• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом архитектура

Внедрение OpenStack и куда двигаться дальше? +9

  • 06.04.2016 11:56
  • ICLServices
  • 7
  • Облачные вычисления
  • ИТ-инфраструктура
  • Беспроводные технологии
  • Open source
  • Блог компании ICL Services

Преимущества концепции облака OpenStack и его отличие от традиционной архитектуры +15

  • 29.03.2016 11:47
  • ICLServices
  • 7
  • Облачные вычисления
  • ИТ-инфраструктура
  • Беспроводные технологии
  • Open source
  • Блог компании ICL Services

Научись командовать +20

  • 28.03.2016 08:26
  • martynko
  • 28
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#

Суперскалярный стековый процессор: подробности +12

  • 28.03.2016 05:02
  • zzeng
  • 3
  • Компиляторы
  • Анализ и проектирование систем
  • C

Суперскалярный стековый процессор: продолжаем скрещивать ужа и ежа +12

  • 22.03.2016 05:02
  • zzeng
  • 3
  • Компиляторы
  • Анализ и проектирование систем
  • C

Алгоритмы — это лишь одна из переменных в уравнении +87

  • 19.03.2016 15:05
  • Cord
  • 141
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Алгоритмы

Мультиисключение или Хочу поделиться одним интересным архитектурным приемом +3

  • 17.03.2016 09:32
  • AlexLeonov
  • 126
  • Zend Framework
  • Yii
  • Symfony
  • PHP
  • Laravel

Расширяемый код Android-приложений с MVP +12

  • 09.03.2016 08:06
  • Bringoff
  • 7
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг

Суперскалярный стековый процессор: скрещиваем ужа и ежа +16

  • 09.03.2016 05:02
  • zzeng
  • 13
  • Компиляторы
  • Анализ и проектирование систем
  • C
  • Assembler

Проблемы разграничения доступа на основе списка доступа в ECM системах (часть 2) +2

  • 26.02.2016 16:08
  • Dronopotamus
  • 0
  • Разработка
  • Информационная безопасность
  • Анализ и проектирование систем

Android VIPER на реактивной тяге +18

  • 12.02.2016 13:38
  • VikkoS
  • 32
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Блог компании Rambler&Co

Проблемы разграничения доступа на основе списка доступа в ECM системах +8

  • 12.02.2016 09:15
  • Dronopotamus
  • 8
  • Разработка
  • Информационная безопасность
  • Анализ и проектирование систем

Записки правдивого архитектора: просто о самом главном (Ч.2) +5

  • 09.02.2016 15:10
  • verlena
  • 30
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг

Записки правдивого архитектора: просто о самом главном (Ч.1) +12

  • 09.02.2016 15:09
  • verlena
  • 6
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг

Docker compose и объединение проектов с помощью mixer-a +7

  • 14.01.2016 07:28
  • ZmeeeD
  • 2
  • Системное администрирование
  • Разработка
  • Программирование
  • Виртуализация
  • *nix
  • «
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • »
Страница 59 из 61
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +95

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +43

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +37

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +36

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +32

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +30

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +30

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +29

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +18

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +17

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +17

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +16

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +16

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +14

13:51

Я продаю цветы, варю металл, зарабатываю хозяину 20 млн в месяц, и соблюдаю эти 3 закона +13

08:06

Автоматическая суммаризация 10K встреч в день: от требований к продакшн-решению +13

20:37

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +12

11:40

Какие сервисы для приёма платежей в криптовалюте лучше +12

13:01

Про свёрла +369

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

09:01

Автоматический светодиод +59

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +30

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +22

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +21

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +20

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +17

08:47

О прионах и дизайне белков +14

19:16

Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +13

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +12

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +11

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +9

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +69

    • 404

    Про свёрла +369

    • 266

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +95

    • 93

    Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +30

    • 88

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -7

    • 69

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +33

    • 44

    Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +20

    • 42

    Автоматический светодиод +59

    • 42

    Какого китайца выбрать? DeepSeek vs Qwen vs Baidu +13

    • 36

    Идеальное опровержение Эйнштейна +30

    • 36

    Щас я правду расскажу… -3

    • 36

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +42

    • 30

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +12

    • 25

    Байки про тактические паттерны DDD +8

    • 24

    Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +30

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.