• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры для программистов

10 игр для программистов, которые позволят улучшить свои навыки +43

  • 28.06.2021 11:07
  • host_m
  • 42
  • Блог компании VDSina.ru
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Логические игры

Как поднять боевой дух команды на удаленке? -1

  • 16.06.2021 07:03
  • Vlad-the-Trainer
  • 8
  • Хакатоны
  • Управление персоналом
  • Удалённая работа
  • Recovery Mode

Создание арт-объектов, игр и много чего ещё с использованием числа Пи и Python +6

  • 25.03.2021 15:44
  • Doublesharp
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Игры и игровые приставки

Реверс-инжиниринг тетриса на Nintendo для добавления Hard Drop +13

  • 25.03.2021 13:37
  • Grado
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Assembler
  • Rust
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

10 лучших игр по программированию, которые улучшат ваши навыки +13

  • 11.03.2021 16:15
  • Doublesharp
  • 9
  • Java
  • C#
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • JavaScript
  • Программирование
  • Логические игры

Самые зрелищные игры для тех, кто не любит играть +46

  • 10.03.2021 09:30
  • host_m
  • 74
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании VDSina.ru

13 игр, чтобы поиграть, взломать и убить ими эти выходные +14

  • 06.11.2020 15:31
  • skillfactory_school
  • 3
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Гайд по Flight Simulator от пилотов: учимся управлять самолетом +78

  • 02.09.2020 11:55
  • bvitaliyg
  • 62
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые приставки
  • Мозг
  • Транспорт

Game-based learning VS геймификация: 5 основных отличий +8

  • 31.08.2020 05:55
  • Safonov_Dima
  • 12
  • Блог компании Учи.ру
  • Дизайн игр
  • IT-компании

Параллели между Factorio и проектированием ПО +23

  • 18.08.2020 04:00
  • PatientZero
  • 17
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Как видеоигры помогают прокачивать реальные навыки и найти работу мечты: расшифровка +25

  • 01.08.2020 09:12
  • galimova_ruvds
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Развитие стартапа
  • Игры и игровые приставки
  • Лайфхаки для гиков

Как пройти финальный уровень JS QA Game от SEMrush +4

  • 30.07.2020 07:52
  • xwizard707
  • 2
  • Блог компании SEMrush
  • Тестирование IT-систем
  • JavaScript
  • Разработка игр

Игра на WebAssembly, часть 2: уровни и опыт, админка +2

  • 30.06.2020 21:41
  • Gbdrm
  • 2
  • Разработка веб-сайтов
  • .NET
  • ASP
  • Разработка игр
  • Логические игры

60+ игр для гиков +38

  • 31.05.2020 14:18
  • valerylinkov
  • 69
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые приставки
  • Научная фантастика
  • Логические игры

Текстовая игра на Blazor с нуля (+сорсы +демо) +4

  • 29.05.2020 05:28
  • Gbdrm
  • 20
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • .NET
  • Разработка игр
  • HTML
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +44

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +41

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +25

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +25

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +24

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +23

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +17

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +17

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +13

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +13

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +12

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +11

11:26

NetHackers — открытое сообщество для создания программы, которая сможет стабильно проходить NetHack +10

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +10

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +10

08:01

Домашний ИИ: простой способ добавить «интеллект» своему компьютеру +10

04:41

Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

08:47

Как подключить Claude Code через шлюз и какие модели поддерживают агентный цикл +9

07:01

Как разработать уникальное тиражируемое решение для отрасли? Опыт Integer в создании TMS для фармацевтики +9

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +77

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +62

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +58

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +49

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +47

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +44

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +34

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +21

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +17

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +17

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +17

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 327

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +77

    • 96

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Вайбкодинг. Стадии принятия +13

    • 81

    Собеседования на программиста в эпоху AI +17

    • 32

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +22

    • 25

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +49

    • 24

    Материальность энергии -1

    • 23

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +7

    • 23

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 23

    За что я бы добровольно платил государству +8

    • 20

    Может ли локальная 27B-модель расследовать продакшен-инцидент как Claude? Две RTX 5090, около 40 прогонов и одна гонка +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.