• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ZX Spectrum

Программирование под ZX-Spectrum: 3D графика +21

  • 02.07.2021 06:22
  • izemskov
  • 53
  • Программирование
  • C
  • Старое железо

8 битный компьютер Sprinter / Спринтер +33

  • 19.06.2021 07:57
  • 76
  • FPGA
  • Старое железо
  • Из песочницы

Свой ремейк ZX игры Reskue в Steam +22

  • 12.06.2021 12:43
  • dj--alex
  • 11
  • Ненормальное программирование
  • *nix
  • Разработка игр
  • Lua
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Прикоснемся к магии или как я вступил в ряды MISTического общества +25

  • 26.03.2021 21:20
  • imax9
  • 15
  • FPGA
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Зрительское голосование конкурса «Твоя игра 6» +7

  • 05.01.2021 11:36
  • NedoPC
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Демосцена

История Elite +31

  • 18.12.2020 14:48
  • veselipjan
  • 57
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Яндекс вновь запустил голосование за ретроигры. Финалисты Retro Games Battle 2020 +26

  • 04.12.2020 08:36
  • Museum-Yandex
  • 5
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка игр
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Как заставить Arduino петь как ZX Spectrum. Часть 2: музыка Dizzy IV на Arduino Nano +11

  • 12.11.2020 12:20
  • Maxilect
  • 8
  • Блог компании Maxilect
  • История IT
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

История создания Dizzy +38

  • 07.11.2020 18:57
  • veselipjan
  • 23
  • Развитие стартапа
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Логические игры
  • Визуальное программирование

Zx spectrum128, CP/M 2.2 и терминал на STM32F407 +31

  • 27.10.2020 21:27
  • Sdima1357
  • 40
  • Open source
  • C
  • Старое железо
  • Процессоры
  • DIY или Сделай сам

Как заставить Arduino петь как ZX Spectrum. Часть 1: исторический экскурс +29

  • 26.10.2020 14:59
  • Maxilect
  • 21
  • Блог компании Блог компании Maxilect
  • Блог компании Maxilect
  • История IT
  • Старое железо
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

Как коллекционировать старые компьютеры и не запутаться в них +10

  • 22.10.2020 06:03
  • Dovgaluk
  • 7
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

8 оттенков серого, или ZX Spectrum48 за $3 +45

  • 17.10.2020 00:23
  • Sdima1357
  • 70
  • C
  • Старое железо
  • Видеотехника
  • Мониторы и ТВ
  • DIY или Сделай сам

Архитектура операционной системы для ZX Spectrum-совместимых компьютеров +104

  • 28.09.2020 13:08
  • NedoPC
  • 56
  • Ненормальное программирование
  • Системное программирование
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Из песочницы

Пётр Соболев: «В отличие от анимации, демосцена подразумевает написание кода» +37

  • 24.09.2020 18:05
  • DataArt
  • 15
  • Блог компании DataArt
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Интервью
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +29

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +23

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +20

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +12

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +12

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +11

09:55

Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +10

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +8

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +7

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +6

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями которые даже не снились +5

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +5

12:30

Первые проходимцы в море +4

10:30

Когда-то великие, но исчезнувшие бренды США +4

01:44

Делаем RAG-систему с нуля +4

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +3

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +2

09:44

Как я собрала на n8n SEO-агента для трех сайтов: данные, правила и немного нейросети +2

13:11

Как я подавал шахматное расширение в Chrome Web Store: разрешения, данные и отказ +1

11:02

Как мы пускаем ИИ на боевые сайты, или Что происходит после команды «исправляй» +1

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +58

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +44

09:27

Прощай, Кинопоиск +34

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +31

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +31

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +30

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +18

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +15

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +13

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +11

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +9

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +9

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +7

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

20:32

Мы как мир +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +6

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +71

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +46

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +36

11:45

Найм уровня undefined +36

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +34

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +32

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

12:17

Prediction-Powered Smoothing как главный метод оценки качества современных нейросетей +23

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +23

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +30

    • 64

    Прощай, Кинопоиск +34

    • 60

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +38

    • 44

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +23

    • 34

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 28

    Скоростная разработка электроники 2 +31

    • 28

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +32

    • 22

    Если у вас Android, жизнь стала чуточку легче +12

    • 21

    Claude забанил: AI‑сервисы с подпиской, работающие из России +3

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +46

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.