• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом архитектура

Диаграмма цикличной причинности как инструмент моделирования сложных систем +5

  • 17.08.2016 10:52
  • Dmitry_Belikov
  • 3
  • Терминология IT
  • Бизнес-модели
  • Блог компании ГК «Современные технологии управления»

Примеры кода с летней школы по Node.js и JavaScript в КПИ +22

  • 08.08.2016 11:50
  • MarcusAurelius
  • 18
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Open source
  • Node.JS
  • JavaScript

Как мы переделали сеть «Аэроэкспресса»: интересный пример скачка на уровень вверх +43

  • 29.07.2016 07:08
  • AVrublev
  • 8
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании КРОК

По итогам Rambler.iOS #7 +15

  • 27.07.2016 08:15
  • kate_trishina
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Проектирование и рефакторинг
  • Swift
  • Objective C
  • Блог компании Rambler&Co

Наш опыт создания приложения на микросервисах в сфере рекламных технологий +8

  • 08.07.2016 07:32
  • scriptuoz
  • 14
  • Программирование
  • ИТ-инфраструктура
  • Анализ и проектирование систем
  • DevOps
  • API

Язык Go, микросервисы и DevOps – хорошая компания? +9

  • 24.06.2016 12:18
  • ph_piter
  • 13
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП
  • Go
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Мультиплеер в быстрых играх (Часть IV: Хэдшот! Путешествуем во времени) +63

  • 09.06.2016 12:55
  • marsermd
  • 71
  • Сетевые технологии
  • Разработка игр
  • Программирование

Мультиплеер в быстрых играх (Часть III: появление врага) +65

  • 08.06.2016 13:11
  • marsermd
  • 54
  • Сетевые технологии
  • Разработка игр

Мультиплеер в быстрых играх (части I, II) +128

  • 01.06.2016 13:45
  • marsermd
  • 100
  • Сетевые технологии
  • Разработка игр

Large-Scale C++ Software Design рулит +3

  • 27.05.2016 11:55
  • ph_piter
  • 5
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • C++
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Разведка и инженерное дело: 3D-модели зданий, развязок и карьеров по фото +43

  • 19.05.2016 07:01
  • YuChaly
  • 33
  • Обработка изображений
  • Геоинформационные сервисы
  • Блог компании КРОК

Angular.js — разработка webApi модуля +1

  • 25.04.2016 10:40
  • btws
  • 4
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • AngularJS

Состояние такое +11

  • 18.04.2016 05:11
  • martynko
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • C#

Антихрупкость архитектуры хранилищ данных +17

  • 13.04.2016 16:55
  • verlena
  • 14
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг

Суперскалярный стековый процессор: оптимизация +9

  • 12.04.2016 05:02
  • zzeng
  • 0
  • Компиляторы
  • Анализ и проектирование систем
  • C
  • Assembler
  • «
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • »
Страница 58 из 61
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +89

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +42

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +36

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +35

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +32

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +28

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +26

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +18

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +17

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +17

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +16

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +13

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +12

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +12

08:00

Как мы в VK Tech построили технический радар для масштабной инженерной команды +11

13:01

Про свёрла +366

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

09:01

Автоматический светодиод +59

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +29

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +19

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +13

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +9

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

    • 391

    Про свёрла +366

    • 263

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +89

    • 93

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

    • 78

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 67

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 44

    Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +19

    • 42

    Автоматический светодиод +59

    • 42

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

    • 36

    Щас я правду расскажу… -3

    • 36

    Идеальное опровержение Эйнштейна +29

    • 35

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

    • 30

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

    • 25

    Байки про тактические паттерны DDD +8

    • 24

    Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.