• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом android разработка

Мобильная разработка за неделю #573 (27 января — 2 февраля) +2

  • 02.02.2025 10:50
  • RoboForm
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Вопперы и табы: как мы сделали меню для Burger King +10

  • 04.12.2024 09:16
  • Surf_Studio
  • 7
  • Блог компании Surf
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Мобильная разработка за неделю #566 (25 ноября — 1 декабря) +1

  • 01.12.2024 16:31
  • RoboForm
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Apex Architecture: Модульность и стабильность в Android-разработке +4

  • 09.11.2024 18:15
  • isfr
  • 3
  • Разработка под Android

Как написать Android приложение, которое не будет стыдно положить в портфолио. Гайд для новичков в Android разработке +3

  • 29.10.2024 15:15
  • bulator
  • 5
  • Kotlin
  • Разработка под Android
  • Jetpack Compose

Как мы сделали приложение для партнёрской платформы, с которым любой может зарабатывать на туризме. Кейс Travelpayouts +11

  • 26.09.2024 13:22
  • cleverpumpkin
  • 1
  • Блог компании CleverPumpkin
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

ViewModels в Android: «за» и «против». Часть 2 +10

  • 11.09.2024 09:02
  • kmoseenk
  • 0
  • Разработка под Android
  • Блог компании OTUS

«Железо» для Android Studio (gradle-сборка) в 2024 году

  • 07.07.2024 13:29
  • tremp
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Управление разработкой
  • Текстовые редакторы и IDE

Эволюция разработки под Android

  • 27.04.2024 06:25
  • Ga_Rif
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • История IT

ForBlitz Statistics: Как я в 10 классе сделал приложение на 10K+ установок -3

  • 14.09.2023 11:14
  • GfxMod
  • 0
  • Блог компании Samsung
  • Разработка под Android
  • Аналитика мобильных приложений

Рынок вакансий мобильных разработчиков упал на 24%. Объясняем почему так случилось +3

  • 16.08.2023 09:58
  • technokratiya
  • 19
  • Разработка мобильных приложений
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Статистика в IT

Kiosk (Lock task mode) для Android: польза, кейсы применения и кастомизация +15

  • 10.08.2023 13:00
  • SvetlanaPalitsyna
  • 2
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Виджеты: Android против iOS +7

  • 27.04.2023 09:39
  • savanmi
  • 1
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android

Шорт-лист мифов о безопасности мобильных приложений и неприкрытая правда +3

  • 04.04.2023 06:09
  • Mr_R1p
  • 6
  • Блог компании Swordfish Security
  • Информационная безопасность
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений

MDM в Android: плюсы, минусы, подводные камни +16

  • 16.02.2023 19:44
  • mglushchenko
  • 2
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Большинству людей плевать на качество софта +50

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +28

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +27

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +27

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +25

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +17

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +13

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

05:54

MCP для новичков +11

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +10

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +8

11:04

Разбор заданий AI CTF на Positive Hack Days Fest. Часть 2 +7

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +7

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +7

04:45

Как информатики научились разоблачать ложь +7

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +6

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +88

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +82

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +57

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:05

No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +76

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +59

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +53

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +49

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +42

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +42

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +37

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +33

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +28

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +19

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +16

06:05

История игровой журналистики в России +16

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:36

Баблишко для тех, кто вкатывается в айтишку (дубль два) +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +88

    • 256

    Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +49

    • 252

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +53

    • 140

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +33

    • 123

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +14

    • 81

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +42

    • 73

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 72

    Большинству людей плевать на качество софта +50

    • 65

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 60

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +4

    • 54

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +76

    • 47

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +25

    • 44

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +82

    • 42

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +16

    • 42

    Шифрование на основе хешей -6

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.