• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом кинопоиск

Онлайн-подписки на кинотеатры: обзор предложений на M.Видео +6

  • 26.05.2025 11:42
  • mvideo
  • 2
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо

Как устроены алгоритмы онлайн-кинотеатра. Разбираем на примере +34

  • 14.02.2025 05:37
  • AlekseiPodkletnov
  • 17
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Читальный зал
  • IT-компании

Как мы делаем Кинопоиск доступнее. SDH и тифлокомментирование +7

  • 26.12.2024 11:12
  • pandaxoxo
  • 3
  • Работа с видео
  • Accessibility
  • IT-стандарты
  • Usability
  • Интерфейсы

Как сделать видео на стриминге легче и не погрязнуть в шакалах: опыт Кинопоиска +30

  • 20.12.2024 09:30
  • zarin
  • 1
  • Блог компании Яндекс
  • Работа с видео
  • Алгоритмы
  • Высокая производительность
  • Сжатие данных

Анализ фильмов с интернет-портала Кинопоиск +7

  • 20.12.2024 07:16
  • Chum_Olga
  • 5
  • API
  • Big Data
  • Data Engineering
  • JAVA
  • Python

Российский кинопрокат в 2021/2022 и 2023/2024  годах

  • 16.08.2024 14:58
  • Antony_Rain
  • 0
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Венчурные инвестиции
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Кино, финансы и data science

  • 20.06.2024 16:30
  • Antony_Rain
  • 2
  • Python
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Венчурные инвестиции
  • Финансы в IT

Как мы узнаём, какая музыка играет в кино +27

  • 15.08.2023 11:03
  • whitenoise-fr
  • 4
  • Блог компании Яндекс
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Звук

Если ваш фронтендер перестал бояться IE6, покажите ему SmartTV +60

  • 18.07.2023 07:01
  • fat32elena
  • 75
  • Яндекс corporate blog
  • Website development
  • Development for Tizen
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • JavaScript
  • Разработка под Tizen

15 вдохновляющих фильмов, пробуждающих желание что-то изменить +8

  • 05.04.2016 07:30
  • obmbac
  • 20
  • GTD
  • Блог компании MBA Consult

Кадровые перестановки в крупнейших ИТ- и медиакомпаниях России и мира на этой неделе +8

  • 05.03.2016 06:19
  • semen_grinshtein
  • 0
  • Медиа
  • Карьера в IT-индустрии
  • Интернет-маркетинг

Яндекс дряхл. Его можно сожрать +61

  • 26.10.2015 13:36
  • juryev
  • 44
  • Слияния и поглощения
  • Поисковая оптимизация
  • Исследования и прогнозы в IT

Не время для гениев (о Канделаки и Кинопоиске) +4

  • 17.10.2015 14:10
  • protogui
  • 1
  • Управление сообществом
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Медиа
  • Интернет-маркетинг

Из «Кинопоиска» ушла часть команды (обновлено) +15

  • 15.10.2015 19:50
  • marks
  • 10
  • Бизнес-модели

«Яндекс» понес серьезные убытки из-за провального перезапуска «КиноПоиска», три комментария к ситуации +18

  • 13.10.2015 10:25
  • semen_grinshtein
  • 33
  • Монетизация веб-сервисов
  • Бизнес-модели
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +21

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +9

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 186

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

    • 129

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +46

    • 126

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 105

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 36

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 31

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 29

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.