• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Q-learning

Обыгрываем казино, с блэкджеком и стратегиями +7

  • 12.06.2025 14:45
  • monkey_llm
  • 4
  • Python
  • Машинное обучение

Как я открыл WebSocket для Сомников из Чёрного Зеркала, а они начали водить хороводы +6

  • 26.05.2025 13:24
  • redeschwall
  • 2
  • JAVA
  • Дизайн игр
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • Искусственный интеллект

Нейронные оптимизаторы запросов в реляционных БД (Часть 1) +27

  • 09.09.2024 10:54
  • Safreliy
  • 9
  • Блог компании Postgres Professional
  • PostgreSQL
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Гайд на Reinforcement Learning для новичков. Реализация простой задачи

  • 07.04.2024 09:17
  • alexmusyka
  • 1
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Кратко про алгоритм обучения Q-learning и как он реализуется в Python для новичков

  • 01.04.2024 04:34
  • badcasedaily1
  • 0
  • Машинное обучение
  • Блог компании OTUS

Обучение с блэкджеком и подкреплением. Ищем оптимальную стратегию игры +3

  • 14.11.2023 09:00
  • MarkWatney
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Машинное обучение

Джон Кармак взялся за сильный ИИ — и у него особый подход. Список фундаментальной литературы для начала +87

  • 13.03.2023 09:00
  • alizar
  • 89
  • Блог компании RUVDS.com
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь

Q-Learning в сфере оптимизации бизнес-процессов +1

  • 04.04.2022 11:41
  • NewTechAudit
  • 0
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Читальный зал
  • Natural Language Processing

Обучение с подкреплением в Super Mario Bros. Сравнение алгоритмов DQN и Dueling DQN +5

  • 17.06.2021 09:11
  • hse_spb
  • 0
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Python
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Питерская Вышка
  • Python
  • Машинное обучение
  • Учебный процесс в IT

Фронтендер пишет нейронки. Уровень сложности «мартышка и уравнение Беллмана» +7

  • 20.01.2021 17:46
  • Werawoolf
  • 2
  • JavaScript
  • TensorFlow

Как я учил змейку играть в себя с помощью Q-Network +20

  • 29.08.2019 13:35
  • Platun0v
  • 4
  • Python
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Из песочницы

Применение рекуррентных слоев для решения многоходовок +31

  • 25.04.2018 13:11
  • Roaming
  • 4
  • Машинное обучение
  • Python

Пробуем q-learning на вкус, повесть в трех частях +10

  • 26.12.2017 16:32
  • kismir
  • 0
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Python
  • Из песочницы

Обучение с подкреплением на примере игры «крестики-нолики» +9

  • 02.05.2017 07:11
  • MonteKarlo
  • 13
  • Машинное обучение

Спортивный анализ данных, или как стать специалистом по data science +61

  • 26.04.2017 14:05
  • romovpa
  • 12
  • Спортивное программирование
  • Машинное обучение
  • Data Mining
  • Big Data
  • Блог компании Яндекс
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +90

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +74

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +25

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +23

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +19

09:16

Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +17

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +14

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +12

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +11

19:05

Компьютерные сети для самых маленьких +10

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +9

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +9

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +7

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +7

04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +7

13:56

Стартап за 100 дней. Неделя первая. Аналитика +6

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +6

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +6

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +111

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +38

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +32

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +25

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +20

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +19

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +16

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +14

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +11

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +10

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +10

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +7

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +17

    • 219

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +111

    • 128

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +90

    • 116

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

    • 88

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 76

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

    • 62

    Метафизика мнимой единицы -7

    • 60

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +72

    • 49

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

    • 35

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

    • 30

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

    • 28

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +25

    • 22

    Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

    • 21

    Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.