• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом архитектура

Ложки не существует – что это значит для программиста? -6

  • 14.10.2022 05:04
  • Rumantic
  • 7
  • Проектирование и рефакторинг

Микросервисная архитектура, ее паттерны проектирования и особенности +9

  • 12.10.2022 19:15
  • Serverspace
  • 1
  • Блог компании Serverspace
  • IT-инфраструктура
  • IT-компании
  • Микросервисы

Как мы перепридумывали офис для мира, где офис не нужен +25

  • 11.10.2022 15:01
  • EIgnateva
  • 19
  • IT-компании
  • Блог компании Группа Т1
  • Управление проектами
  • Офисы IT-компаний

Technical Governance для IDP на 7000 разработчиков +19

  • 11.10.2022 14:49
  • dmit8815
  • 4
  • Блог компании TINKOFF
  • API
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Красная нить MVC-Flux-Redux -2

  • 11.10.2022 09:38
  • melkor_morgoth
  • 10
  • JavaScript
  • Блог компании Норд Клан

Архитектура универсального проекта Django +9

  • 11.10.2022 01:52
  • Lev_Antropov
  • 15
  • Python
  • Django
  • Проектирование и рефакторинг
  • API

От wtf-кода к чистой архитектуре +13

  • 05.10.2022 18:05
  • zubarek
  • 6
  • Блог компании Southbridge
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • Go
  • Управление разработкой

Безопасный Spring REST с применением Spring Security и OAuth2 +10

  • 30.09.2022 15:24
  • Lika_Chernigo
  • 4
  • Читальный зал
  • Блог компании Southbridge
  • JAVA
  • API
  • Kotlin

Почему я не верю в бум беспилотных машин в ближайшие пять лет +112

  • 29.09.2022 19:03
  • sid1057
  • 502
  • Машинное обучение
  • Робототехника
  • Искусственный интеллект
  • Транспорт
  • Будущее здесь

RISC-V: архитектура, которую будут развивать в РФ. Перспективы и возможности в России и мире +36

  • 26.09.2022 21:55
  • Rider_GT
  • 23
  • Блог компании Selectel
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Процессоры

Без А/B результат XЗ, или Как построить высоконагруженную платформу А/B-тестов +44

  • 21.09.2022 15:01
  • evpak
  • 3
  • Блог компании Ozon Tech
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Управление продуктом

Как устроено электронное голосование простым языком и в рисунках +87

  • 19.09.2022 13:59
  • Peterlos
  • 40
  • Реверс-инжиниринг
  • Законодательство в IT

Вагон не тронется: какие данные используют операторы для контроля за перемещением грузов по железной дороге +2

  • 16.09.2022 16:31
  • Olga_Umnova
  • 0
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Читальный зал
  • Транспорт

Архитектура для пользователей +56

  • 13.09.2022 18:08
  • alatobol
  • 13
  • Блог компании VK
  • Высокая производительность
  • Разработка веб-сайтов
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура

Разработка Angular-приложений и построение их архитектуры +2

  • 13.09.2022 09:38
  • SimbirSoft_frontend
  • 4
  • Блог компании SimbirSoft
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Angular
  • «
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • »
Страница 28 из 61
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.