• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом эмуляторы

Ушёл из жизни Near, разработчик точнейших эмуляторов SNES +31

  • 29.06.2021 16:34
  • BobcatKat
  • 45
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Эмуляторы игровых консолей: правовые аспекты разработки и использования +5

  • 22.10.2020 13:21
  • WesternDigital
  • 11
  • Блог компании Western Digital
  • Разработка игр
  • История IT
  • Накопители
  • Игры и игровые приставки

Эмуляция NES/Famicom/Денди на веб-технологиях. Доклад Яндекса +20

  • 09.09.2020 07:37
  • chams
  • 10
  • Блог компании Яндекс
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

МК-61: история, эмуляция, устройство +64

  • 06.06.2020 13:11
  • RusCalc
  • 131
  • JavaScript
  • История IT
  • Старое железо
  • Из песочницы

Эмуляторы SNES всего в нескольких пикселях от абсолютного совершенства +48

  • 07.04.2020 08:03
  • PatientZero
  • 29
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

От моделей галактик до атомов – простые уловки в реализации ИИ ускоряют симуляции в миллиарды раз +15

  • 10.03.2020 07:00
  • SLY_G
  • 15
  • Искусственный интеллект
  • Научно-популярное

Бесконечный цикл, которого не было: история бага Святого Грааля +26

  • 15.02.2020 06:59
  • PatientZero
  • 8
  • Игры и игровые приставки
  • Реверс-инжиниринг

«Тетрис» в роли принтера +42

  • 11.11.2019 04:28
  • PatientZero
  • 2
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые приставки

Правильная передача цветов ретроконсолей в эмуляторах +30

  • 17.09.2019 04:01
  • PatientZero
  • 15
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Обзор эмуляторов терминала +29

  • 15.08.2019 11:06
  • ITSumma
  • 22
  • Блог компании ITSumma
  • Настройка Linux
  • Тестирование IT-систем
  • Системное администрирование
  • IT-стандарты

Зимой в продаже появится полноразмерный ретроэмулятор Commodore 64 +10

  • 28.06.2019 07:16
  • marks
  • 8
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • История IT

Носорог внутри кота — запускаем прошивку в эмуляторе Kopycat +18

  • 29.03.2019 11:15
  • prusanov
  • 2
  • Блог компании ИНФОРИОН
  • Kotlin
  • Виртуализация
  • Программирование микроконтроллеров
  • Реверс-инжиниринг

Бот, играющий в Castlevania +31

  • 13.12.2018 08:28
  • PatientZero
  • 6
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

GPU консоли Nintendo DS и его интересные особенности +28

  • 13.11.2018 08:16
  • PatientZero
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Старое железо

Два Z80 на одну машину: чем отличались 8-битные аркадные автоматы от домашних компьютеров? +70

  • 17.10.2018 08:48
  • PatientZero
  • 13
  • Старое железо
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Assembler
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Реверсим штатный ключ сигнализации JAC-Москвич +33

09:01

Тридцать три тысячи жизней: самое громкое киберпреступление в истории Финляндии +23

07:02

userver 3.0 — большой релиз фреймворка для IO‑bound‑программ, переход на C++20 +23

12:00

Практическое руководство по Qwen: установка, настройка vLLM и работа через API +21

08:00

Автоматизируем создание глобального роутера для связи выделенного и облачного серверов +20

07:00

PicoClaw на Arduino Uno Q +20

07:06

Рецензия на книгу «Основы разработки приложений для iOS» +18

07:05

Если трос оборвался. Что произойдет с кабиной лифта в самом плохом случае? +18

08:17

Разработка RC-машинки с BLDC. Подход с нуля +16

08:17

Свежий взлом Kelp/Aave на $200 млн, или почему я не инвестирую в DeFi +11

08:00

Анализ и модернизация коннектора баз данных с помощью AI-агентов +10

07:09

Возвращение легенды: почему Fortran снова в топе и где его использовать сегодня +10

06:20

IT-монополии наперегонки сращиваются с государством: кто быстрее? +10

13:47

Зачем айтишнику писать книги, и почему сейчас — самый лучший момент? +9

11:17

Как ускорить верификацию: советы для инженеров и менеджеров аппаратной разработки +9

06:00

Apache Cloudberry — преемник Greenplum? +9

09:56

Онбординг сотрудников на удаленке.  Опыт «Инфостарта» +8

11:39

Ловим время в формате DCF77 +7

10:20

Внутри АЛУ микропроцессора 8085 +7

08:24

У женщины нашли опухоль мозга, о которой её предупредили голоса в голове +7

08:00

Я удалил backpropagation из нейросети. Она обучилась методами XIX века +81

11:37

Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +68

16:24

Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +65

06:30

Инфраструктура Шрёдингера: как вывести ИТ-ресурсы из суперпозиции и знать всё об активах наверняка +51

07:00

Как устроена торговля между звёздными системами +45

09:01

Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +44

14:43

Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +41

13:01

Голоса в компьютере: поющие сидя +34

10:04

— Мам, купи Suno. — У нас есть Suno дома! ACE‑Step XL 4B — русскоязычная музыкальная студия с открытым исходным кодом +31

15:24

Просто про волновое сопротивление кабеля +28

17:50

AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом +26

09:01

12 проблем с отбором резюме: чиним найм по науке +24

06:40

Как организовать балансировку нагрузки Backend приложений Java Spring Cloud + Kubernetes +23

10:55

Чем занимается инженер отдела сопровождения разработки: от предсерийного образца до стабильного продукта +22

07:15

Часы на ВЛИ ИВ-18 +21

11:11

Как (не) перевернуть строку, или Ох, уж этот Unicode +20

07:01

Minisystem: сервисный режим, который может пригодиться каждому, кто работает с СХД +20

07:23

Как я искал проблему в режиме работы, а упёрся в осанку: почему сутулость у меня заметно ухудшала память +16

04:53

Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +16

07:07

Конденсаторное травление печатных плат или фотоэлектрический плоттер ;-)? +15

05:16

Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +153

08:00

Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +110

13:01

Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +108

12:07

Как ИИ-агенты стали новым оружием скамеров на Хабр Карьере +73

20:16

Perl — зря забытый язык программирования? +52

07:05

Механический калькулятор. Как работает арифмометр? +42

09:01

Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +40

12:00

Linux 7.0 и что изменилось в ядре после очередного цикла разработки +34

08:00

Программирование с AI-ассистентом — похороните меня под плинтусом +30

08:12

Легенды 90-х — кто придумал и производил жвачки Turbo, Love is… и TipiTip +29

18:33

Выделение регистров процессора при помощи генетического алгоритма +27

11:35

Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +27

04:59

Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +27

17:21

Ракета, которая не взлетела: почему компании отказываются от OpenStack +26

09:05

Объяснение лямбда исчисления через Python +25

12:15

Как переложить нагрузку по code review с разработчиков на LLM +23

08:30

Что такое «мышечная память» и можно ли её развить? +18

01:54

Нейропластичность для разработчика — как учиться эффективнее +18

07:21

«Великое очищение» в работе с контентом: что осталось от роли редактора +17

07:01

Playwright vs Selenium на Java: что выбрать для автотестов в 2026 году +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +153

    • 286

    Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +41

    • 249

    Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +108

    • 196

    Я много лет пытался повысить продуктивность и качество жизни — эксперименты над собой (Часть 1) +65

    • 100

    Perl — зря забытый язык программирования? +52

    • 90

    Как устроена торговля между звёздными системами +45

    • 76

    Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +27

    • 56

    Просто про волновое сопротивление кабеля +28

    • 48

    Senior Backend не существует. Вы ищете троих +6

    • 45

    Наконец-то он готов: исчерпывающий гайд о запрете иностранных слов в России — всё самое важное в одном посте +7

    • 41

    Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +44

    • 40

    Маск передумал: Model 2 возвращается, но рынок бюджетных авто уже занят китайцами +7

    • 39

    Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +110

    • 37

    Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +40

    • 31

    Часы на ВЛИ ИВ-18 +21

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.