• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом sony

SONY Vaio P — мечта из далёкого 2009 года +9

  • 10.07.2026 09:25
  • iloveradio
  • 6
  • Блог компании FirstVDS
  • Старое железо
  • Ноутбуки
  • История IT
  • Читальный зал

Когда «купить» больше не значит «владеть»: цифровое будущее игровой индустрии +22

  • 10.07.2026 09:01
  • Guren302
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли

Электрохимический транзистор: что с патентами? +12

  • 23.06.2026 08:15
  • Oksana_Nedvigina
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо
  • Анализ и проектирование систем

Распространение CD-R и кризис музыкальной индустрии +10

  • 03.06.2026 08:15
  • letsweb
  • 7
  • Блог компании Online patent
  • Звук
  • Законодательство в IT
  • Копирайт
  • Патентование

Пиратство в эпоху VHS: как Universal судилась с Sony и почему последствия этого спора мы ощущаем и в наши дни +19

  • 07.05.2026 06:12
  • gregyku
  • 6
  • Блог компании Online patent
  • Законодательство в IT
  • Копирайт
  • Производство и разработка электроники
  • История IT

Sony CMD-J7: шедевр инженерной мысли из 2001'ого +37

  • 03.05.2026 14:05
  • monobogdan
  • 20
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Смартфоны
  • Гаджеты
  • История IT

Какую портативную консоль купить, чтобы наверстать годноту прошлого. Есть несколько вариантов +20

  • 05.04.2026 11:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Гаджеты

Винтажная видеокамера SONY +28

  • 31.03.2026 14:05
  • zatim
  • 16
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Видеотехника
  • Работа с видео
  • Производство и разработка электроники

Мой личный топчик оптики для беззеркальных кроп-камер Sony для непрофессионального использования на начало 2026 года +9

  • 15.03.2026 18:23
  • alex-ivanovich
  • 36
  • Фототехника

Японское инженерное чудо: что скрывается внутри Sony PSP? +43

  • 14.03.2026 14:05
  • monobogdan
  • 36
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Гаджеты
  • Схемотехника
  • Реверс-инжиниринг

Появились из ниоткуда и быстро исчезли. Вспоминаем феномен мини-консолей и думаем, какую купить в 2025-м +16

  • 26.09.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 13
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году +29

  • 22.08.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Гениальный минимализм: Ясуо Куроки и его вклад в японский дизайн +4

  • 04.08.2025 13:43
  • kiselevd
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Биографии гиков
  • Брендинг

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого +42

  • 16.07.2025 13:01
  • Hawkeye889
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +28

  • 04.07.2025 14:05
  • GeeksCat
  • 19
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Читальный зал
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:02

Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +42

07:01

Космические компьютеры +40

13:01

Как я перестал бояться и полюбил ассемблер +38

09:01

ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +35

08:00

Будет ли self-hosted LLM производительнее, чем модель во внешнем контуре: сравниваем GLM, Claude и GPT +34

06:53

Делаем видео-диски для Sega CD / Mega CD: промежуточный результаты и просьба о помощи +24

09:50

Семья математиков за 20 лет решила важнейшую задачу теории групп +20

16:19

unissh – современный, опенсорсный SSH клиент с selfhosted zero-knowledge сервером для синхронизации данных +19

07:04

Rust прячет инструменты там, где вы их не ищете. Часть 3 +19

05:12

Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +18

11:31

Дефекты трафаретного нанесения паяльной пасты +17

13:01

Монолит больше не приговор: строим быстрые и гибкие микрофронтенды на ES-модулях +16

08:00

Когда подписи недостаточно: как мы расчищали «серую зону» в Поиске по картинкам +15

05:00

Ваш UI-фреймворк уже написан. Используем возможности Playwright +15

11:34

Защита от блэкаута: тестируем системы РЗА в REPEAT VISION +14

08:05

Размытая граница между состояниями CSS и событиями JavaScript +14

06:30

Проекты Node.js. Создание реальных веб-приложений и API для бэкенда +14

09:00

Написал расширение, которое качает статьи Хабра в Markdown — и не долбит сервер +13

06:28

Мидл — это не три года опыта. Грейды в DevOps как типы ответственности +13

10:33

Iron Core. Часть 6: Затянувшаяся революция +12

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +73

13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +59

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +59

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +44

10:20

Свет как линейка +29

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +22

15:43

Тест локальных MOE моделей +21

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +17

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +16

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +13

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +12

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +12

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

21:26

Разбор мат-модели четырехногого робота-«паука» +9

18:21

Как продлевали Chat Control 1.0 +8

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +8

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

22:18

Покажи мне свой харнесс — и я спрошу у Клода, кто ты +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +59

    • 79

    LLM не научились врать. Они научились говорить +59

    • 44

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -1

    • 42

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +22

    • 36

    Математический парадокс Илона Маска +6

    • 33

    Kotlin? Swift? Flutter? Нет, кириллица: пишем production-приложение с картой и push-ами на 1С: Элемент +18

    • 32

    Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +51

    • 27

    Помешательство вокруг ИИ парализовало принятие решений +42

    • 24

    Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +8

    • 22

    Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +12

    • 22

    ЕГЭ по математике: как за 10 лет результаты ЕГЭ выросли на 20 баллов. Магия чисел или бум образования? +35

    • 21

    Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +10

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.