• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом архитектура

Как не понимать принципы развития архитектуры SOLID +19

  • 23.03.2019 07:59
  • ai_borisov
  • 12
  • Анализ и проектирование систем
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Из песочницы

Как я написал и издал книгу об МГУ, или 12 критических ошибок +107

  • 21.03.2019 22:33
  • Roman_Yankovskiy
  • 21
  • DIY или Сделай сам
  • Краудсорсинг
  • Управление проектами

Архитектура Рунета +42

  • 21.03.2019 15:22
  • Shapelez
  • 8
  • Блог компании Qrator Labs
  • Разработка систем связи
  • Сетевые технологии

Будущее внедрения зависимостей в Android +6

  • 20.03.2019 11:39
  • Firsto
  • 0
  • Kotlin
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

MOSDROID #15 Phosphorus: видео выступлений +5

  • 20.03.2019 08:52
  • kaspartus
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Туту.ру

Стратегическая архитектура OpenSSL +19

  • 15.03.2019 10:14
  • m1rko
  • 0
  • Софт
  • Криптография

Как SimCity вдохновила целое поколение градостроителей +38

  • 13.03.2019 15:27
  • PatientZero
  • 22
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Урбанизм

arkit — архитектурные диаграммы для JavaScript, TypeScript и Flow +20

  • 13.03.2019 10:04
  • javascript
  • 23
  • JavaScript
  • Node.JS
  • TypeScript
  • Визуализация данных
  • Инфографика

Чистая архитектура. Часть I — Введение +20

  • 09.03.2019 11:36
  • orionll
  • 30
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Из песочницы

Архитектура хранилищ данных: традиционная и облачная +11

  • 25.02.2019 07:59
  • I_v_g
  • 6
  • Amazon Web Services
  • SQL
  • Анализ и проектирование систем
  • Облачные сервисы
  • Хранилища данных

Сравнение архитектур Viper и MVVM: Как применить ту и другую +9

  • 19.02.2019 14:34
  • Passt
  • 0
  • Swift
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS

Открытый вебинар «Разработка высоконагруженных систем на PHP» -1

  • 14.02.2019 15:46
  • MaxRokatansky
  • 6
  • PHP
  • Блог компании Отус

Сложное модульное архитектурное окружение в UE4 +30

  • 03.02.2019 07:55
  • PatientZero
  • 0
  • Unreal Engine
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Работа с 3D-графикой

Композиция против наследования, паттерн Команда и разработка игр в целом +44

  • 01.02.2019 15:53
  • TheShock
  • 27
  • JavaScript
  • ООП
  • Программирование
  • Разработка игр

Как у нас не получилось переделать архитектуру компании +70

  • 29.01.2019 06:48
  • Milfgard
  • 91
  • Управление проектами
  • Блог компании Мосигра
  • «
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • »
Страница 55 из 67
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:07

Теория мёртвых телеграм-каналов: почему 90% каналов не преодолеют планку в 50 подписчиков +1

07:22

Ядро Linux: Реально ли это просто программа? +48

07:01

Как написать постановку на разработку, чтобы ни у кого не было вопросов +44

07:00

Телеграфная связь XVIII века: 230 километров за 9 минут, служебные пакеты и станции оптической ретрансляции +37

11:47

Почтовик TheBat! Легенда, прошедшая сквозь время +36

09:01

«Привет! Я [0.44, -0.91, 0.66...]» или как научить машину понимать смысл слов +36

08:06

Анимированные визуализации потоков данных: движение товаров, денег и пользователей +36

07:37

История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи +34

08:42

Фаззинг телекома с генетическим алгоритмом: как тестировать продукт на безопасность, если обычных методов недостаточно +26

08:00

От закрытого 25 порта к собственному SMTP-сервису: как и почему это произошло +21

13:01

Админ vs студент: разбор тестового задания — сервис консультаций на Laravel за неделю +19

09:40

Assumed Breach как эволюция подходов к внутреннему пентесту +18

08:20

Экономисты OpenAI уволились, потому что компания отказывается публиковать правду об ИИ и рабочих местах +18

09:28

Как достучаться до клиента в мобильном приложении: вчера и сегодня +16

11:24

Чпоньк! — как сделать разработку в 1С такой же быстрой, как Ctrl+C в VS Code +15

11:13

Почему я выбрал Suno AI для создания мемного альбома «Вася Тестировщик»? +15

14:20

NetBSD и NVIDIA Optimus +14

07:00

Эволюция умного дома: от ОВЕН к Wiren Board и Home Assistant +14

18:21

Готов лектор, давно готов! Про митапы и вебинары +11

00:22

ML на Мосбирже — почему мой грааль не работает? +10

16:44

Конфигуратор микроконтроллеров STM8S103/105 +9

13:01

Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +144

08:01

Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +118

08:53

Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +108

06:00

Проектирование сервиса персональной ленты. Как решать System Design? +69

15:13

Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +43

12:00

Экстремальное масштабирование: концепт многочиплетного пакета Intel +42

14:00

NetBSD: вторая жизнь Nintendo Wii. Как и зачем я установил эту ОС на игровую консоль +33

09:01

Будущее дронов: встроенный ИИ +33

10:01

Топ-10 инструментов для управления лог-файлами в 2026 году +32

08:50

Как протестировать собственный контроллер памяти SDRAM на FPGA +30

12:12

Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

14:05

Микрофичи, которые хотелось бы шире распространить в языках программирования +27

10:07

Go: сборщик мусора там, где его не ждут +27

21:47

Лабораторный стенд мобильного оператора в домашних условиях +26

15:14

Корутины C++20 +24

05:21

Планы Трампа после Венесуэлы, а также бикини-скандал с Grok +24

16:32

PostgreSQL 19: Часть 1 или Коммитфест 2025-07 +18

08:11

Основы производственной этики для IT-специалистов +18

13:58

Напишите мне плохой отзыв, а я приду и выясню за что +15

06:26

Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Перестань вайбкодить: почему «разработка на расслабоне» убьет твою карьеру +108

    • 132

    Как Mozilla смогла отключить интернет в Китае +29

    • 130

    Грохот, который узнают за десятки километров: легенда Ан-22 +118

    • 105

    Почему учёные не могут прекратить поиски инопланетной жизни +4

    • 77

    Программирование можно будет освоить за день без курсов, когда решат эту проблему. И нейросети тут не причем -3

    • 72

    Редчайший прототип Motorola E398, который работал на… Linux +43

    • 58

    Я мечтал о фотоаппарате, которого не существует, поэтому создал его сам +144

    • 53

    Подходы к state management в React -1

    • 48

    Как микросервисы стали тормозом. И почему мы вернулись к монолиту +8

    • 37

    Константа во всем: одна простая задача за O(1) +6

    • 34

    Почему жене не стоит работать за копейки, и как найти золотую середину -7

    • 33

    Будущее дронов: встроенный ИИ +33

    • 33

    Конструктор для параноика: история «сборки» TOTP-гаджета +9

    • 30

    Как воровали и отмывали деньги при Петре I +2

    • 29

    Свой луна-парк с блэкджеком и нейронками: Автоматизация с Flowgate. Часть 2 +3

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.