• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом interface

Можно ли вселенную нарисовать на бесконечном холсте редактора? -1

  • 08.09.2026 19:32
  • Elpiti
  • 2
  • Демосцена
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Анализ и проектирование систем
  • Визуализация данных
  • Интерфейсы
  • Подготовка технической документации
  • Управление разработкой

10 вопросов на Go собеседовании, которые валят большинство джунов +3

  • 08.06.2026 15:40
  • Lordneo
  • 8
  • Go
  • Карьера в IT-индустрии

CAN-шина (Теория) +31

  • 26.08.2025 15:08
  • aabzel
  • 39
  • Программирование микроконтроллеров
  • Стандарты связи
  • Системы связи
  • Сетевые технологии
  • Децентрализованные сети

Оверинжиниринг в луковичной и гексагональной архитектурах +11

  • 11.06.2025 09:35
  • spring_aio
  • 11
  • Блог компании Spring АйО
  • JAVA
  • Kotlin
  • Программирование

AI для продуктовых и UX-дизайнеров — что я узнала и чему научилась на курсе +3

  • 03.01.2025 11:15
  • MariaVAbramovich
  • 0
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Искусственный интеллект

Бесплатно поиграть с режимами в Figma +1

  • 21.12.2024 06:25
  • Sergey_Kardashev
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Погружение в интерфейсы Go +13

  • 05.11.2024 15:42
  • alivewel
  • 7
  • Go
  • Программирование
  • ООП
  • Интерфейсы

Аннотации vs Документационные комментарии vs Маркерные интерфейсы

  • 22.06.2024 07:15
  • dankor23
  • 0
  • JAVA

Dependency Injection контейнеры .NET, допускающие полиморфное поведение

  • 02.01.2024 09:00
  • Stefanio
  • 143
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Что не так с дизайнерами интерфейсов. Есть ли разница между UX/UI и продуктовым дизайнером? +7

  • 15.09.2023 12:03
  • artemiym
  • 11
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Создание плагинов с учётом новой структуры Joomla 4 +4

  • 24.05.2023 15:33
  • sergeytolkachyov
  • 1
  • CMS
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • PHP
  • Joomla

Эй, разработчики Flutter, я слышал, что вам нравятся модификаторы классов +1

  • 04.05.2023 08:31
  • PackRuble
  • 1
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Dart
  • ООП
  • Flutter

Сокращение типизации с помощью Util Types в Typescript +3

  • 22.04.2023 10:48
  • crackidocky
  • 3
  • TypeScript

Разбираем tableHeaderView и viewForHeaderInSection на простом приложении +1

  • 10.11.2022 14:07
  • nazar228
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Xcode
  • Swift

Рабочий процесс в команде UX писателей: от создания команды до влияния на ключевые метрики +4

  • 07.10.2022 09:49
  • lisawrtr
  • 1
  • Блог компании inDriver
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +30

09:27

Прощай, Кинопоиск +25

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +22

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +18

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +11

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +4

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

20:32

Мы как мир +2

13:53

Простая декларативная установка NixOS, часть 3 — создание flake.nix, две конфигурации и истинная воспроизводимость +2

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +2

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +42

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

11:45

Найм уровня undefined +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +22

    • 45

    Прощай, Кинопоиск +25

    • 38

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

    • 24

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.