• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Хидэо Кодзима

Вы могли и не знать. Какие проекты делал Хидэо Кодзима помимо Metal Gear Solid и Death Stranding +16

  • 06.07.2025 14:05
  • GeeksCat
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Высказывания трех известных людей о проблемах современной разработки ПО

  • 14.03.2024 18:26
  • Taritsyn
  • 20
  • Веб-разработка
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • История IT

Карьера Хидэо Кодзимы: почему его прозвали гением? +2

  • 14.06.2023 16:00
  • ko_ya
  • 4
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Patenting
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Патентование

Хидэо Кодзима: на 70% состоит из кино +15

  • 17.02.2017 08:36
  • ivansychev
  • 15
  • История IT
  • Игры
  • Игровые приставки
  • IT-Биографии

Итоги презентации Sony на выставке E3 +14

  • 15.06.2016 11:52
  • ragequit
  • 36
  • Презентации
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Sony PlayStation
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:09

Сборка кемпингового аккумулятора или Make Powerbank Great Again +105

07:00

Press FFF or be SLAy: гайд по полному разочарованию в 3D-печати для самых маленьких +83

09:27

Парень сделал онлайн-карту парковочных штрафов Сан-Франциско. Власти отреагировали уже через 4 часа +79

13:01

7 технологий, которые не нашли дорогу в будущее или появились рано +67

14:30

Почему я не верю в ИИ-агентов в 2025 году, несмотря на то, что сам их разрабатываю +63

07:36

Обрабатываем строки в 109 раз быстрее, чем NVIDIA на H100 +49

04:30

Виктор Исключительный +46

06:51

Цифровая энтропия: почему ваш сервер с аптаймом в 1000 дней — это ходячий мертвец, и как с этим жить +41

11:00

Как снять метрики со служебных подов кластера Kubernetes +36

12:06

Технологии утрачиваются редко +35

21:40

Гипотеза пала: 3+3 ≠ 6! Один узел перечеркнул «порядок» во вселенной математики +34

08:24

IT — новые рыцари: история повторяется? +34

09:01

HTML как архивный формат. Локальные мини-сайты +33

07:43

Как я судился с Aeza за возврат денег +28

14:53

Алгоритмы сна: почему мозг «оптимизирует» ресурсы именно так, а не иначе +26

17:19

ARM Cortex-M: пуск Memory Рrotection Unit (MPU) +25

07:38

Ноутбук Sony Vaio VGN-A117S: как японские инженеры видели в 2004 году замену стационарному компьютеру +23

14:18

Квантование в картинках: раскрываем тайны сжатия LLM +21

10:20

Зрелое железо, к которому нужно найти подход: тестируем российские коммутаторы Eltex для ЦОД +21

11:30

Как настроить EVPN/VXLAN на коммутаторе: разбираемся на примере KORNFELD +19

12:09

Сборка кемпингового аккумулятора или Make Powerbank Great Again +105

07:00

Press FFF or be SLAy: гайд по полному разочарованию в 3D-печати для самых маленьких +83

09:27

Парень сделал онлайн-карту парковочных штрафов Сан-Франциско. Власти отреагировали уже через 4 часа +79

13:01

7 технологий, которые не нашли дорогу в будущее или появились рано +67

14:30

Почему я не верю в ИИ-агентов в 2025 году, несмотря на то, что сам их разрабатываю +63

07:36

Обрабатываем строки в 109 раз быстрее, чем NVIDIA на H100 +49

04:30

Виктор Исключительный +46

06:51

Цифровая энтропия: почему ваш сервер с аптаймом в 1000 дней — это ходячий мертвец, и как с этим жить +41

11:00

Как снять метрики со служебных подов кластера Kubernetes +36

12:06

Технологии утрачиваются редко +35

21:40

Гипотеза пала: 3+3 ≠ 6! Один узел перечеркнул «порядок» во вселенной математики +34

08:24

IT — новые рыцари: история повторяется? +34

09:01

HTML как архивный формат. Локальные мини-сайты +33

07:43

Как я судился с Aeza за возврат денег +28

14:53

Алгоритмы сна: почему мозг «оптимизирует» ресурсы именно так, а не иначе +26

17:19

ARM Cortex-M: пуск Memory Рrotection Unit (MPU) +25

07:38

Ноутбук Sony Vaio VGN-A117S: как японские инженеры видели в 2004 году замену стационарному компьютеру +23

14:18

Квантование в картинках: раскрываем тайны сжатия LLM +21

10:20

Зрелое железо, к которому нужно найти подход: тестируем российские коммутаторы Eltex для ЦОД +21

11:30

Как настроить EVPN/VXLAN на коммутаторе: разбираемся на примере KORNFELD +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.