• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом interface

CAN-шина (Теория) +31

  • 26.08.2025 15:08
  • aabzel
  • 39
  • Программирование микроконтроллеров
  • Стандарты связи
  • Системы связи
  • Сетевые технологии
  • Децентрализованные сети

Оверинжиниринг в луковичной и гексагональной архитектурах +11

  • 11.06.2025 09:35
  • spring_aio
  • 11
  • Блог компании Spring АйО
  • JAVA
  • Kotlin
  • Программирование

AI для продуктовых и UX-дизайнеров — что я узнала и чему научилась на курсе +3

  • 03.01.2025 11:15
  • MariaVAbramovich
  • 0
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Искусственный интеллект

Бесплатно поиграть с режимами в Figma +1

  • 21.12.2024 06:25
  • Sergey_Kardashev
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Погружение в интерфейсы Go +13

  • 05.11.2024 15:42
  • alivewel
  • 7
  • Go
  • Программирование
  • ООП
  • Интерфейсы

Аннотации vs Документационные комментарии vs Маркерные интерфейсы

  • 22.06.2024 07:15
  • dankor23
  • 0
  • JAVA

Dependency Injection контейнеры .NET, допускающие полиморфное поведение

  • 02.01.2024 09:00
  • Stefanio
  • 143
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Что не так с дизайнерами интерфейсов. Есть ли разница между UX/UI и продуктовым дизайнером? +7

  • 15.09.2023 12:03
  • artemiym
  • 11
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Создание плагинов с учётом новой структуры Joomla 4 +4

  • 24.05.2023 15:33
  • sergeytolkachyov
  • 1
  • CMS
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • PHP
  • Joomla

Эй, разработчики Flutter, я слышал, что вам нравятся модификаторы классов +1

  • 04.05.2023 08:31
  • PackRuble
  • 1
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Dart
  • ООП
  • Flutter

Сокращение типизации с помощью Util Types в Typescript +3

  • 22.04.2023 10:48
  • crackidocky
  • 3
  • TypeScript

Разбираем tableHeaderView и viewForHeaderInSection на простом приложении +1

  • 10.11.2022 14:07
  • nazar228
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Xcode
  • Swift

Рабочий процесс в команде UX писателей: от создания команды до влияния на ключевые метрики +4

  • 07.10.2022 09:49
  • lisawrtr
  • 1
  • Блог компании inDriver
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Функциональные интерфейсы в Java 8 → Consumer, Supplier, Predicate и Function. Что к чему и зачем нужны -2

  • 18.07.2022 22:51
  • itkonstantine
  • 4
  • JAVA

Тренды дизайна середины 2022 года. Перевод статьи от Shaping Design +2

  • 15.07.2022 15:34
  • art_ew
  • 0
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Good night, sweet prince: Удафф.ком закрыт, press F to pay respect +47

13:59

Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +30

14:42

Запрещённая математика в твоём autograd: бесконечно малые, дуальные числа и нестандартный анализ +21

11:05

«Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу +21

12:13

4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +19

08:38

Меня продали как мидла с 4 годами опыта. Мне было 0. Как я выжил и чему научился +15

16:31

РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр +13

13:00

Неизбежный провал «Halo 4», или почему спринт — это плохо +11

08:00

Intel Core Series 3 (Wildcat Lake): новые бюджетные чипы для ноутбуков и мини-ПК +11

11:27

Я создал эмулятор Game Boy на F# +7

06:46

Что именно я понимаю под промежуточным представлением (IR) компилятора +7

14:18

Плагин шорткодов для Joomla +6

14:17

«Опенсорс + ИИ = Китай»: как открытые языковые модели помогли стране ворваться в гонку +6

18:16

Дуров стену не вернул, поэтому я написал свою – агрегатор Telegram-каналов на Telethon +5

17:01

Lolka вместо Discord: обзор молодого российского сервиса для общения +5

07:57

Рассказ о поездке на конференцию инди-разработчиков «Игровая индустрия 2026» в Минске +5

07:10

Процессоры становятся дороже: как ИИ влияет на доступность железа +5

06:47

Краткая история биометрии: как появилось распознавание по голосу +4

18:45

Простой способ сделать мессенджер Макс безопаснее без Docker и прокси +3

18:02

Кейс Сitadel: как не задохнуться от бюрократии, когда у тебя тысячи сотрудников +3

05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +316

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +73

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +59

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +45

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +43

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +30

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +21

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +20

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +15

23:08

Промпт-инжиниринг для не-промпт-инженеров +14

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +13

19:24

Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +11

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +11

17:18

5 скиллов Claude Code из marketplace, которые я попробовал +10

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +10

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

13:56

Классификация галлюцинаций LLM | «Врага нужно знать в лицо» +7

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +7

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

21:24

Как мы форкнули undetected-chromedriver и добавили SOCKS5, мультипроцессинг и модуль капчи +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +73

    • 161

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +316

    • 112

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -13

    • 91

    Улучшать себя или создавать «других»? Делегирование субъектности опаснее, чем апгрейд собственного мозга -1

    • 90

    f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +59

    • 54

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +15

    • 49

    Кто смотрит ваши видеокамеры? -6

    • 44

    Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +11

    • 44

    4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +19

    • 41

    Мы снова строим новое рабовладельческое общество. Только рабы – цифровые? +2

    • 39

    Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +30

    • 38

    РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр +13

    • 33

    «Очевидный вопрос» — часть 2. А что, если договора нет? +2

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.