• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом эмуляторы

Ушёл из жизни Near, разработчик точнейших эмуляторов SNES +31

  • 29.06.2021 16:34
  • BobcatKat
  • 45
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

Эмуляторы игровых консолей: правовые аспекты разработки и использования +5

  • 22.10.2020 13:21
  • WesternDigital
  • 11
  • Блог компании Western Digital
  • Разработка игр
  • История IT
  • Накопители
  • Игры и игровые приставки

Эмуляция NES/Famicom/Денди на веб-технологиях. Доклад Яндекса +20

  • 09.09.2020 07:37
  • chams
  • 10
  • Блог компании Яндекс
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки

МК-61: история, эмуляция, устройство +64

  • 06.06.2020 13:11
  • RusCalc
  • 131
  • JavaScript
  • История IT
  • Старое железо
  • Из песочницы

Эмуляторы SNES всего в нескольких пикселях от абсолютного совершенства +48

  • 07.04.2020 08:03
  • PatientZero
  • 29
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

От моделей галактик до атомов – простые уловки в реализации ИИ ускоряют симуляции в миллиарды раз +15

  • 10.03.2020 07:00
  • SLY_G
  • 15
  • Искусственный интеллект
  • Научно-популярное

Бесконечный цикл, которого не было: история бага Святого Грааля +26

  • 15.02.2020 06:59
  • PatientZero
  • 8
  • Игры и игровые приставки
  • Реверс-инжиниринг

«Тетрис» в роли принтера +42

  • 11.11.2019 04:28
  • PatientZero
  • 2
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые приставки

Правильная передача цветов ретроконсолей в эмуляторах +30

  • 17.09.2019 04:01
  • PatientZero
  • 15
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Обзор эмуляторов терминала +29

  • 15.08.2019 11:06
  • ITSumma
  • 22
  • Блог компании ITSumma
  • Настройка Linux
  • Тестирование IT-систем
  • Системное администрирование
  • IT-стандарты

Зимой в продаже появится полноразмерный ретроэмулятор Commodore 64 +10

  • 28.06.2019 07:16
  • marks
  • 8
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • История IT

Носорог внутри кота — запускаем прошивку в эмуляторе Kopycat +18

  • 29.03.2019 11:15
  • prusanov
  • 2
  • Блог компании ИНФОРИОН
  • Kotlin
  • Виртуализация
  • Программирование микроконтроллеров
  • Реверс-инжиниринг

Бот, играющий в Castlevania +31

  • 13.12.2018 08:28
  • PatientZero
  • 6
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки

GPU консоли Nintendo DS и его интересные особенности +28

  • 13.11.2018 08:16
  • PatientZero
  • 2
  • Игры и игровые приставки
  • Старое железо

Два Z80 на одну машину: чем отличались 8-битные аркадные автоматы от домашних компьютеров? +70

  • 17.10.2018 08:48
  • PatientZero
  • 13
  • Старое железо
  • История IT
  • Игры и игровые приставки
  • Assembler
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики +18

07:00

Как мы запустили ИИ-ревьюера на 4000 PR в день — и какие баги он находит +18

06:01

Генеративные тесты — «серебряная пуля» или бесполезный костыль: что говорят разработчики и ученые +11

04:41

Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +9

07:01

Как разработать уникальное тиражируемое решение для отрасли? Опыт Integer в создании TMS для фармацевтики +7

08:47

Как подключить Claude Code через шлюз и какие модели поддерживают агентный цикл +6

09:36

Математика катастрофы: от дифференциальных уравнений до очередей G/G/1 и формулы Кингмана +5

08:01

Домашний ИИ: простой способ добавить «интеллект» своему компьютеру +5

08:00

Nginx Proxy Manager на VDS — установка, настройка, порядок в URL’ах +5

08:01

Бегущий человек: как японские дизайнеры создали международный знак эвакуации +3

06:38

1С под нагрузкой: как вырасти от запуска тестов до экспертных решений +3

04:04

Два робота и один скрипт на Bash +3

07:47

10 фактов о космонавтике +2

07:46

Как без разработки превратить таблицу в рабочую систему +2

07:40

Xello Deception на кибербитве Standoff 17: цифры, аналитика и работа над ошибками +2

09:02

STM32: Работа с SD-картами через SDIO +1

09:00

«Тест зелёный, а оборотка не сходится»: пять багов в 1С, которые легко пропустить без знания бухучёта +1

08:05

Многосегментный Linux-маршрутизатор на Netplan и Nftables: DMZ, SNAT/DNAT, MGMT, диагностика и многое другое +1

07:54

Разработка виртуальной RTOS для ПЛК на микроконтроллере +1

07:47

Сколько Rust помещается в 0.5B +1

07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +57

15:47

Агент, который меня заменил, или открытия одного интернет‑маркетолога +50

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +50

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +42

12:59

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +39

11:13

Находки в опенсорсе: мир питона за сентябрь 2026 +30

14:06

В Китай за embedded-мечтой: программируем микроконтроллеры в SHENZHEN I/O +27

13:01

История HTML и CSS. Какие элементы и свойства ушли навсегда +27

12:00

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +26

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +22

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +20

12:40

AI‑дайджест #5: агенты выходят на работу, ИИ растворяется в привычных инструментах. Что скажет Лаборатория ИИ? +19

12:32

Почему COALESCE ломает план PostgreSQL и как научить планировщик считать его селективность? +17

07:05

Про дела сырные +17

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

16:00

Эволюция NGINX в 2026 году: как опенсорс‑версия получила функции коммерческого Plus +15

15:29

Скам‑бот в Telegram выдал себя таймером: разбор юзербота с реконструкцией на Telethon +15

12:15

Насколько можно верить спутнику, который измеряет температуру земли +15

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +15

12:10

Сопротивление воздуха: почему дешевый ИИ обходится так дорого +14

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +148

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +52

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +52

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +41

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +34

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +34

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +32

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +31

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +30

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +29

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +26

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +24

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

21:31

От орбитальных данных до 3D‑орбиты в браузере: как я делал интерактивную карту спутников +18

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +17

07:05

Zynq 7000. Камера MIPI‑CSI-2 и вывод видеопотока через HDMI и Ethernet UDP. Часть 2 +17

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +16

08:00

Исходящие вебхуки Битрикс24: как принять POST на своём сервере и что делать дальше +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +148

    • 271

    Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +41

    • 234

    Как умрет 1С +3

    • 164

    Я из будущего, и я в ужасе: советские микросхемы глазами современного инженера +9

    • 60

    Вайбкодинг. Стадии принятия +11

    • 46

    Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +39

    • 37

    Сфера — полностью кириллический язык программирования: от «Привет, мир» до HTTP‑сервера и bare‑metal +9

    • 29

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +18

    • 25

    Я всё ещё боюсь работать с ИИ +32

    • 24

    Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +17

    • 23

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 22

    Отверженные: медицинские термины английского языка, которым уже не рады +7

    • 21

    OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

    • 21

    LLM научилась генерировать ДНК +52

    • 21

    Может ли локальная 27B-модель расследовать продакшен-инцидент как Claude? Две RTX 5090, около 40 прогонов и одна гонка +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.