • «
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • »
Страница 17 из 65
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +18

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +18

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +15

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +13

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +12

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +10

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +7

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +5

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

11:32

Строки в Swift +4

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +3

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +3

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +3

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +2

07:31

Как продвигать телеграм-канал бесплатно: подробная статья по комментингу +2

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +85

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +66

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +53

05:45

Агрессия полов +43

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +39

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +38

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +34

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +12

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +109

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +90

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +69

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +58

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +56

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +39

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +38

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +33

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.