• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры для программистов

10 игр для программистов, которые позволят улучшить свои навыки +43

  • 28.06.2021 11:07
  • host_m
  • 42
  • Блог компании VDSina.ru
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Логические игры

Как поднять боевой дух команды на удаленке? -1

  • 16.06.2021 07:03
  • Vlad-the-Trainer
  • 8
  • Хакатоны
  • Управление персоналом
  • Удалённая работа
  • Recovery Mode

Создание арт-объектов, игр и много чего ещё с использованием числа Пи и Python +6

  • 25.03.2021 15:44
  • Doublesharp
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Игры и игровые приставки

Реверс-инжиниринг тетриса на Nintendo для добавления Hard Drop +13

  • 25.03.2021 13:37
  • Grado
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Assembler
  • Rust
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

10 лучших игр по программированию, которые улучшат ваши навыки +13

  • 11.03.2021 16:15
  • Doublesharp
  • 9
  • Java
  • C#
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • JavaScript
  • Программирование
  • Логические игры

Самые зрелищные игры для тех, кто не любит играть +46

  • 10.03.2021 09:30
  • host_m
  • 74
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании VDSina.ru

13 игр, чтобы поиграть, взломать и убить ими эти выходные +14

  • 06.11.2020 15:31
  • skillfactory_school
  • 3
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Гайд по Flight Simulator от пилотов: учимся управлять самолетом +78

  • 02.09.2020 11:55
  • bvitaliyg
  • 62
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые приставки
  • Мозг
  • Транспорт

Game-based learning VS геймификация: 5 основных отличий +8

  • 31.08.2020 05:55
  • Safonov_Dima
  • 12
  • Блог компании Учи.ру
  • Дизайн игр
  • IT-компании

Параллели между Factorio и проектированием ПО +23

  • 18.08.2020 04:00
  • PatientZero
  • 17
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Как видеоигры помогают прокачивать реальные навыки и найти работу мечты: расшифровка +25

  • 01.08.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Развитие стартапа
  • Игры и игровые приставки
  • Лайфхаки для гиков

Как пройти финальный уровень JS QA Game от SEMrush +4

  • 30.07.2020 07:52
  • xwizard707
  • 2
  • Блог компании SEMrush
  • Тестирование IT-систем
  • JavaScript
  • Разработка игр

Игра на WebAssembly, часть 2: уровни и опыт, админка +2

  • 30.06.2020 21:41
  • Gbdrm
  • 2
  • Разработка веб-сайтов
  • .NET
  • ASP
  • Разработка игр
  • Логические игры

60+ игр для гиков +38

  • 31.05.2020 14:18
  • valerylinkov
  • 69
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые приставки
  • Научная фантастика
  • Логические игры

Текстовая игра на Blazor с нуля (+сорсы +демо) +4

  • 29.05.2020 05:28
  • Gbdrm
  • 20
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • .NET
  • Разработка игр
  • HTML
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +30

07:09

Как мы запустили свой спутник. Разбираю процесс по шагам +24

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +20

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +19

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +13

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +13

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +12

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +11

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +11

07:38

Работа с JDK Flight Recorder (JFR) из командной строки: инструмент для профилирования без графического интерфейса +11

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +10

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +9

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +8

09:09

«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная) +7

11:20

Верите ли вы в случайность? +6

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +6

13:30

Как я начал создавать медицинские изделия, ч.3 +5

13:20

На сопках Манчжурии: авария в бухте Чажма +5

13:08

AI-драгдизайн: первая молекула прошла Фазу II +5

14:30

Почему Европа проигрывает «гонку чипов» +4

11:15

Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

08:00

/e/OS 3.2: приватный Android без слежки, который только что стал еще лучше +38

04:18

Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +36

09:01

Люди Х против Железной Няни в космической Матрице: загадочная (анти)утопия 1949 года +32

12:17

В процессе обучения нейронных сетей получаются красивые фракталы +27

06:18

«План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +25

13:19

Климат в эпоху динозавров +22

14:24

Подключение PlayStation2 Джойстика к Микроконтроллеру (или Переходник между человеком и компьютером) +21

13:02

Ультрадешёвая гитарная квакушка ZORY DF2210 +21

15:15

Что не так с ИИ-«искусством» +19

18:00

Статистика под капотом LinearRegression: почему мы минимизируем именно квадрат ошибки? +18

10:05

Кэширование и всё, что с ним связано +16

14:54

Гений маркетинга А.Белла и Г.Хаббарда или как продать то, что никто не понимает +11

07:00

Киберспорт: что нужно, чтобы стать профессионалом +11

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

15:44

Карьерный фест: идея, которая пролежала год и все-таки стала большим проектом +9

07:22

VL53L0X что это такое и с чем это едят +9

22:36

Как я потратил почти месяц, чтобы НЕ запустить AI-стартап. История одной-двух-трёх гипотез +7

15:07

Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam. Иерархия для целостной картины +5

07:14

Чему я научился, обучая людей этике ИИ +5

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +118

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +75

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +47

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +46

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +45

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +41

19:06

От слов к делу: как Postgres Pro строит будущее в Академгородке +31

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +29

06:24

Настраиваем nano под себя +27

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +26

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +26

13:05

На заводе проекты идут по два года, а команда выгорает через полтора. Вот как я с этим справляюсь +25

12:00

PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +24

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +21

13:59

Rise of RAG: от плоских векторов к темпоральным графам в юридическом домене +18

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +18

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +17

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +118

    • 137

    «План любой ценой»: Почему российский менеджмент превратил работу в выживание и можно ли с этим бороться +25

    • 117

    Как я получаю зарплату от зарубежных IT-компаний в 2025 году, живя в России +36

    • 112

    Что не так с ИИ-«искусством» +19

    • 89

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +45

    • 80

    Как я заменил саппорт-команду ChatGPT и потом неделю разбирался с жалобами +39

    • 59

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 53

    Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +75

    • 49

    По следам AerynOS: как выглядит современный дистрибутив +5

    • 46

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +26

    • 42

    Климат в эпоху динозавров +22

    • 41

    VL53L0X что это такое и с чем это едят +9

    • 39

    Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +46

    • 36

    PHP-веб-панель для Amnezia VPN: ускоряем корпоративную автоматизацию +24

    • 35

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +30

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.