• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом архитектура

Микросервисы, API и инновации: вся сила API +7

  • 26.11.2018 20:02
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • API
  • Высокая производительность
  • Дизайн
  • Микросервисы

Кто победит в дебатах mesh-сети против ESB +12

  • 23.11.2018 13:12
  • chuvash
  • 5
  • Хабрахабр
  • Блог компании Промсвязьбанк
  • Mesh-сети
  • Децентрализованные сети
  • Конференции

Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга с примерами на языке Java +4

  • 16.11.2018 07:50
  • ph_piter
  • 3
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Java
  • Анализ и проектирование систем
  • Микросервисы
  • Профессиональная литература

Болтай, извлекай: архитектура сложных чат-ботов +8

  • 13.11.2018 07:52
  • IgaIst
  • 4
  • Анализ и проектирование систем
  • Искусственный интеллект
  • Программирование

Cucumber в облаке: использование BDD-сценариев для нагрузочного тестирования продукта +29

  • 01.11.2018 11:06
  • azazelis
  • 8
  • Блог компании Pixonic
  • Анализ и проектирование систем
  • Конференции
  • Проектирование и рефакторинг
  • Тестирование веб-сервисов

Все равно не обойдетесь! — Использование интерфейсов и внедрение зависимостей для долговечного проектирования +7

  • 29.10.2018 08:15
  • ph_piter
  • 2
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Go
  • Проектирование и рефакторинг
  • Профессиональная литература

ДомоДанные: как анализ данных используется в архитектуре и урбанистике +3

  • 24.10.2018 03:48
  • TheRussianFella
  • 0
  • Киберпанк
  • Блог компании Проектная школа программирования GoTo
  • Визуализация данных
  • Машинное обучение
  • Открытые данные
  • Программирование

Джентельменский набор программиста UE4, ч. 1 +27

  • 23.10.2018 12:39
  • ufna
  • 4
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Блог компании Mail.Ru Group

Как ECS, C# Job System и SRP меняют подход к архитектуре +32

  • 23.10.2018 08:55
  • azazelis
  • 11
  • Разработка игр
  • Конференции
  • Анализ и проектирование систем
  • Unity3D
  • Блог компании Pixonic

Как построить ИТ-архитектуру в компании при помощи SAP Enterprise Architecture Designer +4

  • 22.10.2018 08:01
  • SAP
  • 1
  • Анализ и проектирование систем
  • IT-инфраструктура
  • Big Data
  • Блог компании SAP

Архитектура мета-сервера мобильного онлайн-шутера Tacticool +29

  • 18.10.2018 09:45
  • azazelis
  • 3
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Конференции
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Pixonic

Практика использования модели акторов в бэкэнд-платформе игры Quake Champions +27

  • 12.10.2018 08:48
  • azazelis
  • 4
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Конференции
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Pixonic

CICD: бесшовный деплой на распределенные кластерные системы без даунтаймов +33

  • 09.10.2018 11:31
  • azazelis
  • 0
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Pixonic

Проектирование типами: Как сделать некорректные состояния невыразимыми +22

  • 03.10.2018 06:41
  • MaxKot
  • 19
  • Функциональное программирование
  • F#
  • .NET

Как мы отлаживаем в браузере самописный ECS на игровом сервере +27

  • 25.09.2018 08:37
  • mrguardian
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Unity3D
  • Блог компании Pixonic
  • «
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • »
Страница 51 из 61
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +71

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +39

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +38

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +33

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +32

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +29

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +24

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +22

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +19

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +16

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +15

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +14

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +14

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

13:51

Я продаю цветы, варю металл, зарабатываю хозяину 20 млн в месяц, и соблюдаю эти 3 закона +11

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +11

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

13:01

Про свёрла +345

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +63

09:01

Автоматический светодиод +55

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +28

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +27

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +18

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +12

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +10

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +102

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +63

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +56

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +48

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +32

16:24

Throw — это новый goto +28

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +27

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +25

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +23

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +13

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +13

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +10

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +10

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +7

12:14

Головоломка «меледá»: история, алгоритм решения +7

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +63

    • 332

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +26

    • 269

    Про свёрла +345

    • 225

    Throw — это новый goto +28

    • 147

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +32

    • 103

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +73

    • 82

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +63

    • 78

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +48

    • 71

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +13

    • 60

    Худеть по науке и без мазохизма +7

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +102

    • 54

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +24

    • 45

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 44

    Автоматический светодиод +55

    • 41

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.