• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом мышь

Попытка создания универсального устройства ввода информации +1

  • 12.03.2018 11:57
  • alekseev_ap
  • 59
  • Периферия
  • Носимая электроника
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Стеклянный коврик для мыши своими руками +42

  • 24.01.2018 13:50
  • iG0Lka
  • 159
  • DIY или Сделай сам
  • Периферия

Восторг и соблазнение в Лас-Вегасе: новинки HyperX на выставке CES 2018 +8

  • 12.01.2018 13:46
  • Kingston_Technology
  • 11
  • Периферия
  • Настольные компьютеры
  • Компьютерное железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology

С днём рождения, компьютерная мышка +21

  • 09.12.2017 07:46
  • gearbest
  • 42
  • Периферия
  • Гаджеты
  • Блог компании Gearbest.com

Microsoft возродит IntelliMouse Explorer 3.0 -1

  • 18.10.2017 13:09
  • navion
  • 5
  • Старое железо
  • Периферия
  • Железо

HyperX на Игромире-2017: часть 2 — периферия и киберспорт +10

  • 06.10.2017 16:22
  • Kingston_Technology
  • 4
  • Периферия
  • Игры
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology

Инструмент для снятия хэдшотов — первая игровая мышь HyperX! Выясняем, что особенного в новой Pulsefire FPS +11

  • 27.04.2017 18:01
  • Kingston_Technology
  • 44
  • Периферия
  • Настольные компьютеры
  • Блог компании Kingston Technology

FLProg + RemoteXY = Беспроводная клавиатура для компьютера на Вашем телефоне +9

  • 11.01.2017 10:00
  • totuin
  • 20
  • Настольные компьютеры
  • Интернет вещей
  • Железо
  • Arduino
  • Блог компании FLProg

HyperX на «Игромире»: ответы на вопросы +10

  • 25.10.2016 07:43
  • Kingston_Technology
  • 4
  • Периферия
  • Игры
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Kingston Technology

Sony предложила играть в шутеры на своей консоли мышкой и клавиатурой +22

  • 15.08.2016 19:01
  • ragequit
  • 115
  • Периферия
  • Игровые приставки
  • Sony PlayStation

Коврик для мышки. Кто и когда его изобрел? +16

  • 04.08.2016 14:02
  • marks
  • 134
  • История ИТ
  • Периферия

Мышь «The Z» — гостья из умного будущего -2

  • 08.07.2016 05:51
  • DronkRU
  • 27
  • Краудфандинг
  • Игры
  • Железо
  • Гаджеты
  • Блог компании Dronk.Ru

Под стероидами на сковородке, или как сделать мышь дважды беспроводной +15

  • 12.06.2016 19:57
  • melchermax
  • 72
  • Схемотехника
  • Старое железо
  • Моддинг
  • Железо
  • DIY или Сделай сам

Как скрестить мышку с компасом, или снова о Logitech +8

  • 05.05.2016 10:00
  • melchermax
  • 81
  • Схемотехника
  • Железо
  • DIY или Сделай сам

Наголовное устройство ввода для людей с ограниченными возможностями +10

  • 04.05.2016 10:55
  • ragequit
  • 1
  • Научно-популярное
  • Железо
  • Дополненная реальность
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:23

Как «взломать» сайт Мосбиржи и получать лучшие BID и OFFER в Excel — без подписок, с помощью Python и API брокера +2

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +67

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +41

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +38

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +35

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +14

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +13

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +11

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +10

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +8

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

    • 265

    Большинству людей плевать на качество софта +67

    • 113

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 76

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 61

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

    • 56

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

    • 42

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 42

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -3

    • 32

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

    Из личного VPN в целый сервис +1

    • 22

    Крах и падение облаков +4

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.