• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом android разработка

Локальный компаньон для Genshin, HSR и ZZZ: как я упаковал три игры в офлайн‑приложение без бэкенда +4

  • 31.08.2026 13:58
  • Waysoon
  • 6
  • Android
  • JAVA
  • SQLite
  • Софт
  • Игры и игровые консоли

Как я дал старому планшету глаза и получил панель для Home Assistant +27

  • 15.08.2026 09:00
  • vasmarfas
  • 33
  • Android
  • DIY или Сделай Сам
  • Open source
  • Умный дом
  • Старое железо

Не только смартфоны: 5 сфер, где нужны мобильные разработчики

  • 18.05.2026 07:05
  • Shumer86
  • 5
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Карьера в IT-индустрии
  • Разработка мобильных приложений
  • Учебный процесс в IT
  • Android

Почему нормальное OBD2-приложение должно быть open-source +63

  • 08.05.2026 19:56
  • unreallx
  • 61
  • Dart
  • Elm
  • C++
  • Flutter
  • Автомобильные гаджеты

Android для новичков: как не наломать дров с корутинами и какие привычки оставить в прошлом +7

  • 14.10.2025 14:06
  • mariavvv
  • 7
  • Блог компании Нетология
  • Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Jetpack Compose
  • Kotlin

Мобильная разработка за неделю #573 (27 января — 2 февраля) +2

  • 02.02.2025 10:50
  • RoboForm
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Вопперы и табы: как мы сделали меню для Burger King +10

  • 04.12.2024 09:16
  • Surf_Studio
  • 7
  • Блог компании Surf
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Мобильная разработка за неделю #566 (25 ноября — 1 декабря) +1

  • 01.12.2024 16:31
  • RoboForm
  • 0
  • Аналитика мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Apex Architecture: Модульность и стабильность в Android-разработке +4

  • 09.11.2024 18:15
  • isfr
  • 3
  • Разработка под Android

Как написать Android приложение, которое не будет стыдно положить в портфолио. Гайд для новичков в Android разработке +3

  • 29.10.2024 15:15
  • bulator
  • 5
  • Kotlin
  • Разработка под Android
  • Jetpack Compose

Как мы сделали приложение для партнёрской платформы, с которым любой может зарабатывать на туризме. Кейс Travelpayouts +11

  • 26.09.2024 13:22
  • cleverpumpkin
  • 1
  • Блог компании CleverPumpkin
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

ViewModels в Android: «за» и «против». Часть 2 +10

  • 11.09.2024 09:02
  • kmoseenk
  • 0
  • Разработка под Android
  • Блог компании OTUS

«Железо» для Android Studio (gradle-сборка) в 2024 году

  • 07.07.2024 13:29
  • tremp
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Управление разработкой
  • Текстовые редакторы и IDE

Эволюция разработки под Android

  • 27.04.2024 06:25
  • Ga_Rif
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • История IT

ForBlitz Statistics: Как я в 10 классе сделал приложение на 10K+ установок -3

  • 14.09.2023 11:14
  • GfxMod
  • 0
  • Блог компании Samsung
  • Разработка под Android
  • Аналитика мобильных приложений
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:01

Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +59

09:01

На пути борьбы с шумом домашнего ЧПУ: тесты обработки печатной платы под слоем жидкого мыла и не только +29

12:05

Как использование нейросетей изменило игровую индустрию и homebrew-cцену +16

09:09

ChatGPT вместо проджекта? Вот 7 задач, которые я перестала проверять руками +15

08:00

Guardrails для LLM: как устроена защита языковых моделей +15

07:05

Чудеса nightly, часть 2: ключи, которые есть только у std +14

11:00

Есть индивидуумы, которые пьют минералы просто так. По возможности избегайте этого +12

04:37

Страдают ли LLM от боли. Разбор нашумевшего препринта +12

11:20

Ещё одна попытка порвать старый оверхед банков +10

09:36

Как технологии меняют пять индустрий: репортаж с Московского стартап‑саммита +10

07:00

Потолок на 800 Вт и окна по расписанию: как устроена умная квартира на 175 м² +10

05:59

«Вдруг как в сказке навайбкодил Saas!» или что осталось за кадром успешного успеха Cal AI, Rork и Base44 +10

11:33

Алгоритм терморегулирования в серверных процессорах Intel +9

13:44

FRIDA Decisions: быстро думать на русском +8

13:01

Мониторинг SSL: как не пропустить истекающий сертификат +8

08:13

Почему ископаемые раковины меняют направление спирали каждые несколько тысяч лет? +7

12:12

Как мы работаем с тестовой инфраструктурой: OpenStack, GitLab CI, Ansible +5

08:46

Космос сегодня: 526 тысяч астероидов, 35 тысяч спутников в браузере +5

01:23

Когерентная демодуляция CPFSK на микроконтроллерах семейства ARM Cotex M (STM32F103 — STM32H750) +5

10:24

Инструменты не спасут: как выстроить системную безопасность Kubernetes в условиях сотен разрозненных кластеров +4

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +57

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +48

13:01

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +37

21:23

Проблема ворот +34

12:28

Настоящие рок-звезды игровой индустрии. Как Сэм Хаузер и Rockstar меняют игры +31

10:32

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат +28

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +27

11:34

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +25

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +23

13:16

Почему не стоит писать AI-агента с нуля: что скрывается внутри harness +22

16:20

Большое тестирование способов запуска PHP +19

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +19

12:00

ИИ дешевеет, а ваш компьютер дорожает: как OpenAI и Anthropic устроили гонку цен +18

19:26

Чёрная магия C++: Быстрый кольцевой буфер +16

09:52

Рутину — в скилл, ошибку — в правило. Как я сделал QA-конвейер из скиллов +16

09:43

Бакеты вместо миллионов строк: как мы ускоряем рассчёты A/B-тестов без потери точности +16

09:58

Как я менял PagerDuty на self-hosted-решение +14

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +14

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +13

14:01

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +11

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +82

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +63

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +61

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +59

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +53

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +49

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +48

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +35

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +34

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +25

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +23

16:54

Собеседования на программиста в эпоху AI +22

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +22

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +20

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +18

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +18

08:07

Фреймворк RAFT: как работает RAG на максималках от Microsoft +18

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как умрет 1С +1

    • 333

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +82

    • 105

    Вайбкодинг. Стадии принятия +16

    • 100

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +10

    • 92

    Код еще никогда не был так дешев. И еще никогда так дорого не обходился +59

    • 68

    Собеседования на программиста в эпоху AI +23

    • 66

    Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с +25

    • 63

    Материальность энергии -1

    • 37

    Сколько телеграм-каналов вы читаете? -1

    • 34

    777 вишлистов за неделю после создания страницы в Steam — без какого-либо освещения в СМИ -2

    • 31

    Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +23

    • 29

    Как React учился батчингу и как научить его «летать»? +1

    • 26

    История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +53

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 24

    За что я бы добровольно платил государству +8

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.