Микросервисы, API и инновации: вся сила API +7 26.11.2018 20:02 ph_piter 0 Блог компании Издательский дом «Питер» API Высокая производительность Дизайн Микросервисы
Кто победит в дебатах mesh-сети против ESB +12 23.11.2018 13:12 chuvash 5 Хабрахабр Блог компании Промсвязьбанк Mesh-сети Децентрализованные сети Конференции
Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга с примерами на языке Java +4 16.11.2018 07:50 ph_piter 3 Блог компании Издательский дом «Питер» Java Анализ и проектирование систем Микросервисы Профессиональная литература
Болтай, извлекай: архитектура сложных чат-ботов +8 13.11.2018 07:52 IgaIst 4 Анализ и проектирование систем Искусственный интеллект Программирование
Cucumber в облаке: использование BDD-сценариев для нагрузочного тестирования продукта +29 01.11.2018 11:06 azazelis 8 Блог компании Pixonic Анализ и проектирование систем Конференции Проектирование и рефакторинг Тестирование веб-сервисов
Все равно не обойдетесь! — Использование интерфейсов и внедрение зависимостей для долговечного проектирования +7 29.10.2018 08:15 ph_piter 2 Блог компании Издательский дом «Питер» Go Проектирование и рефакторинг Профессиональная литература
ДомоДанные: как анализ данных используется в архитектуре и урбанистике +3 24.10.2018 03:48 TheRussianFella 0 Киберпанк Блог компании Проектная школа программирования GoTo Визуализация данных Машинное обучение Открытые данные Программирование
Джентельменский набор программиста UE4, ч. 1 +27 23.10.2018 12:39 ufna 4 Разработка игр Unreal Engine Блог компании Mail.Ru Group
Как ECS, C# Job System и SRP меняют подход к архитектуре +32 23.10.2018 08:55 azazelis 11 Разработка игр Конференции Анализ и проектирование систем Unity3D Блог компании Pixonic
Как построить ИТ-архитектуру в компании при помощи SAP Enterprise Architecture Designer +4 22.10.2018 08:01 SAP 1 Анализ и проектирование систем IT-инфраструктура Big Data Блог компании SAP
Архитектура мета-сервера мобильного онлайн-шутера Tacticool +29 18.10.2018 09:45 azazelis 3 Разработка игр Проектирование и рефакторинг Конференции Анализ и проектирование систем Блог компании Pixonic
Практика использования модели акторов в бэкэнд-платформе игры Quake Champions +27 12.10.2018 08:48 azazelis 4 Разработка игр Проектирование и рефакторинг Конференции Анализ и проектирование систем Блог компании Pixonic
CICD: бесшовный деплой на распределенные кластерные системы без даунтаймов +33 09.10.2018 11:31 azazelis 0 Системное администрирование Серверное администрирование Проектирование и рефакторинг Анализ и проектирование систем Блог компании Pixonic
Проектирование типами: Как сделать некорректные состояния невыразимыми +22 03.10.2018 06:41 MaxKot 19 Функциональное программирование F# .NET
Как мы отлаживаем в браузере самописный ECS на игровом сервере +27 25.09.2018 08:37 mrguardian 4 Разработка мобильных приложений Разработка игр Проектирование и рефакторинг Unity3D Блог компании Pixonic