• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом производительность труда

Продуктивность разработки +14

  • 08.07.2021 08:00
  • PZ1
  • 66
  • Управление разработкой
  • Блог компании ДомКлик

Повышаем эффективность взаимодействия дизайнеров и frontend-разработчиков +5

  • 18.06.2020 11:30
  • igor_yakovlev
  • 2
  • Высокая производительность
  • Разработка веб-сайтов
  • HTML
  • Управление разработкой
  • Дизайн
  • Из песочницы

Вкалывают роботы — счастлив человек +7

  • 21.11.2019 14:32
  • tsypanov
  • 2
  • Программирование
  • Java

Асинхронное общение — вот настоящая причина, почему удалённая работа более эффективна +72

  • 26.10.2019 06:51
  • m1rko
  • 148
  • Системы обмена сообщениями
  • Управление проектами
  • GTD
  • Управление персоналом
  • Офисы IT-компаний

Разработан алгоритм ИИ, который оценивает продуктивность работников по данным с их гаджетов +9

  • 26.06.2019 15:45
  • nanton
  • 5
  • Искусственный интеллект
  • Управление персоналом

Как влияет на производительность труда пол сотрудников и температура в помещении? +13

  • 28.05.2019 06:39
  • eb87
  • 46
  • Научно-популярное

Как повысить производительность команды в 10 раз

  • 26.03.2019 10:44
  • digore
  • 0
  • Управление персоналом
  • Управление разработкой

Итоги эксперимента с четырёхдневной рабочей неделей для офисных работников Новой Зеландии +86

  • 21.02.2019 06:19
  • alizar
  • 254
  • Будущее здесь
  • Управление персоналом

Как написать расширение для GNOME Shell: режим «Do Not Disturb» +10

  • 06.11.2018 06:14
  • ilil
  • 5
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка под Linux

Исследование: коллегам нельзя помогать, если они не просят +9

  • 24.10.2018 20:10
  • alizar
  • 22
  • Управление персоналом

Совмещение труда в разработке программного обеспечения +12

  • 23.10.2017 05:25
  • neru
  • 4
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

Десять главных причин, которые делают программиста несчастным +18

  • 19.04.2017 18:14
  • alizar
  • 48
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Учимся мыслить в REM. Разговор об очевидном и о производительности труда в небольшой веб-студии +18

  • 24.03.2017 17:35
  • sfi0zy
  • 22
  • Разработка веб-сайтов
  • HTML
  • CSS

Штрихкод на страже порядка или порядочное производство +9

  • 23.12.2016 08:31
  • Comlan
  • 43
  • ERP-системы
  • Управление персоналом

10 проверенных способов снижения продуктивности +8

  • 15.08.2016 07:02
  • info-9
  • 28
  • GTD
  • Блог компании TESTutor
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
04:15

«Ошибка выжившего», или как я, проработав тренером 10 лет, с первого собеседования попал в IT +82

06:18

Авторизация в Kafka: управление изменениями, когда у тебя тысячи клиентов и миллионы RPS +33

13:01

Про анодирование алюминия +30

08:07

Раздувание таблиц в PostgreSQL: работа с vacuum и pg_repack +23

05:26

Больше никаких правок! Или как я сдаю прототипы с первого раза +23

11:48

Режим ночной съемки: три алгоритма улучшения мобильных фотографий +22

09:01

Нелюбимая многими педаль перегруза Marshall Jackhammer JH-1 +21

08:02

Шум вокруг ИИ подобен парадоксу Солоу +21

17:01

В айти не войти или о бедном стажёре замолвите слово… +16

08:52

ЦИПР-2025: российский рынок взрослеет, но велосипеды изобретает по-прежнему +16

15:01

Космическая цензура: стесняются ли чёрные дыры своих сингулярностей +15

07:06

10 мифов об A/B-тестировании: как избежать распространённых заблуждений в статистическом анализе +14

11:06

Не корми Яндекс: зачем мы сделали свою метрику +13

07:31

Ремонт Nintendo Switch Lite после залития водой. Это не всегда приговор +13

19:35

Как в 19 лет я начал путь разработчика встраиваемого ПО +12

10:29

Intel и AMD приготовиться: NVIDIA делает свой собственный процессор для ПК с мощнейшей графикой +12

08:13

Математики нашли совершенно новый способ поиска простых чисел +12

06:31

Заходят как-то в бар Сократ, DeepSeek и 1000 серверов +12

05:01

PHP и Laravel дайджест новостей за май 2025 года +12

13:21

Письма, пиксели, патчи: спидран 25 лет истории Яндекс Почты +11

07:49

Юра, мы всё: как Россия проиграла новую космическую гонку +208

13:01

Что же такое TPU +73

13:16

Visopsys — ОС, которую написал один человек +61

11:18

Основная проблема с кадрами или на заметку HR +53

18:06

Всё, что мы узнали с юристом о запрете рекламы в запрещённых соцсетях с 1 сентября +44

10:03

Как мы учим роботов ходить плавно, или Почему градиент градиента — это не опечатка, а ключ к безопасной робототехнике +43

11:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 1. Обзор решений, создаём своё +37

09:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 8 +33

08:02

Интерфейсы без экрана: как разговаривают голосовые ассистенты, когда никто не слышит +33

13:24

BA + UX: смешать, но не взбалтывать. Как мы объединили дизайн и аналитику на примере очень запутанной фичи +30

11:41

Эволюция UI за 35 лет: от GIF и Comic Sans к нейросетям и адаптивам +30

12:47

Я тестировщик и два месяца работал без рук. Вот, что я понял +20

13:16

Почему Go такой странный, и ещё 8 холиварных тем про Golang +19

09:02

Под капотом WordPress — разбираем движок и изучаем инструменты +19

10:40

Использование open source в KasperskyOS +17

09:46

Как обобрать дерево в несколько потоков? +17

09:16

Обнаружение дронов (БПЛА) с использованием ИИ и компьютерного зрения +17

11:23

Обновление контроллеров Cisco APIC.  Что же может пойти не так? +14

21:52

Релиз без сюрпризов: как мы уменьшили количество багов в проде +13

21:52

Релиз без сюрпризов: как мы уменьшили количество багов в проде +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Юра, мы всё: как Россия проиграла новую космическую гонку +208

    • 621

    Почему сознание нельзя запрограммировать (критика механистических теорий сознания) +10

    • 90

    Всё, что мы узнали с юристом о запрете рекламы в запрещённых соцсетях с 1 сентября +44

    • 49

    Это был идеальный кандидат, и он получил отказ. Вы не поверите почему -8

    • 45

    Это база(!) -2

    • 45

    Обнаружение дронов (БПЛА) с использованием ИИ и компьютерного зрения +17

    • 42

    Основная проблема с кадрами или на заметку HR +53

    • 41

    «Ошибка выжившего», или как я, проработав тренером 10 лет, с первого собеседования попал в IT +82

    • 38

    Я тестировщик и два месяца работал без рук. Вот, что я понял +20

    • 30

    Пара слов об алгебре интервалов +4

    • 27

    Как сейчас поживает моя нода в Фидонете? +5

    • 26

    Как мы учим роботов ходить плавно, или Почему градиент градиента — это не опечатка, а ключ к безопасной робототехнике +43

    • 23

    В айти не войти или о бедном стажёре замолвите слово… +16

    • 22

    Под капотом WordPress — разбираем движок и изучаем инструменты +19

    • 21

    Выясняем, ремейки это хорошо или плохо для индустрии -1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.