• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ZX Spectrum

Программирование под ZX-Spectrum: 3D графика +21

  • 02.07.2021 06:22
  • izemskov
  • 53
  • Программирование
  • C
  • Старое железо

8 битный компьютер Sprinter / Спринтер +33

  • 19.06.2021 07:57
  • 76
  • FPGA
  • Старое железо
  • Из песочницы

Свой ремейк ZX игры Reskue в Steam +22

  • 12.06.2021 12:43
  • dj--alex
  • 11
  • Ненормальное программирование
  • *nix
  • Разработка игр
  • Lua
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Прикоснемся к магии или как я вступил в ряды MISTического общества +25

  • 26.03.2021 21:20
  • imax9
  • 15
  • FPGA
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Зрительское голосование конкурса «Твоя игра 6» +7

  • 05.01.2021 11:36
  • NedoPC
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Демосцена

История Elite +31

  • 18.12.2020 14:48
  • veselipjan
  • 57
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Яндекс вновь запустил голосование за ретроигры. Финалисты Retro Games Battle 2020 +26

  • 04.12.2020 08:36
  • Museum-Yandex
  • 5
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Как заставить Arduino петь как ZX Spectrum. Часть 2: музыка Dizzy IV на Arduino Nano +11

  • 12.11.2020 12:20
  • Maxilect
  • 8
  • Блог компании Maxilect
  • История IT
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

История создания Dizzy +38

  • 07.11.2020 18:57
  • veselipjan
  • 23
  • Развитие стартапа
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Логические игры
  • Визуальное программирование

Zx spectrum128, CP/M 2.2 и терминал на STM32F407 +31

  • 27.10.2020 21:27
  • Sdima1357
  • 40
  • Open source
  • C
  • Старое железо
  • Процессоры
  • DIY или Сделай сам

Как заставить Arduino петь как ZX Spectrum. Часть 1: исторический экскурс +29

  • 26.10.2020 14:59
  • Maxilect
  • 21
  • Блог компании Блог компании Maxilect
  • Блог компании Maxilect
  • История IT
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

Как коллекционировать старые компьютеры и не запутаться в них +10

  • 22.10.2020 06:03
  • Dovgaluk
  • 7
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

8 оттенков серого, или ZX Spectrum48 за $3 +45

  • 17.10.2020 00:23
  • Sdima1357
  • 70
  • C
  • Старое железо
  • Видеотехника
  • Мониторы и ТВ
  • DIY или Сделай сам

Архитектура операционной системы для ZX Spectrum-совместимых компьютеров +104

  • 28.09.2020 13:08
  • NedoPC
  • 56
  • Ненормальное программирование
  • Системное программирование
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Из песочницы

Пётр Соболев: «В отличие от анимации, демосцена подразумевает написание кода» +37

  • 24.09.2020 18:05
  • DataArt
  • 15
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Интервью
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:49

Юра, мы всё: как Россия проиграла новую космическую гонку +140

10:03

Как мы учим роботов ходить плавно, или Почему градиент градиента — это не опечатка, а ключ к безопасной робототехнике +38

13:24

BA + UX: смешать, но не взбалтывать. Как мы объединили дизайн и аналитику на примере очень запутанной фичи +28

13:16

Visopsys — ОС, которую написал один человек +27

11:18

Основная проблема с кадрами или на заметку HR +27

13:01

Что же такое TPU +26

11:41

Эволюция UI за 35 лет: от GIF и Comic Sans к нейросетям и адаптивам +26

08:02

Интерфейсы без экрана: как разговаривают голосовые ассистенты, когда никто не слышит +25

11:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 1. Обзор решений, создаём своё +22

09:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 8 +21

18:06

Всё, что мы узнали с юристом о запрете рекламы в запрещённых соцсетях с 1 сентября +20

13:16

Почему Go такой странный, и ещё 8 холиварных тем про Golang +20

12:47

Я тестировщик и два месяца работал без рук. Вот, что я понял +16

09:02

Под капотом WordPress — разбираем движок и изучаем инструменты +14

10:40

Использование open source в KasperskyOS +13

09:16

Обнаружение дронов (БПЛА) с использованием ИИ и компьютерного зрения +13

07:20

Китайцы разработали ИИ-платформу для разработки чипов. Что это за инструмент? +11

09:46

Как обобрать дерево в несколько потоков? +10

09:10

Тест-драйв WAF: как быстро и на практике проверить, подходит ли вам файервол +10

13:46

«IT-Планета 2025»: задачи второго этапа по PostgreSQL +8

09:05

Сервер за копейки +164

13:01

Цифровая чёрно-белая фотография +66

07:00

Как недовольный инженер часовые пояса придумал +62

02:42

Недавно потенциальный клиент спросил, сколько стоит час моей работы +52

09:04

Hello, World!“ и прощай: Почему новички сливаются из IT быстрее, чем успевают написать первую программу +51

11:06

Что на сегодня ясно про распад жира ( внутри человека ) +43

08:01

Векторный поиск внутри PostgreSQL: что умеет и где может пригодиться pgvector +40

11:11

Нестыдные вопросы про телеком: как устроена опорная сеть 5G простыми словами +38

15:14

Генерация юнит-тестов с LLM: если бы посуда мылась сама +36

09:02

Почему в бюджете ЦОДа лидирует статья «электричество» +36

07:30

Похмелье и тесты, где мужчины плакали +34

07:52

Как прошел день рождения Хабра с авторами, компаниями и партнерами +30

10:31

Уникальная компания Disco и её система Will: работа как игра +27

20:31

Плохие JOIN’ы: приемы, которые (нечаянно) кладут прод +26

09:35

Пошаговое руководство по написанию эксплойта ядра iOS +25

06:48

Штрафуем рёбра: новая логика перестроения маршрутов в 2ГИС +19

12:30

HandReader и Znaki — лучшая архитектура и самый большой набор данных для распознавания русского дактиля +17

13:34

Новые модели электронных книг 2025 года и кое-что еще. Что предлагает рынок? +16

14:38

Как спроектировать потокобезопасный класс в Java +15

12:59

Топ-5 нейросетей для генерации видео в 2025 году +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Юра, мы всё: как Россия проиграла новую космическую гонку +140

    • 280

    Сервер за копейки +164

    • 190

    Hello, World!“ и прощай: Почему новички сливаются из IT быстрее, чем успевают написать первую программу +51

    • 174

    Что на сегодня ясно про распад жира ( внутри человека ) +43

    • 59

    Цифровая чёрно-белая фотография +66

    • 48

    Это база(!) -6

    • 38

    Недавно потенциальный клиент спросил, сколько стоит час моей работы +52

    • 35

    Обнаружение дронов (БПЛА) с использованием ИИ и компьютерного зрения +13

    • 34

    «Вайтишная» — сервис, где тебя обучают реальные специалисты, а не школы -6

    • 33

    Как недовольный инженер часовые пояса придумал +62

    • 28

    Как новичку выбрать компьютер для программирования -1

    • 27

    C#, Кодогенерация и DDD. Часть 2 — Получаем данные и пробуем генерировать +1

    • 22

    Новые модели электронных книг 2025 года и кое-что еще. Что предлагает рынок? +16

    • 21

    Тестируемый код в Golang +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.